Gå til indhold

Test af ansigtshukommelse

Hvor godt husker du et ukendt ansigt? Lær et lille udvalg at kende, og find derefter ansigterne blandt nogle, der ligner, først fra samme vinkel og så fra en anden. Det tager cirka 2 minutter, er gratis og kræver ingen tilmelding. Ansigterne er computergenererede og forestiller personer, der ikke findes.

Af Helibrain-teametGennemgået af Robert(Engelsk), ph.d.-studerende i biofysikUdgivet Senest gennemgået

Hvad måler en test af ansigtshukommelse?

I en opgave om ansigtshukommelse skal du lære ukendte ansigter at kende og senere genkende dem blandt andre ansigter. Dette spil skelner mellem at genkende det samme billede og at genkende en person på en ny visning. Dit resultat beskriver denne korte spiloplevelse med syntetiske portrætter. Det er hverken en standardiseret vurdering af, hvordan du genkender ansigter i hverdagen, eller en klinisk test.

Kort fortalt

  • Opgaven: Lær 6 ansigter at kende, hvert i 4 sekunder, og vælg derefter mellem 12 muligheder.
  • Valgmulighederne: I hver gruppe på 3 finder du én person, du har lært at kende, og flere ukendte ansigter.
  • To visninger: Først vises det samme portræt, derefter den samme person fra en anden vinkel og i en anden belysning.
  • Dit resultat: Antal rigtige valg, nøjagtighed og en opdeling efter visning. Hastighed giver ikke ekstra point.
  • Billederne: Originale, computergenererede ansigter af personer, der ikke findes. Du behøver hverken kamera eller at overføre fotos.

Sådan fungerer spillet

  1. Vent, mens portrætterne indlæses. Alle billeder indlæses, før du begynder at lære dem. Sørg for, at skærmen er tydelig, og brug dine sædvanlige briller, hvis du har brug for dem.
  2. Lær ansigterne at kende. De vises ét ad gangen og skifter automatisk. Læg mærke til hver persons ansigtstræk.
  3. Find et velkendt ansigt. Tryk på det ansigt, du har lært at kende, eller på tasten med det tilsvarende tal. Kun ét valg i hver gruppe er fra det udvalg, du lærte. Du må gerne tage dig god tid til at vælge.
  4. Prøv den nye visning. Senere valg viser de samme personer fra en anden vinkel. Du kan ikke se læringsbillederne samtidig med valgmulighederne.
  5. Se dit resultat. Hvis du skifter væk fra fanen under spillet, afsluttes forsøget, så du kan starte et nyt.

Dette er en visuel opgave. Skærmlæsere kan læse kontrollerne op, men en mundtlig beskrivelse kan ikke bevare udfordringen med at genkende ansigter. Telefon og computer bruger de samme billeder og regler, men skærmstørrelse og visningsforhold kan stadig påvirke resultatet.

Sådan læser du dit resultat

Nøjagtigheden er antallet af rigtige valg divideret med det samlede antal valg. De to resultater for visningerne viser, hvordan det gik i hver del, hvor der kun er få svar. En enkelt fejl kan ændre procenttallet mærkbart. Der er ingen beståelsesgrænse.

Når et tilstrækkeligt antal kvalificerede spillere har gennemført denne version, viser resultatet, om du ligger under, omkring eller over det typiske niveau. Indtil da vises antallet af indsamlede kvalificerede forsøg. Sammenligningen bygger på andre spilleres første forsøg med samme version; forsøg, der er markeret, udelades. Besøgende på et website udgør en selvselekteret gruppe, ikke et befolkningsnormgrundlag. Hvis en sammenligning mangler, ændrer det ikke din nøjagtighed.

Udvalget af ansigter er lille. Hvis du tager testen igen, bliver personerne mere velkendte, selvom rækkefølgen og deres roller ændres. Delte links lader en ven prøve det samme udvalg i samme rækkefølge; vennens viste resultat kommer fra linket og er ikke kontrolleret uafhængigt.

Forskningen bag opgaven

Duchaine og Nakayamas Cambridge Face Memory Test indførte en metode, hvor man først lærer ukendte ansigter at kende og derefter genkender dem, også når billederne ændres [1]. Dunn og kollegers UNSW Face Test kombinerer krævende opgaver med ansigtshukommelse og ansigtsmatchning og viser, hvorfor det er vigtigt at bruge et bredere sæt opgaver, når individuelle forskelle vurderes [2].

Vores spil bygger på den overordnede idé om først at lære ansigter at kende og derefter genkende dem. Det er ikke nogen af de to forskningstests. Spillets syntetiske ansigter er ikke de validerede forskningsstimuli, og spillets længde, billedudvalg og pointsystem er anderledes. Vi bruger ikke normerne fra de tests og bruger ikke resultatet til at tildele en betegnelse for usædvanlige evner eller diagnosticere en tilstand. Billederne fra den nye visning er blevet gennemgået visuelt for at kontrollere, at personerne er de samme, men dette billedsæt er ikke blevet valideret uafhængigt.

Ofte stillede spørgsmål

Er dette Cambridge Face Memory Test?

Nej. Dette er et kortere, originalt spil, der er inspireret af opgavens overordnede format. Det bruger originale syntetiske portrætter, andre forsøg og sammenligninger med personer, der spiller her. Udgivne resultater fra Cambridge-testen kan ikke omregnes til resultater i dette spil.

Er det fotografier af virkelige personer?

Nej. Det er computergenererede ansigter af personer, der ikke findes. Vi bruger hverken rigtige fotografier eller forskningsbaserede ansigtssæt. Der er ikke knyttet navne eller personlige biografier til ansigterne.

Beviser et højt resultat, at jeg har usædvanligt gode evner til at genkende ansigter?

Nej. Det betyder, at du valgte rigtigt mange gange i disse opgaver. Et kort spil, tidligere øvelse og et lille billedsæt kan ikke fastslå, hvordan du klarer dig i hverdagens forskellige situationer.

Hvorfor kan mit resultat ændre sig?

Opmærksomhed, træthed, hvor velkendte portrætterne er, og forholdene ved skærmen kan påvirke et forsøg. Valgrækkefølgen ændres også, når du prøver igen. Vær forsigtig med at lægge for meget i små forskelle.

Er testen af ansigtshukommelse gratis?

Ja. Spillet og hele resultatet er gratis, og du skal hverken tilmelde dig eller betale.

Se alle 43 gratis hjernetests

Vil du arbejde med dette hver dag? Helibrain-appen (foreløbig på engelsk) har både en gratis plan og betalingsplaner.

Kilder

  1. Duchaine B, Nakayama K (2006). The Cambridge Face Memory Test: results for neurologically intact individuals and an investigation of its validity using inverted face stimuli and prosopagnosic participants. Neuropsychologia 44(4):576–585. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16169565/
  2. Dunn JD, Summersby S, Towler A, Davis JP, White D (2020). UNSW Face Test: A screening tool for super-recognizers. PLOS ONE 15(11):e0241747. journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0241747

Sådan har vi lavet denne side: Den er skrevet af Helibrain-teamet på baggrund af undersøgelserne ovenfor og gennemgået af Robert(Engelsk) (ph.d.-studerende i biofysik) den 4. november 2026. Vi opdaterer den, når kilderne ændrer sig.