Langsung ka eusi

Tés Ingetan Runtuyan

Tingali kotak-kotak hurung, tuluy ketok deui dina urutan anu sarua. Unggal babak, runtuyan nambahan hiji léngkah. Sababaraha menit, gratis, teu kudu ngadaptar.

Ku tim HelibrainDitinjau ku Robert(Basa Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitkeun Panungtungan ditinjau

Naon anu diukur ku ieu tés

Ieu tés ngukur rentang spasial anjeun: sabaraha panjang runtuyan tempat anu bisa diinget ku anjeun nurutkeun urutanana. Ieu vérsi layar tina pancén ngetok blok Corsi, tés ingetan jangka pondok visuospasial anu loba dipaké. Dina vérsi aslina, pamariksa ngetok blok-blok anu dipasang maneuh dina papan hiji-hiji, tuluy anjeun ngetok blok anu sarua dina urutan anu sarua 1.

Ngélingan runtuyan tempat ngagunakeun ingetan anu rada béda ti ngélingan pola anu katempo sakaligus 2. Tés ingetan visual nguji jenis anu kadua.

Kumaha ieu tés jalan

  • Kotak-kotak dina kisi 3×3 hurung hiji-hiji. Sanggeus runtuyan réngsé, ketok kotak anu sarua dina urutan anu sarua.
  • Runtuyan kahiji diwangun ku 2 kotak, sarta unggal jawaban bener nambahan hiji kotak. Hiji kotak bisa muncul leuwih ti sakali, tapi moal muncul dua kali sakaligus.
  • Anjeun meunang 2 kasempetan dina unggal panjang runtuyan; lamun sakabéh kasempetan dina hiji panjang teu hasil, tés réngsé. Salah ngetok langsung mungkas éta kasempetan.

Kumaha maca skor anjeun

Skor anjeun nyaéta runtuyan pangpanjangna anu bisa diketik deui ku anjeun dina urutan anu bener. Vérsi panalungtikan ngagunakeun salapan blok anu ditempatkeun maneuh dina posisi anu jarakna henteu sarua, sarta cara méré skor katut patokan normalna disaluyukeun pikeun susunan éta 1. Kisi ieu susunanana béda, jadi skor di dieu leuwih merenah dibandingkeun jeung hasil anjeun sorangan dina kasempetan séjén, lain jeung hasil klinis.

Hal anu bisa ngabantu jeung ngaganggu

Loba jalma nuturkeun jalurna ku panon atawa nyebut posisi éta dina jero haté. Duanana teu nanaon; usahakeun cara anjeun tetep sarua unggal maén. Kacapékan, kaganggu, jeung saukur geus biasa kana kaulinan bisa mangaruhan skor anjeun.

Tingali sakabéh 43 tés uteuk gratis

Rék latihan unggal poé? Aplikasi Helibrain (ayeuna mah maké basa Inggris) boga pilihan gratis jeung pilihan mayar.

Cutat kaca ieu: Tés Ingetan Runtuyan. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/su/sequence-memory-test. CC BY 4.0.

How this test works

This game tests how many places you can remember in the right order. Squares in a 3 by 3 grid flash one at a time. When they stop, tap the same squares in the same order. You start with 2 squares, and every right answer adds one. You get 2 tries at each length, and missing both ends the game. Your score is the longest sequence you repeated correctly. It is based on the Corsi block-tapping task, used in psychology since 1972.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Sequence memory test, v1. https://helibrain.com/sequence-memory-test/methods

Full method →

Sumber

  1. Kessels RPC, van Zandvoort MJE, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EHF (2000). Pancén Ngetok Blok Corsi: panyaluyuan jeung data normatif. Applied Neuropsychology 7(4):252–258.
  2. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Rentang pola: alat pikeun ngaleupaskeun ingetan visuospasial. Neuropsychologia 37(10):1189–1199.

Kumaha ieu kaca dijieun: ditulis ku tim Helibrain dumasar kana panalungtikan anu didaptarkeun di luhur, tuluy ditinjau ku Robert(Basa Inggris) (calon doktor biofisika) dina 3 Nopémber 2026. Eusina diropéa lamun sumberna robah.