Які выраз вы бачыце? Супастаўце партрэты з радасцю, сумам, злосцю, страхам, здзіўленнем, агідай або нейтральным выразам. Каля 2 хвілін, бясплатна, без рэгістрацыі. Гэта створаныя камп’ютарам твары людзей, якіх не існуе.
Каманда HelibrainПраверыў Robert(Англійская), аспірант па біяфізіцыАпублікавана Апошняя праверка:
Што вымярае гэты тэст на распазнаванне эмоцый?
У гэтай гульні вымяраецца, як часта выбраная вамі катэгорыя супадае з выразам, які задумалі для сінтэтычнага партрэта. Некаторыя выразы ледзь прыкметныя, іншыя больш выразныя. Распазнаць інсцэніраваны выраз — значна вузейшая задача, чым зразумець чалавека ў кантэксце: толькі па твары нельга надзейна вызначыць, што чалавек адчувае [2]. Ваш вынік характарызуе гэтыя выявы, а не вашы сацыяльныя здольнасці ў цэлым.
Каротка пра тэст
- Заданне: вызначыць задуманы выраз на 21 партрэтах.
- Катэгорыі: радасць, сум, злосць, страх, здзіўленне, агіда і нейтральны выраз.
- Інтэнсіўнасць: ледзь прыкметныя, умераныя і выразныя выразы, а таксама нейтральныя партрэты. Гэта апісальныя катэгорыі, а не калібраваныя псіхалагічныя адзінкі.
- Ваш вынік: дакладнасць, правільныя адказы па катэгорыях і па інтэнсіўнасці выразаў.
- Выявы: створаныя камп’ютарам твары людзей, якіх не існуе. Не патрэбныя камера, фатаграфіі ці асабістыя звесткі.
Як працуе гульня
- Дачакайцеся загрузкі выяў, а потым пачынайце, калі будзеце гатовыя.
- Паглядзіце на партрэт. Выберыце найбольш прыдатную з 7 катэгорый. Націсніце кнопку або адпаведную лічбавую клавішу.
- Прайдзіце ўвесь набор. Катэгорыі застаюцца на тых жа месцах. Бонусу за хуткасць няма, а адказы падчас гульні не паказваюцца.
- Праглядзіце вынікі. Калі перайсці на іншую ўкладку падчас гульні, спроба завершыцца і яе можна будзе пачаць зноў.
Карыстайцеся экранам без блікаў, зручным асвятленнем і сваімі звычайнымі акулярамі, калі яны патрэбныя. На тэлефоне і камп’ютары партрэты і падлік выніку аднолькавыя, але памер выявы можа паўплываць на тое, наколькі лёгка заўважыць ледзь прыкметны выраз. Гэта заданне на зрокавае ўспрыманне нельга паўнавартасна перадаць апісаннямі выяў для праграм чытання з экрана.
Як разумець вынік
Дакладнасць — гэта доля партрэтаў, для якіх вы выбралі задуманы выраз. Важна, што ён задуманы: выразы створаныя, і нават калі аўтар меў на ўвазе пэўную катэгорыю, яны могуць здавацца неадназначнымі. Катэгорыі — гэта варыянты адказу ў гульні, а не сцвярджэнне, што ўсе чалавечыя эмоцыі ўкладваюцца ў 7 катэгорый.
У кожнай катэгорыі і кожным узроўні інтэнсіўнасці ўсяго некалькі партрэтаў. Адрозненні паміж імі могуць залежаць ад канкрэтных выяў і людзей на іх, а не ад устойлівай асабістай сілы ці слабасці. Нейтральны выраз — асобная катэгорыя, а не нізкая інтэнсіўнасць кожнай эмоцыі. Паўторнае праходжанне невялікага набору дае знаёмства з ім і практыку.
Калі гэтую версію пройдуць дастаткова ўдзельнікаў, мы пакажам параўнанне: ніжэйшы, тыповы або вышэйшы вынік. Яно заснавана на першых спробах іншых гульцоў у той самай версіі, без пазначаных як падазроныя спроб. Да гэтага мы пакажам колькасць сабраных залічаных спроб. Гэтыя наведвальнікі не з’яўляюцца рэпрэзентатыўнай выбаркай насельніцтва. Гэтая катэгорыя не ацэньвае эмацыйны інтэлект або эмпатыю.
Што пацвярджаюць даследаванні, а што — не
Кароткая версія Жэнеўскага тэсту распазнавання эмоцый Шлегеля і Шэрэра (GERT-S) выкарыстоўвае аўдыёвізуальныя выявы з мімікай, рухамі цела і голасам і ахоплівае больш шырокі спектр эмоцый [1]. Гэта добры прыклад таго, чаму распазнаванне эмоцый — шырэйшая задача, чым пазначэнне нерухомых выяў твараў. У нашай гульні выкарыстоўваюцца толькі нерухомыя партрэты, і гэта не GERT-S.
Барэт і яе калегі разглядаюць абмежаванні высноў пра эмоцыі на падставе рухаў твару: выразы адрозніваюцца ў розных людзей, сітуацыях і культурах, а адзін і той жа рух можа мець розныя мэты [2]. У паўсядзённым жыцці важныя кантэкст і тое, што чалавек сам вам расказвае.
Нашы сінтэтычныя твары — не правераныя даследчыя стымулы. Мы не выкарыстоўваем базу даследчых выяў твараў або сапраўдныя фатаграфіі. Мы візуальна праверылі партрэты на скажэнні і адпаведнасць задуманым выразам, але набор выяў і пазнакі іх інтэнсіўнасці не прайшлі незалежнай праверкі. Апублікаваныя даследчыя нормы тут не прымяняюцца.
Частыя пытанні
Гэта тэст на эмацыйны інтэлект або эмпатыю?
Не. Ён ацэньвае супадзенне вашых адказаў з задумай аўтараў выразаў на наборы выяў. Ён не вымярае эмацыйны інтэлект у поўным аб’ёме, эмпатыю, асобу або здольнасць разумець думкі іншага чалавека.
Ці можна з выразаў твару зразумець, што адчувае чалавек?
Твар можа даць падказку, але сам па сабе не дазваляе надзейна вызначыць эмоцыю. Кантэкст, голас, рухі цела і словы самога чалавека дапамагаюць зразумець, што адбываецца [2].
Чаму страх і здзіўленне лёгка зблытаць?
Выразы ў гэтай гульні могуць мець агульныя рысы, напрыклад шырока расплюшчаныя вочы. На ледзь прыкметных выявах менш відавочных падказак. Памылковы адказ паказвае, як вы пазначылі гэтую выяву, а не тое, наколькі добра вы ў цэлым разумееце людзей.
Твары сапраўдныя?
Не. Гэта створаныя камп’ютарам твары людзей, якіх не існуе, з наўмысна зададзенымі выразамі. Мы не просім загружаць фатаграфію або ўключаць камеру.
Ці можна параўнаць вынік з сябрам?
Так. Кнопка абагульвання стварае спасылку на тыя самыя партрэты ў тым самым парадку і паказвае вашу дакладнасць. Вынік па спасылцы не правяраецца незалежна. Параўноўвайце дзеля забавы і памятайце, што практыка можа змяніць вынік.
Поўны вынік бясплатны?
Так, без уліковага запісу і аплаты.
Звязаныя тэсты
- Тэст памяці на тварыЗапомніце незнаёмыя твары, а потым пазнайце іх сярод падобных у двух ракурсах.
- Тэст успрымання колераўДзе для вас зялёны пераходзіць у сіні і наколькі добра вы размяшчаеце блізкія адценні ў парадку.
- Тэст зрокавай памяціКолькі квадратаў з узору вы можаце запомніць.
Глядзіце ўсе 43 бясплатныя тэсты мозгу
Хочаце займацца гэтым штодня? У праграмы Helibrain (пакуль толькі на англійскай) ёсць бясплатны і платныя планы.
Цытаваць гэтую старонку: Тэст распазнавання эмоцый. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/be/emotion-recognition-test. CC BY 4.0.
How this test works
This game asks you to name the expression on a face. You see 21 computer-generated portraits of people who don't exist, one at a time, and pick the closest of seven labels: happy, sad, angry, fearful, surprised, disgusted or neutral. Some expressions are subtle and some are strong. There is no clock and no speed bonus. Your score is the share of portraits where your label matched the intended one. Psychology labs have used face-labelling tasks like this since the late 1960s.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Emotion recognition test, v1. https://helibrain.com/emotion-recognition-test/methods
Крыніцы
- Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
- Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/
Як мы падрыхтавалі гэтую старонку: яе напісала каманда Helibrain на аснове пералічаных вышэй даследаванняў, а 4 лістапада 2026 г. яе праверыў Robert(Англійская) (аспірант па біяфізіцы). Мы абнаўляем старонку, калі змяняюцца крыніцы.