तुमचा निकाल कसा वाचायचा
- प्रति गोळा केलेल्या फुग्यावर पंप: तुम्ही पैसे भरलेल्या फुग्यांवरील पंपांची सरासरी संख्या. फुटलेले फुगे शिल्लक राहतात, कारण फुटल्याने मोजणी कमी होते. संशोधक याला समायोजित सरासरी पंप म्हणतात आणि हा गेमचा मुख्य स्कोअर आहे [1].
- तुमची जोखीम शैली: त्या नंबरसाठी आमचे स्वतःचे खेळकर लेबल (काळजीपूर्वक, स्थिर, धाडसी किंवा डेअरडेव्हिल). तुम्ही हा खेळ कसा खेळला याचे वर्णन तुमच्या व्यक्तिमत्त्वाचे नाही.
- गुण गोळा केले आणि फुगे फुटले: तुमच्या शैलीची किंमत आणि बक्षीस. अधिक पंप म्हणजे मोठे फुगे आणि अधिक फुटणे.
- इतर खेळाडूंच्या तुलनेत: एकदा किमान 30 लोक खेळले की, निकाल दाखवतो की खेळाडूंचा वाटा तुमच्यापेक्षा किती कमी आहे.
जास्त किंवा कमी पंप करणे चांगले आहे का?
जर तुम्ही प्रत्येक फुगा एकाच पंपावर थांबवला, तर 64 पंपांना सरासरी सर्वाधिक गुण मिळतील. बहुतेक लोक खूप आधी थांबतात: मूळ अभ्यासात, 86 तरुण प्रौढांनी गोळा केलेल्या फुग्यांवर सरासरी 29.4 पंप होते [1]. कमी पंप करणे अधिक सुरक्षित आहे, म्हणून कोणतेही योग्य उत्तर नाही, फक्त व्यापार बंद आहे.
द्रुत तथ्य {.तथ्य}
- ते काय उपाय करते: प्रत्येक अतिरिक्त पायरीने थोडे पैसे दिले आणि सर्व काही खर्च होऊ शकते तेव्हा धोका पत्करणे. हे बलून ॲनालॉग रिस्क टास्क (BART) आहे, जे पहिल्यांदा 2002 मध्ये प्रकाशित झाले होते [1].
- ठराविक मूल्य: मूळ अभ्यासात, समायोजित सरासरी 29.4 पंप होते, लोकांमध्ये 13 च्या प्रसारासह (एक मानक विचलन). पुरुष सरासरीने स्त्रियांपेक्षा जास्त पंप करतात [1].
- काळानुसार स्थिर: 12 दिवसांच्या अंतराने दोनदा खेळलेल्या 39 प्रौढांमध्ये, स्कोअर r = .77 [2] वर परस्परसंबंधित आहेत.
- दैनंदिन जीवनाशी दुवा: 2002 मध्ये, ज्या लोकांनी अधिक पंप केले त्यांनी अधिक जुगार, धूम्रपान आणि इतर धोकादायक सवयी नोंदवल्या [1]. 2,120 लोकांसह 22 अभ्यासांच्या पुनरावलोकनात नंतर संवेदना शोधणारे आणि आवेगपूर्ण प्रश्नावली [3] सह फक्त लहान दुवे आढळले.
गेम कसा कार्य करतो
- पंप. प्रत्येक पंप तुमच्या समोरील बलूनमध्ये 5 गुण जोडतो. फुगा वाढतो.
- जेव्हा तुम्हाला आवडेल तेंव्हा गोळा करा. तुमच्या फुग्याचे गुण तुमच्या एकूण वर जातात आणि पुढचा बलून दिसेल.
- जर तो आधी फुटला, त्या फुग्याचे बिंदू हरवले. प्रत्येक फुगा वेगळ्या, लपलेल्या क्षणी फुटतो.
तुम्ही 30 फुगे खेळता. मूळ कार्याप्रमाणे, प्रत्येक फुगा पहिल्या पंपापासून ते 128 पर्यंत कुठेही फुटू शकतो, प्रत्येक बिंदू तितक्याच शक्य आहे, त्यामुळे सरासरी स्फोट बिंदू मध्यभागी आहे [1]. प्रत्येक रनचे बर्स्ट पॉइंट्स आमच्या सर्व्हरद्वारे नवीन काढले जातात, जे तुमचे पंप तपासतात आणि स्कोअर देखील करतात.
मूळ अभ्यासात तीन रंगांमध्ये 90 फुगे वापरले आणि वास्तविक पैसे दिले, 5 सेंट एक पंप; त्याचा मुख्य स्कोअर 128-पंप मर्यादेसह 30 फुग्यांमधून आला आहे, जी तुम्ही येथे खेळत असलेली आवृत्ती आहे [1]. संशोधकांनी 10 ते 90 फुग्यांपर्यंत काहीही वापरले आहे [2]; पहिल्या 10 किंवा शेवटच्या 10 फुग्यांमधील स्कोअरमुळे मूळ अभ्यासात समान निष्कर्ष निघाले [1].
तुमच्या स्कोअरवर काय परिणाम होतो
- शिकणे. फुगे किती दूर जातात हे पाहिल्यानंतर बरेच लोक गेम सुरू असताना अधिक पंप करतात [1].
- स्टेक्स. लॅब आवृत्त्यांसाठी वास्तविक पैसे दिले; हा गेम पॉइंट्स वापरतो, त्यामुळे तुमच्या निवडी रोख रकमेपेक्षा धाडसी किंवा अधिक सावध असू शकतात.
- गणित जाणून घेणे. तुम्ही खेळण्यापूर्वी आकृती 1 वाचल्याने तुमच्या निवडी बदलतील. आधी खेळा, मग वाचा.
हा गेम तुम्हाला काय सांगू शकतो आणि काय सांगू शकत नाही
आज तुम्ही 30 बलूनमध्ये जोखीम आणि बक्षीस कसे संतुलित केले हे गेम दाखवतो. ही व्यक्तिमत्व चाचणी नाही आणि तुम्ही पैसे, आरोग्य किंवा वाहन चालवताना जोखीम घेता की नाही हे सांगू शकत नाही: हे कार्य आणि वास्तविक जीवनातील सवयी यांच्यातील दुवे लहान आहेत [3]. हे तुमच्या आरोग्याबद्दल काहीही सांगत नाही आणि निदान नाही.
आमची आवृत्ती प्रकाशित आवृत्तीच्या जवळ आहे, परंतु गुणांची तुलना प्रयोगशाळेच्या अभ्यासाशी काटेकोरपणे केली जात नाही: त्यांनी पैसे दिले, वेगवेगळ्या संख्येचे फुगे वापरले आणि विद्यार्थ्यांच्या लहान गटांची चाचणी केली [1][2]. तुमच्या स्कोअरची येथे इतर खेळाडूंशी आणि तुमच्या नंतरच्या प्रयत्नंशी तुलना करा.
वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न
बलून ॲनालॉग रिस्क टास्क म्हणजे काय?
द बलून ॲनालॉग रिस्क टास्क (BART) हा जोखीम मोजण्यासाठी एक संगणक गेम आहे, जो 2002 मध्ये लेजुएझ आणि सहकाऱ्यांनी प्रकाशित केला होता. प्रत्येक पंप फुगा फुगवतो आणि थोडे पैसे कमावतो; बँका ते गोळा; एक स्फोट तो गमावतो. स्कोअर म्हणजे फुग्यांवरील पंपांची सरासरी संख्या जे फुटले नाहीत [1].
बलून गेममध्ये चांगला स्कोर काय आहे?
हेलिब्रेन बलून गेममध्ये चांगले किंवा वाईट गुण नाहीत. प्रत्येक फुग्यावर 64 वेळा पंप केल्याने सरासरी सर्वाधिक गुण मिळतात, परंतु त्यामुळे जवळपास अर्धे फुगे फुटतात. मूळ अभ्यासात, तरुण प्रौढांनी गोळा केलेल्या फुग्यांवर सरासरी 29.4 पंप होते [1].
जास्त पंपिंग म्हणजे मी खऱ्या आयुष्यात जोखीम घेणारा आहे का?
माझ्या सरासरीमध्ये फुटलेले फुगे का मोजत नाहीत?
फुटलेल्या फुग्यामुळे मोजणी लवकर थांबते, त्यामुळे तुम्हाला किती दूर जायचे आहे हे ते लपवेल. म्हणूनच BART चा मुख्य स्कोअर, समायोजित सरासरी, फक्त तुम्ही गोळा केलेले फुगे वापरतात. हेलिब्रेन बलून गेम येथे मूळ अभ्यासाचे अनुसरण करतो [1].
हेलिब्रेन बलून गेम खरोखर विनामूल्य आहे का?
होय. हेलिब्रेन बलून गेम आणि तुमचा पूर्ण निकाल विनामूल्य आहे: साइन-अप नाही, ईमेल नाही, पेमेंट नाही. आमचे गोपनीयता धोरण स्पष्ट करते त्याप्रमाणे आम्ही योग्य तुलना करण्यासाठी तुमचा IP पत्ता आणि देशासह निकाल जतन करतो. हेलिब्रेन त्याच्या ॲपमधून पैसे कमवते, ज्यामध्ये विनामूल्य योजना आणि सशुल्क योजना आहेत; आपल्याला प्ले करण्यासाठी ॲपची आवश्यकता नाही.
संबंधित चाचण्या
- चार पत्त्यांच्या गठ्ठ्यांचा खेळनियम लपलेले असताना कोणत्या निवडी चुकते हे तुम्ही किती लवकर शिकता.
- सरासरीच्या 2/3 चा अंदाज लावाबाकी सगळे काय अंदाज लावतील याचा विचार तुम्ही किती पावले पुढे टाकता.
- कृती करा/थांबा चाचणीआपण वेळेत टॅप करण्यापासून स्वत: ला थांबवू शकता की नाही.
सर्व 43 मोफत मेंदू चाचण्या पहा
यावर रोज काम करायचे आहे का? Helibrain ॲप (सध्या इंग्रजीमध्ये) विनामूल्य योजना आणि सशुल्क योजना आहेत.
स्रोत
- Lejuez CW, Read JP, Kahler CW, Richards JB, Ramsey SE, Stuart GL, Strong DR, Brown RA (2002). Evaluation of a behavioral measure of risk taking: the Balloon Analogue Risk Task (BART). Journal of Experimental Psychology: Applied 8(2):75–84. doi.org/10.1037/1076-898X.8.2.75
- White TL, Lejuez CW, de Wit H (2008). Test-retest characteristics of the Balloon Analogue Risk Task (BART). Experimental and Clinical Psychopharmacology 16(6):565–570. doi.org/10.1037/a0014083 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4244869/)
- Lauriola M, Panno A, Levin IP, Lejuez CW (2014). Individual differences in risky decision making: a meta-analysis of sensation seeking and impulsivity with the Balloon Analogue Risk Task. Journal of Behavioral Decision Making 27(1):20–36. doi.org/10.1002/bdm.1784
आम्ही हे पृष्ठ कसे बनवले: हेलिब्रेन टीमने वर सूचीबद्ध केलेल्या अभ्यासातून लिहिलेले, आणि रॉबर्ट (बायोफिजिक्स पीएचडी उमेदवार) यांनी 4 नोव्हेंबर, 2026 रोजी पुनरावलोकन केले. स्रोत बदलल्यावर आम्ही ते अपडेट करतो.