Прескокни до содржината

Тест за памтење на лица

Колку добро памтите непознато лице? Научете мала група лица, а потоа пронајдете ги меѓу слични лица — најпрво од истиот поглед, а потоа од друг агол. Околу 2 минути, бесплатно, без регистрација. Ова се компјутерски генерирани лица на луѓе кои не постојат.

Од тимот на HelibrainРецензирано од Роберт(Англиски), докторанд по биофизикаОбјавено на Последно прегледано на

Што мери тестот за памтење на лица?

Задачата за памтење лица бара да научите непознати лица и подоцна да ги препознаете меѓу други лица. Оваа игра разликува препознавање на истата слика од препознавање на идентитетот во нов поглед. Резултатот го опишува вашето постигнување во оваа кратка игра со синтетички портрети. Ова не е стандардизирана проценка на препознавањето лица во секојдневието, ниту клинички тест.

Кратки факти

  • Задачата: научете 6 лица, секое по 4 секунди, па изберете 12 пати.
  • Изборите: во секоја група од 3 има еден научен идентитет и непознати лица за споредба.
  • Два погледа: прво ист портрет, па истиот идентитет од друг агол и при поинакво осветлување.
  • Вашиот резултат: точни избори, точност и поделба според погледот. Брзината не носи поени.
  • Сликите: оригинални, компјутерски генерирани лица на непостоечки луѓе. Не се потребни камера или прикачување фотографија.

Како функционира играта

  1. Почекајте да се вчитаат портретите. Сите слики се вчитуваат пред да почне учењето. Користете екран на кој јасно гледате и вообичаените очила ако ви се потребни.
  2. Научете ги лицата. Ќе се појавуваат едно по едно и автоматски ќе се менуваат. Внимавајте на цртите на секое лице.
  3. Пронајдете познато лице. Допрете го лицето што го научивте или притиснете го соодветното копче со број. Само еден избор во секоја група припаѓа на сетот за учење. Можете да одвоите колку што ви треба време за избор.
  4. Пробајте од нов поглед. Подоцнежните избори ги прикажуваат истите лица од друг агол. Сликите од учењето не се прикажуваат покрај изборите.
  5. Прочитајте го резултатот. Ако ја напуштите картичката за време на играта, обидот ќе заврши и ќе можете да започнете нов.

Ова е визуелна задача. Читачите на екран можат да ги најават контролите, но усниот опис не може да го зачува предизвикот со препознавање лица. На телефон и на компјутер се користат истите слики и правила; големината на екранот и условите на гледање сепак можат да влијаат врз постигнувањето.

Како да го разберете резултатот

Точноста е бројот на точни избори поделен со вкупниот број избори. Резултатите за двата погледа покажуваат како сте поминале во секој дел, со само неколку одговори во секој. Една грешка може забележливо да го промени процентот. Нема праг за положување.

Откако доволно играчи што ги исполнуваат условите ќе ја завршат оваа верзија, резултатот ќе прикаже споредбена категорија: под типичното, типично или над типичното. Дотогаш ќе го прикажува бројот на собрани обиди што ги исполнуваат условите. Споредбите ги користат првите обиди на други играчи со истата верзија, а обидите означени како невалидни се исклучуваат. Посетителите на веб-страницата се самоизбрана група, а не норма за населението. Ако нема споредба, вашата точност не се менува.

Збирката лица е мала. При повторно решавање, идентитетите ви стануваат попознати, дури и кога им се менуваат редоследот и улогите. Споделените врски му овозможуваат на пријател да ја проба истата збирка и истиот редослед; прикажаниот резултат на пријателот е зададен во врската, а не е независно проверен.

Истражувањата зад задачата

Тестот за памтење лица од Кембриџ на Duchaine и Nakayama воведе формат со учење, па препознавање непознати лица, вклучително и препознавање при промени на сликата [1]. Тестот за лица на UNSW од Dunn и соработниците комбинира тешки задачи за памтење и спарување лица, покажувајќи зошто при процена на индивидуалните разлики е важен поширок пакет задачи [2].

Нашата игра ја презема општата идеја за учење и препознавање. Ова не е ниту еден од тие истражувачки тестови. Нејзините синтетички лица не се валидираните истражувачки стимулации; времетраењето, збирката слики и бодувањето се различни. Не ги користиме нормите од тие тестови и не го користиме овој резултат за да означиме исклучителна способност или да дијагностицираме состојба. Сликите од новиот поглед се визуелно проверени за доследност на идентитетот, но оваа збирка не е независно валидирана.

Често поставувани прашања

Дали ова е Тестот за памтење лица од Кембриџ?

Не. Ова е оригинална, пократка игра инспирирана од општиот формат на задачата. Користи оригинални синтетички портрети, различни обиди и споредби со луѓе што играат тука. Објавените резултати од Кембриџ не можат да се претворат во резултати од оваа игра.

Дали ова се фотографии од вистински луѓе?

Не. Ова се компјутерски генерирани лица на непостоечки луѓе. Не користиме вистински фотографии или истражувачки збирки лица. Нема имиња или лични биографии поврзани со нив.

Дали високиот резултат докажува невообичаена способност за препознавање лица?

Не. Тоа значи дека точно сте одговориле на многу од овие избори. Кратка игра, претходно вежбање и мала збирка слики не можат да го утврдат постигнувањето во секојдневни ситуации.

Зошто може да ми се смени резултатот?

Вниманието, заморот, запознаеноста со портретите и условите на екранот можат да влијаат врз обидот. Редоследот на изборите се менува при нов обид. Внимателно толкувајте мали разлики.

Дали тестот за памтење на лица е бесплатен?

Да. Играта и целосниот резултат се бесплатни, без регистрација или плаќање.

Види ги сите 43 бесплатни тестови за мозокот

Сакаш да работиш на ова секој ден? Апликацијата Helibrain (засега на англиски) има бесплатен план и платени планови.

Извори

  1. Duchaine B, Nakayama K (2006). Тестот за памтење лица од Кембриџ: резултати кај лица без невролошки нарушувања и испитување на неговата валидност со превртени слики од лица и учесници со прозопагнозија. Neuropsychologia 44(4):576–585. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16169565/
  2. Dunn JD, Summersby S, Towler A, Davis JP, White D (2020). Тестот за лица на UNSW: алатка за скрининг на лица што исклучително добро препознаваат лица. PLOS ONE 15(11):e0241747. journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0241747

Како ја создадовме оваа страница: напишана од тимот на Helibrain врз основа на студиите наведени погоре, а прегледана од Роберт(Англиски) (докторанд по биофизика) на 4 ноември 2026 г.. Ја ажурираме кога ќе се променат изворите.