Lompek ka isi

Ujian maimbau emosi

Ekspresi apo nan tampak dek ang? Cocokkan gambar muko jo label sanang, sadiah, marah, takuik, taranjek, jijik atau netral. Kira-kira 2 menit, gratis, indak paralu mendaftar. Muko-muko ko dibuek jo komputer, urangnyo indak ado di dunia nyata.

Dek tim HelibrainDitinjau dek Robert(Baso Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitkan Tarakhir ditinjau

Apo nan diukur dek ujian maimbau emosi ko?

Permainan ko maukur bara rancak label pilihan ang cocok jo ekspresi nan dimaksud dalam gambar muko buatan. Sabagian gambaran samar, nan lain labiah kuat. Maimbau ekspresi nan diparaga-paragakan adolah tugas nan labiah tapek daripada mamahami urang dalam konteks: muko sajo indak bisa mambari tahu jo pasti perasaan batin urang [2]. Skor ang manggambarkan gambar-gambar ko, bukan kamampuan sosial ang sacaro kasaluruah.

Fakta singkek

  • Tugasnyo: maimbau ekspresi nan dimaksud dalam 21 gambar muko.
  • Labelnyo: sanang, sadiah, marah, takuik, taranjek, jijik jo netral.
  • Kakuatan ekspresi: gambaran samar, sadang, jo kuat, ditambah gambar muko netral. Ko label untuak manggambarkan, bukan ukuran psikologis nan dikalibrasi.
  • Hasil ang: ketepatan, pilihan nan bana manuruik ekspresi jo kakuatan gambaran.
  • Gambar-gambarnyo: muko buatan komputer dari urang nan indak ado di dunia nyata. Indak ado kamera, foto, atau informasi pribadi nan paralu dimasuakkan.

Caro permainan ko bajalan

  1. Tunggu sampai gambar-gambar dimuahkan, sasudah tu mulai kalau ang alah siap.
  2. Liek gambar mukonyo. Piliah label nan paliang dakek dari 7 pilihan. Tekan tombol atau pakai tombol angka nan sesuai.
  3. Lanjuikkan sampai habih. Posisi label tetap samo. Indak ado bonus karano capek, jo jawaban indak ditampakkan salamo main.
  4. Baco rincian hasilnyo. Kalau ang maninggakan tab salamo main, cuboannyo barakhia supayo ang bisa mulai baliak.

Pakailah layar nan janiah, cahayo nan nyaman, jo kacamato biaso ang kalau paralu. Telepon jo komputer mamakai gambar muko jo caro maitung skor nan samo, tapi ukuran gambar bisa maubah kamudahan ang mancaliak ekspresi nan samar. Tugas visual ko indak bisa digantikan jo panjelasan gambar untuak pamakai pambaco layar.

Caro mambaco hasil ang

Ketepatan adolah bagian gambar muko nan ang piliah labelnyo sesuai jo nan dimaksud. Nan dimaksud itu penting: gambar ko dibuek jo rancangan tertentu, jo ekspresi bisa tampak rancu walaupun pambueknyo alah mamiliah label. Kategori ko adolah pilihan dalam permainan ko, bukan pernyataan bahwa samua emosi manusia bisa dibagi ka dalam 7 kotak.

Rincian tiap kategori jo kakuatan ekspresi hanyo barisi sadikik gambar muko. Beda di antaro rincian mungkin disababkan gambar jo identitas urang nan tapiliah, bukan kaunggulan atau kalamahan diri nan tatap. Netral adolah kategori tasandiri, bukan versi nan kurang kuat dari satiok emosi. Mangulang kumpulan gambar nan ketek ko mambuek ang labiah biasa jo mambarikan latihan.

Kalau alah cukup pamain nan layak manyalasaikan versi ko, kami manampakkan tingkatan pabandingan di bawah, biaso, atau di ateh, mamakai percobaan partamo pamain lain nan samo versinyo, jo mangaluarkan percobaan nan ditandai. Sabalun itu, hasilnyo manampakkan bara banyak percobaan nan layak alah dikumpuakan. Pamain ko bukan sampel nan mewakili populasi. Tingkatan ko bukan skor kacerdasan emosi atau empati.

Apo nan didukuang jo nan indak didukuang dek panalitian

Ujian Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S) versi pendek dari Schlegel jo Scherer mamakai gambaran audio visual jo isyarat dari muko, tubuh, jo suara, untuak mancakuikkan ragam emosi nan labiah banyak [1]. Ujian ko contoh nan baguno untuak manunjuakkan bahwa maimbau emosi labiah luas daripada mambari label ka muko diam. Permainan kami hanyo mamakai gambar muko diam, jo bukan GERT-S.

Barrett jo kawan-kawan maninjau batasan dalam manafsirkan emosi dari gerakan muko: ekspresi babeda-beda antaro urang, kaadaan, jo budaya, sarato gerakan nan samo bisa punyo maksud nan babeda [2]. Dalam kahidupan sahari-hari, konteks jo apo nan dicuritoan dek urang itu penting.

Muko buatan kami bukan bahan rangsangan panalitian nan alah divalidasi. Kami indak mamakai basis data muko panalitian atau foto urang sabananyo. Kami mamparikso gambar-gambar ko sacaro visual untuak mancari cacat jo mastiin ekspresi nan dimaksud, tapi kumpulan gambar jo label kakuatan ekspresinyo alun divalidasi sacaro mandiri. Norma panalitian nan alah ditarbitkan indak berlaku di siko.

Patoroan nan acok ditanyo

Apo ko ujian EQ atau empati?

Indak. Ujian ko mambari skor dari kacocokan label jo ekspresi nan dimaksud dalam satu kumpulan gambar. Ujian ko indak maukur kacerdasan emosi sacaro utuh, empati, kapribadian, atau kamampuan mamahami pikiran urang lain.

Apo ekspresi muko bisa mambari tahu perasaan urang?

Muko bisa mambari petunjuk, tapi indak bisa dijadian caro nan bisa diandalkan untuak manafsirkan emosi. Konteks, suara, gerakan tubuh, jo carito urang itu surang bisa mambantu ang mamahami apo nan tajadi [2].

Mangapo takuik jo taranjek mudah tasalah dibedakan?

Gambaran dalam permainan ko bisa punyo ciri nan samo, misalnyo mato tabukak labiah leba. Gambar nan samar mambari labiah sadikik isyarat nan jaleh. Kalau jawaban ang indak cocok, itu manunjuakkan caro ang mambari label ka gambar itu, bukan sabarapo rancak ang mamahami urang sacaro umum.

Apo muko-muko ko urang sabananyo?

Indak. Muko-muko ko dibuek jo komputer dari urang nan indak ado di dunia nyata, jo ekspresi nan sengajo diparaga-paragakan. Kami indak manyuruah ang mangunggah foto atau manghidupkan kamera.

Apo ambo bisa mambandingkan hasil jo kawan?

Bisa. Tombol babagi mambuek tautan ka gambar jo urutan nan samo, sarato ketepatan ang. Skor dalam tautan babagi indak diverifikasi sacaro mandiri. Bandingkan untuak kasanangan, sambia maingek bahwa latihan bisa maubah hasil.

Apo hasil lengkapnyo gratis?

Iyo, indak paralu akun atau mambayia.

Liek sadonyo 43 ujian otak gratis

Ingin balatiah satiok hari? Aplikasi Helibrain (kini dalam baso Inggris) punyo paket gratis jo paket barbayia.

Kutip halaman ko: Ujian maimbau emosi. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/min/emotion-recognition-test. CC BY 4.0.

How this test works

This game asks you to name the expression on a face. You see 21 computer-generated portraits of people who don't exist, one at a time, and pick the closest of seven labels: happy, sad, angry, fearful, surprised, disgusted or neutral. Some expressions are subtle and some are strong. There is no clock and no speed bonus. Your score is the share of portraits where your label matched the intended one. Psychology labs have used face-labelling tasks like this since the late 1960s.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Emotion recognition test, v1. https://helibrain.com/emotion-recognition-test/methods

Full method →

Rujukan

  1. Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
  2. Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/

Caro laman ko dibuek: ditulih dek tim Helibrain dari studi nan dicantumkan di ateh, lalu ditinjau dek Robert(Baso Inggris) (calon doktor biofisika) pado 11/4/2026. Kami mamparbaharui laman ko jikok sumbernyo barubah.