چقدر خوب چهرهٔ ناآشنا ره یادِت بمونه؟ یه دستهٔ کوچیک ره یاد بگیرین، بعد بین چهرههای شبیه پیداشون هاکنین؛ اول تو همون نما و بعد از یه زاویهٔ دیگه. حدود 2 دقیقه، رایگان و بیثبتنام. اینا چهرههای رایانهایِ آدماییان که وجود ندارنه.
از طرفِ گروهِ HelibrainRobert(انگلیسی)، دانشجوی دکتریِ زیستفیزیک بازبینی کرده منتشر بَیتهآخرین بار بازبینی بَیته
آزمونِ یادِ چهره چی ره اندازه گیره؟
کارِ یادِ چهره ازتون خواد چهرههای ناآشنا ره یاد بگیرین و بعداً بین چهرههای دیگه بازبشناسین. این بازی فرقِ بازشناختنِ همون تصویر ره با بازشناختنِ یه آدم تو نمای تازه جدا هاکنه. نتیجهٔ شما این بازیِ کوتاه با چهرههای ساختگی ره توصیف هاکنه. این آزمونِ استانداردِ بازشناسیِ چهره تو زندگیِ روزمره یا آزمونِ پزشکی نییه.
زودآگاهِ کوتاه
- کار: 6 چهره ره یاد بگیرین، هر کدوم به مدتِ 4 ثانیه؛ بعد 12 بار انتخاب هاکنین.
- انتخابا: هر دستهٔ 3 تایی یه چهرهٔ یادگرفتهشده و چند چهرهٔ ناآشنا داره.
- دو نما: اول همون چهره، بعد همون آدم از زاویه و نورِ دیگه.
- نتیجهٔ شما: انتخابای درست، درستیِ پاسخا و جداکردنِ نتیجه بهازای نما. تندی امتیاز اضافه نده.
- تصویرا: چهرههای تازهٔ رایانهای از آدمایی که وجود ندارنه. دوربین یا بارگذاریِ عکس لازم نییه.
بازی چهجوری کار کنه
- بذارین چهرهها بار بَوِن. همهٔ عکسا پیش از شروعِ یادگیری بار بَوِن. اگه لازم دارین، صفحه ره روشن و عینکِ همیشگیتون ره بهکار ببرین.
- چهرهها ره یاد بگیرین. یکییکی پیدابَوِن و خودبهخود عوض بَوِن. به ویژگیهای هر آدم نگاه هاکنین.
- چهرهٔ آشنا ره پیدا هاکنین. چهرهای ره که یادِتون موند بزنین، یا کلیدِ شمارهدارش ره فشار هادین. تو هر دسته فقط یه انتخاب از دستهٔ یادگیرییه. میتونین آروم انتخاب هاکنین.
- نمای تازه ره امتحان هاکنین. انتخابای بعدی همون آدما ره از زاویهٔ دیگه نشون دِن. تصویرای زمانِ یادگیری کنارِ انتخابا نشون داده نَوِن.
- نتیجه ره بخونین. اگه وقتِ بازی از این برگه بیرون بَرین، تلاش تموم بَوِنه تا بتونین یه بارِ تازه شروع هاکنین.
این یه کارِ دیدارییه. صفحهخوانا میتونن دستورها ره بخونن، ولی توصیفِ زبانی نمیتونه چالشِ بازشناسیِ چهره ره نگه داره. موبایل و رایانه همون تصویرا و قانونا ره دارن؛ اندازهٔ صفحه و شرایطِ دیدن باز هم بتونن روی کارکرد اثر بذارن.
نتیجه ره چهجوری بخونین
درصدِ درستی، شمارِ انتخابای درست تقسیم بر شمارِ همهٔ انتخاباییه. دو امتیازِ نما نشون دِن تو هر بخش چه اتفاقی افتاده، که هر کدوم فقط چندتا پاسخ دارن. یه اشتباه میتونه درصد ره آشکارا جابهجا هاکنه. نمرهٔ قبولی نداریم.
وقتی تعدادِ کافی از بازیکنای واجدِ شرایط این نسخه ره تموم هاکردنه، نتیجه یه بازهٔ مقایسهایِ پایینتر، معمولی یا بالاتر نشون ده. تا اون موقع شمارِ دورهای واجدِ شرایطِ جمعشده ره نشون ده. مقایسه با دورِ اولِ بقیهٔ بازیکنای همین نسخه انجام بَوِنه و دورای علامتخورده کنار گذاشته بَوِن. بازدیدکنندههای وبسایت خودشون این گروه ره انتخاب هاکردنه و نمایندهٔ همهٔ مردم نینه. نبودنِ مقایسه هیچوقت درصدِ درستیِ شما ره عوض ناکنه.
دستهٔ چهرهها کوچیکه. دوباره بازی هاکردن، آدما ره آشناتر هاکنه، حتی اگه ترتیب و نقششون عوض بَوِنه. پیوندای همرسانیشده به یه دوست اجازه دِن همون دسته و ترتیب ره امتحان هاکنه؛ امتیازی که دوست میبینه از پیوند میاد و جداگانه بررسی نییه.
پژوهشِ پشتِ این کار
آزمونِ یادِ چهرهٔ کمبریجِ Duchaine و Nakayama قالبِ یادگیری و بعد بازشناسیِ چهرههای ناآشنا ره معرفی هاکرده؛ از جمله بازشناسی با تغییرِ تصویر [1]. آزمونِ چهرهٔ UNSW از Dunn و همکارون کارای چالشبرانگیزِ یادِ چهره و جورکردنِ چهره ره با هم داره و نشون ده چرا موقعِ سنجیدنِ فرقای فردی، یه مجموعهٔ گستردهتر از کارا مهمه [2].
بازیِ ما از ایدهٔ کلیِ یادگیری و بازشناسی بهره گیره. این، هیچکدوم از اون دو آزمونِ پژوهشی نییه. چهرههای ساختگیِ بازی، محرکای پژوهشیِ اعتبارسنجیشده نینه؛ مدت، دستهٔ تصویر و امتیازدهیش هم فرق داره. هنجارهای اون آزمونا ره بهکار نبردیم و از این امتیاز برای گذاشتنِ برچسبِ تواناییِ استثنایی یا تشخیصِ بیماری استفاده ناکنیم. تصویرای نمای تازه از نظرِ یکیبودنِ هویت بررسیِ دیداری بَینه، ولی این مجموعه بهطور مستقل اعتبارسنجی نییه.
پرسشای همیشگی
این همون آزمونِ یادِ چهرهٔ کمبریجه؟
نه. این یه بازیِ تازه و کوتاهتره که از قالبِ کلیِ اون کار الهام گرتنه. تصویرای ساختگیِ تازه، آزمونای جدا و مقایسه با کسایی ره داره که اینجا بازی کننه. نمرههای چاپشدهٔ کمبریج ره نمیشه به نتیجههای این بازی تبدیل هاکرد.
اینا عکسِ آدمای واقعیان؟
نه. اینا چهرههای رایانهایِ آدماییان که وجود ندارنه. از عکسای واقعی یا دستهچهرههای پژوهشی استفاده ناکنیم. هیچ نام یا زندگینامهٔ شخصی هم بهشون وصل نییه.
امتیازِ بالا تواناییِ نامعمولِ بازشناسیِ چهره ره ثابت هاکنه؟
نه. فقط یعنی به خیلی از این انتخابا درست جواب هادین. یه بازیِ کوتاه، تمرینِ پیشین و مجموعهٔ تصویرِ کوچیک نمیتونن کارکرد تو موقعیتای روزمره ره ثابت هاکنن.
چرا ممکنه امتیازم عوض بَوِه؟
توجه، خستگی، آشنایی با چهرهها و شرایطِ صفحه میتونن نتیجهٔ یه دور ره عوض هاکنن. ترتیبِ انتخابا هم تو تلاشِ تازه عوض بَوِه. فرقای کوچیک ره با احتیاط حساب هاکنین.
آزمونِ یادِ چهره رایگانه؟
آره. بازی و نتیجهٔ کامل رایگانه؛ ثبتنام یا پرداخت لازم نییه.
آزمونهای وابسته
- آزمون شناختِ احساسهاحالتهای چهره ره با نامِ منظورشون جور هاکن، از کمرنگ تا پُررنگ.
- آزمونِ یادِ دیداریچقد از یه الگوی مربعها ره میتونی یادِت نگه داری.
- آزمونِ یادِ واژههاانگلیسیچقد میتونی واژههای تازه ره از واژههایی که دیدی تشخیص بدی.
همهٔ 43 آزمونِ رایگانِ مغز ره ببین
خوای هر روز روش کار کنی؟ اپلیکیشن Helibrain (فعلاً به انگلیسی) طرحِ رایگان و طرحهای پولی داره.
این صفحه ره بُن هاکنین: آزمونِ یادِ چهرهها. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/mzn/face-memory-test. CC BY 4.0.
How this test works
This game measures how well you remember unfamiliar faces. First you learn 6 computer-generated faces, one at a time, for 4 seconds each. Then you see groups of 3 faces and pick the one you learned. The first 6 choices show the same pictures you learned. The next 6 show the same people from another angle and in other light. Your score is the share of right choices. This learn-then-recognize format follows a face memory test published in 2006.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Face memory test, v1. https://helibrain.com/face-memory-test/methods
سرچشمهها
- Duchaine B, Nakayama K (2006). آزمونِ یادِ چهرهٔ کمبریج: نتیجهها برای افرادِ سالم از نظرِ عصبشناختی و بررسیِ اعتبارش با استفاده از محرکای چهرهٔ وارونه و شرکتکنندههای مبتلا به چهرهناشناسی. Neuropsychologia 44(4):576–585. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16169565/
- Dunn JD, Summersby S, Towler A, Davis JP, White D (2020). آزمونِ چهرهٔ UNSW: ابزاری برای غربالگریِ بازشناسانِ بسیار ماهر. PLOS ONE 15(11):e0241747. journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0241747
این صفحه چهجوری جور بَیته: گروهِ Helibrain اونه بر پایهٔ پژوهشهایی که بالا فهرست بَیّه نوشته، و Robert(انگلیسی) (دانشجوی دکتریِ زیستفیزیک) اونه AP 1405 Aban 13 بازبینی کرده. وقتی منبعها عوض بَوِنه، صفحه ره نو کِنیم.