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气球风险游戏

每打一次气都能加分,但任何一次都可能让气球爆掉。你会把运气推到多远?约 5 分钟,免费,无需注册。我们会保存成绩,以及你的 IP 地址和所在国家或地区,用于建立比较。

Helibrain 团队撰写审阅:Robert,生物物理学博士候选人发布于 最近审阅于

给气球打气,收下分数

每打一次气,气球就多 5 分。你可以随时收下这些分数。如果气球先爆了,这个气球的分数就没了。

一共有 30 个气球,每个气球爆掉的时机都不一样。 用键盘:空格键打气,回车键收分。

怎么看你的结果

  • 每个收下的气球的打气次数: 你收下的那些气球的平均打气次数。爆掉的气球不算在内,因为爆炸让次数提前中断了。研究者把它叫做调整后平均打气次数,这是这个游戏的主要分数 [1]。
  • 你的冒险风格: 我们给这个数字起的有趣标签(谨慎型、稳健型、大胆型或冒险王)。它描述的是你在这个游戏里怎么玩,不是你的性格。
  • 收下的分数和爆掉的气球: 你这种风格的代价和回报。打气越多,气球越大,爆掉的也越多。
  • 和其他玩家比较: 至少有 30 人玩过之后,结果会显示打气次数比你少的玩家所占的比例。

打气多一点好,还是少一点好?

如果每个气球都在同样的打气次数停下,平均来说打 64 次得分最多。大多数人停得早得多:在最初的研究中,86 名年轻成年人在收下的气球上平均打气 29.4 次 [1]。打气少更安全,所以没有正确答案,只有取舍。

折线图:如果总在同样的打气次数停下,每个气球的平均得分。曲线在 64 次时升到 160 分,在 128 次时降到 0。实验室平均的 29.4 次大约得 113 分。
图 1. 如果你总是打同样次数的气后收分,每个气球平均能得多少分;每次打气 5 分,爆点可能在 1 到 128 次之间的任何位置。虚线是最初研究中 86 名年轻成年人的平均值 [1]。

要点速览

  • 测的是什么: 当每多走一步都能多赚一点、却可能失去一切时的冒险行为。这就是 2002 年首次发表的仿真气球冒险任务(BART)[1]。
  • 典型数值: 在最初的研究中,调整后平均值是 29.4 次,人与人之间的差异(一个标准差)是 13 次。平均来说,男性比女性打气更多 [1]。
  • 随时间稳定: 39 名成年人相隔约 12 天玩了两次,两次分数的相关系数是 r = .77 [2]。
  • 和日常生活的关系: 2002 年,打气更多的人报告了更多赌博、吸烟和其他冒险习惯 [1]。后来一篇涵盖 22 项研究、2,120 人的综述发现,它和感觉寻求、冲动性问卷之间只有很小的关联 [3]。

游戏怎么玩

  1. 打气。 每打一次气,你面前的气球就多 5 分。气球会变大。
  2. 随时收分。 这个气球的分数会加进你的总分,然后出现下一个气球。
  3. 如果它先爆了, 这个气球的分数就没了。每个气球爆掉的时机都不一样,而且是隐藏的。

你一共玩 30 个气球。和原始任务一样,每个气球可能在第一次到第 128 次打气之间的任何一次爆掉,每个位置的可能性都一样,所以平均爆点在正中间 [1]。每一局的爆点都由我们的服务器重新抽取,服务器也会核对你的打气并计分。

最初的研究用了三种颜色共 90 个气球,并支付真钱,每打一次气 5 美分;它的主要分数来自上限为 128 次的 30 个气球,也就是你在这里玩的版本 [1]。研究者用过 10 到 90 个不等的气球 [2];在最初的研究中,用前 10 个或后 10 个气球的分数得出了相同的结论 [1]。

哪些因素会影响你的分数

  • 学习。 很多人看出气球通常能撑多久之后,越玩打气越多 [1]。
  • 筹码。 实验室版本支付真钱;这个游戏用的是分数,所以你的选择可能比用现金时更大胆,也可能更谨慎。
  • 知道其中的数学。 玩之前看图 1 会改变你的选择。先玩,再看。

这个游戏能说明什么,不能说明什么

这个游戏显示的是你今天在 30 个气球中如何平衡风险和回报。它不是性格测试,也不能告诉你在金钱、健康或驾驶上是否爱冒险:这个任务和现实生活习惯之间的关联很小 [3]。它不能说明你的健康状况,也不是诊断。

我们的版本和已发表的版本很接近,但分数不能和实验室研究严格比较:那些研究支付真钱,用的气球数量不同,测试的也是小规模的学生群体 [1][2]。请把你的分数和这里的其他玩家、以及你自己以后的成绩比较。

常见问题

什么是仿真气球冒险任务?

仿真气球冒险任务(BART)是一个测量冒险行为的电脑游戏,由 Lejuez 及其同事在 2002 年发表。每打一次气,气球就变大一点,并赚到一点钱;收下就存起来;爆掉就全没了。分数是没有爆掉的气球的平均打气次数 [1]。

气球游戏多少分算好?

Helibrain 的气球游戏没有好分数或坏分数。每个气球都打 64 次气,平均得分最多,但也会让大约一半的气球爆掉。在最初的研究中,年轻成年人在收下的气球上平均打气 29.4 次 [1]。

打气多是不是说明我在现实中爱冒险?

不一定。在最初的研究中,打气更多的人报告的赌博、吸烟和饮酒略多一些 [1]。但一篇涵盖 22 项研究的综述发现,这个任务和关于感觉寻求、冲动性的问卷之间只有很小的关联 [3]。你的气球分数描述的是这个游戏,不是你的生活。

为什么爆掉的气球不算进我的平均值?

爆掉的气球让计数提前结束,会掩盖你本来打算打到多少次。所以 BART 的主要分数,也就是调整后平均值,只用你收下的气球。Helibrain 的气球游戏在这一点上沿用了最初的研究 [1]。

Helibrain 的气球游戏真的免费吗?

是的。Helibrain 的气球游戏和你的完整结果都是免费的:无需注册,无需邮箱,无需付费。为了建立公平的比较,我们会把结果连同你的 IP 地址和所在国家或地区一起保存,具体见我们的隐私政策(英文)。Helibrain 靠它的应用赚钱,应用有免费版,也有付费方案;玩这个游戏不需要应用。

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参考文献

  1. Lejuez CW, Read JP, Kahler CW, Richards JB, Ramsey SE, Stuart GL, Strong DR, Brown RA (2002). Evaluation of a behavioral measure of risk taking: the Balloon Analogue Risk Task (BART). Journal of Experimental Psychology: Applied 8(2):75–84. doi.org/10.1037/1076-898X.8.2.75
  2. White TL, Lejuez CW, de Wit H (2008). Test-retest characteristics of the Balloon Analogue Risk Task (BART). Experimental and Clinical Psychopharmacology 16(6):565–570. doi.org/10.1037/a0014083 (免费全文 pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4244869/ )
  3. Lauriola M, Panno A, Levin IP, Lejuez CW (2014). Individual differences in risky decision making: a meta-analysis of sensation seeking and impulsivity with the Balloon Analogue Risk Task. Journal of Behavioral Decision Making 27(1):20–36. doi.org/10.1002/bdm.1784

本页的写作方式:由 Helibrain 团队根据上面列出的研究撰写,并由 Robert(生物物理学博士候选人)于 2026年11月4日 审阅。参考文献有变化时,我们会更新本页。