Cara membaca keputusan anda
- Bilangan pam bagi setiap belon yang dikutip: purata bilangan pam pada belon yang anda tebus. Belon yang meletup tidak dikira kerana letupan menghentikan kiraan lebih awal. Penyelidik menyebutnya purata bilangan pam terlaras, dan inilah skor utama permainan ini [1].
- Gaya mengambil risiko anda: label santai yang kami cipta untuk nombor itu (Berhati-hati, Sederhana, Berani atau Nekad). Label ini menggambarkan cara anda bermain permainan ini, bukan personaliti anda.
- Mata terkumpul dan belon meletup: kos dan ganjaran bagi gaya anda. Lebih banyak pam bermakna belon lebih besar dan lebih banyak letupan.
- Perbandingan dengan pemain lain: apabila sekurang-kurangnya 30 orang telah bermain, keputusan menunjukkan bahagian pemain yang mengepam kurang daripada anda.
Lebih baik mengepam banyak atau sedikit?
Jika anda berhenti pada bilangan pam yang sama untuk setiap belon, 64 pam akan memberikan mata terbanyak secara purata. Kebanyakan orang berhenti jauh lebih awal: dalam kajian asal, purata 29.4 pam bagi belon yang dikutip oleh 86 orang dewasa muda [1]. Mengepam kurang lebih selamat, jadi tiada jawapan yang betul; semuanya bergantung pada imbangan risiko dan ganjaran.

Fakta ringkas
- Perkara yang diukur: kecenderungan mengambil risiko apabila setiap langkah tambahan memberi sedikit ganjaran tetapi boleh menyebabkan kehilangan semuanya. Ini ialah Tugasan Risiko Analogi Belon (BART), yang pertama kali diterbitkan pada 2002 [1].
- Nilai lazim: dalam kajian asal, purata terlaras ialah 29.4 pam, dengan sisihan 13 antara individu (satu sisihan piawai). Secara purata, lelaki mengepam lebih banyak daripada wanita [1].
- Konsisten dari semasa ke semasa: bagi 39 orang dewasa yang bermain dua kali dengan jarak kira-kira 12 hari, skor mereka berkorelasi pada r = .77 [2].
- Hubungan dengan kehidupan harian: pada 2002, orang yang mengepam lebih banyak melaporkan lebih banyak aktiviti berjudi, merokok dan tabiat berisiko lain [1]. Kemudian, satu ulasan terhadap 22 kajian yang melibatkan 2,120 orang mendapati hanya hubungan kecil dengan soal selidik pencarian sensasi dan impulsiviti [3].
Cara permainan ini berfungsi
- Pam. Setiap pam menambah 5 mata pada belon di hadapan anda. Belon itu mengembang.
- Kutip bila-bila masa. Mata belon anda ditambahkan pada jumlah mata, kemudian belon seterusnya muncul.
- Jika belon meletup dahulu, mata belon itu hilang. Setiap belon meletup pada saat tersembunyi yang berbeza.
Anda bermain dengan 30 belon. Seperti tugasan asal, setiap belon boleh meletup antara pam pertama hingga pam ke-128, dengan kebarangkalian yang sama bagi setiap titik; maka purata titik letupan berada di tengah [1].
Kajian asal menggunakan 90 belon dalam tiga warna dan membayar wang sebenar, 5 sen bagi setiap pam; skor utamanya dikira daripada 30 belon dengan had 128 pam, iaitu versi yang anda mainkan di sini [1]. Penyelidik pernah menggunakan antara 10 hingga 90 belon [2]; skor daripada 10 belon pertama atau 10 belon terakhir memberikan kesimpulan yang sama dalam kajian asal [1].
Perkara yang mempengaruhi skor anda
- Pembelajaran. Ramai orang mengepam lebih banyak apabila permainan berlanjutan, setelah melihat sejauh mana belon biasanya boleh mengembang [1].
- Taruhan. Versi makmal membayar wang sebenar; permainan ini menggunakan mata, jadi pilihan anda mungkin lebih berani atau lebih berhati-hati berbanding jika menggunakan wang.
- Mengetahui matematiknya. Membaca Rajah 1 sebelum bermain akan mengubah pilihan anda. Bermain dahulu, kemudian baca.
Perkara yang boleh dan tidak boleh diberitahu oleh permainan ini
Permainan ini menunjukkan cara anda mengimbangi risiko dan ganjaran bagi 30 belon pada hari ini. Ini bukan ujian personaliti dan tidak dapat memberitahu sama ada anda mengambil risiko dengan wang, kesihatan atau pemanduan: hubungan antara tugasan ini dengan tabiat kehidupan sebenar adalah kecil [3]. Permainan ini tidak memberikan sebarang maklumat tentang kesihatan anda dan bukan diagnosis.
Versi kami hampir sama dengan versi yang diterbitkan, tetapi skor tidak boleh dibandingkan secara langsung dengan kajian makmal: kajian itu membayar wang, menggunakan bilangan belon yang berbeza dan menguji kumpulan kecil pelajar [1][2]. Bandingkan skor anda dengan pemain lain di sini dan dengan sesi permainan anda sendiri pada masa akan datang.
Soalan lazim
Apakah Tugasan Risiko Analogi Belon?
Tugasan Risiko Analogi Belon (BART) ialah permainan komputer untuk mengukur kecenderungan mengambil risiko, yang diterbitkan oleh Lejuez dan rakan-rakan pada 2002. Setiap pam mengembungkan belon dan memberikan sedikit wang; mengutip belon menyimpan wang itu; belon yang meletup menyebabkan wang itu hilang. Skornya ialah purata bilangan pam bagi belon yang tidak meletup [1].
Apakah skor yang baik dalam permainan belon?
Permainan belon Helibrain tidak mempunyai skor baik atau buruk. Mengepam 64 kali bagi setiap belon memberikan mata terbanyak secara purata, tetapi kira-kira separuh belon juga akan meletup. Dalam kajian asal, orang dewasa muda mengepam purata 29.4 kali pada belon yang mereka kutip [1].
Adakah mengepam lebih banyak bermakna saya seorang yang suka mengambil risiko dalam kehidupan sebenar?
Tidak semestinya. Dalam kajian asal, orang yang mengepam lebih banyak melaporkan sedikit lebih banyak aktiviti berjudi, merokok dan minum arak [1]. Namun, satu ulasan terhadap 22 kajian mendapati hanya hubungan kecil antara tugasan ini dengan soal selidik tentang pencarian sensasi dan impulsiviti [3]. Skor belon anda menggambarkan permainan ini, bukan kehidupan anda.
Mengapa belon yang meletup tidak dikira dalam purata saya?
Belon yang meletup menghentikan kiraan lebih awal, jadi kita tidak dapat mengetahui sejauh mana anda sebenarnya mahu mengepam. Sebab itulah skor utama BART, iaitu purata terlaras, hanya menggunakan belon yang anda kutip. Permainan belon Helibrain mengikut kajian asal dalam hal ini [1].
Adakah permainan belon Helibrain benar-benar percuma?
Ya. Permainan belon Helibrain dan keputusan penuh anda adalah percuma: tanpa pendaftaran, e-mel atau bayaran. Helibrain menjana pendapatan melalui aplikasinya, yang menawarkan pelan percuma dan berbayar; anda tidak memerlukan aplikasi itu untuk bermain.
Ujian berkaitan
- Permainan kad empat dekSeberapa cepat anda mempelajari pilihan yang memberi hasil apabila peraturannya tersembunyi.
- Teka 2/3 daripada purataSejauh mana anda berfikir ke hadapan tentang tekaan orang lain.
- Ujian Go/no-goSama ada anda dapat menahan diri daripada mengetik tepat pada masanya.
Lihat semua 43 ujian otak percuma
Mahu berlatih setiap hari? Aplikasi Helibrain (buat masa ini dalam bahasa Inggeris) menawarkan pelan percuma dan pelan berbayar.
Sumber
- Lejuez CW, Read JP, Kahler CW, Richards JB, Ramsey SE, Stuart GL, Strong DR, Brown RA (2002). Penilaian ukuran tingkah laku bagi kecenderungan mengambil risiko: Tugasan Risiko Analogi Belon (BART). Journal of Experimental Psychology: Applied 8(2):75–84. doi.org/10.1037/1076-898X.8.2.75
- White TL, Lejuez CW, de Wit H (2008). Ciri uji semula Tugasan Risiko Analogi Belon (BART). Experimental and Clinical Psychopharmacology 16(6):565–570. doi.org/10.1037/a0014083 (teks penuh percuma: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4244869/)
- Lauriola M, Panno A, Levin IP, Lejuez CW (2014). Perbezaan individu dalam membuat keputusan berisiko: meta-analisis pencarian sensasi dan impulsiviti menggunakan Tugasan Risiko Analogi Belon. Journal of Behavioral Decision Making 27(1):20–36. doi.org/10.1002/bdm.1784
Cara halaman ini disediakan: ditulis oleh pasukan Helibrain berdasarkan kajian yang disenaraikan di atas, dan disemak oleh Robert(Bahasa Inggeris) (calon PhD biofizik) pada 4 November 2026. Kami mengemas kininya apabila sumber berubah.