Gambar lingkaran sakali jalan mangililiangi titik, lalu liek sabara bulat bentuknyo sacaro langsung. Gratis, indak paralu mendaftar.
Dek tim HelibrainDitinjau dek Robert(Baso Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitkan Tarakhir ditinjau
Caro mambaco nilai angkau
- Kabulatan: 100% dikurangi jauahnyo garis angkau manyimpang dari lingkaran nan paliang pas, dihituang rata-rata sabagai bagian dari jari-jari lingkaran tu. Garis nan galombang rata-rata 2% mandapek nilai 98%.
- Warna garis angkau: hijau di bagian garis nan pas di lingkaran, lalu kuning, sampai merah di bagian nan manyimpang jauah.
- Lingkaran putuih-putuih: lingkaran nan paliang pas jo gambar angkau. Makin dakek garis angkau maikuti lingkaran tu, makin tinggi nilainyo.
- Nilai paliang tinggi angkau: nilai paliang tinggi angkau di browser ko, disimpan tapisah untuak layar sentuh jo mouse, karano jari jo mouse manggambar jo caro nan babeda bana.
- Arah: saarah jarum jam atau balawanan arah jarum jam. Kabanyakan urang di AS manggambar balawanan arah jarum jam; di Jepang kabanyakan manggambar saarah jarum jam [1].
Bisa angkau manggambar lingkaran sempurna jo tangan?
Indak bana, tapi angkau bisa mandakeknyo. Lingkaran nan digambar jo tangan salalu agak galombang, karano tangan malambek jo capek sacaro baganti-ganti wakatu maikuti lengkungan [2]. Dalam ukuran kami, garis nan manyimpang dari lingkarannyo rata-rata 2% mandapek nilai 98%. Lingkaran viral nan terkenal dari guru matematika Kanada dipakirokan bulat sakitar 99.7% manuruik taksiran surang blogger [3].
Fakta ringkas
- Arah manggambar tagantuang di ma angkau gadang: dari sakitar 50,000 gambar urang AS dalam permainan Quick, Draw! punyo Google, 86% lingkaran digambar balawanan arah jarum jam; dari sakitar 800 gambar urang Jepang, 80% digambar saarah jarum jam [1].
- Kabiasaan manulih mambari pangaruah: anak-anak Jepang makin acok manggambar saarah jarum jam salamo sakolah, sadangkan anak-anak AS makin acok balawanan arah jarum jam; anak-anak Jepang nan tingga di AS kurang manggambar saarah jarum jam [4].
- Aturan kacepatan tangan: tangan bagarak labiah lambek di lengkungan tajam, jo labiah capek di bagian nan landai ("hukum daya dua pertigo"). Di lingkaran, lengkungannyo samo di satiok bagian, jadi aturan tu mamakirakan kacepatan nan rata [2][5].
- "Juaro dunia": guru matematika dalam video lingkaran viral tu kudian mangatokan gelar "juaro manggambar lingkaran jo tangan bebas dunia" hanyolah gurauan nan inyo sampaikan ka murid-muridnyo [6].
- Bukan tanda kasahatan: gagasan dari taun 1970-an bahaso manggambar lingkaran saarah jarum jam manjadi tanda pangingek gangguan jiwa indak didukuang dek panalitian salanjuiknyo [7].
Caro karajo ujian lingkaran ko
- Gambar. Letakkan jari (atau tombol mouse) di ma se pun, lalu gambar sakali putaran mangililiangi titik, jo satu tarikan.
- Liek sacaro langsung. Sasudah angkau manggambar sabagian putaran, kabulatan tampak di tangah dan warna garis barubah.
- Angkek. Sasudah salasai, lingkaran nan paliang pas muncul jo garis putuih-putuih, lalu gambar angkau dinilai.
Supayo dihituang, gambar musti mancakup sakurang-kurangnyo 320° putaran, barakhir dakek jo titik mulonyo, cukup gadang (jari-jari paliang saketek 15% dari leba area manggambar) dan salasai dalam waktu kurang dari 30 detik. Cukuik satu putaran, yo. Kami mancocokkan lingkaran ka titik-titik angkau jo metode kuadrat terkecil, lalu mangukuah jarak rata-ratonyo dari lingkaran tu. Gambar jo jari hanyo dibandingkan jo gambar jo jari.
Manga susah bana manggambar lingkaran sempurna?
Manggambar lingkaran maminta bahu, siku, parago, jo jari angkau bakarajo basamo, samantaro arah garakan taruih barubah. Tangan sacaro alami capek jo malambek maikuti lengkungan [2], dan satiok barubahan kacepatan mambari kasampatan untuak manyimpang ka lua atau ka dalam. Di telepon, jari angkau juo manutupi garis nan sadang digambar. Mouse manggarakkan saluruah lengan, makonyo nilai lingkaran jo mouse jo jari bisa babeda.
Kiat supayo lingkaran labiah bulat
- Gambar labiah gadang jo pakai saluruah lengan. Lingkaran ketek nan digambar jo jari sajo labiah galombang.
- Jago kacepatan tetap. Jan talampau lambek: manggambar talampau lambek cenderung mambuek tangan bagetar.
- Pandang titik di tangah, bukan garisnyo. Tugasnyo adolah manjago jarak nan samo dari titik tangah.
- Tutuik putarannyo jo muluih. Banyak lingkaran kahilangan nilai di bagian akhir, katiko urang capek-capek manyatukan jo titik awal.
Apo nan bisa jo indak bisa dijelaskan dek ujian ko
Ujian lingkaran ko tantangan kontrol tangan nan manyanangkan. Nilai angkau tagantuang ka paranti, ukuran layar, apakah angkau mamakai jari, pena, atau mouse, jo latihan. Ko bukan ujian medis atau ujian tangan bagetar; dokter mamakai tugas manggambar lain, sarupo spiral, untuak tujuan tu [8]. Arah manggambar indak mangatokan apo-apo tantang kasahatan angkau.
Panyalangan nan acok ditanyo
Bisa ndak manggambar lingkaran sempurna jo tangan?
Indak ado lingkaran nan digambar jo tangan nan bulatnyo sempurna, tapi urang bisa mandakeknyo. Dalam ujian lingkaran Helibrain, kabulatan adolah 100% dikurangi galombang rata-rata garis angkau, jadi garis nan manyimpang rata-rata 2% mandapek nilai 98%. Untuak dapek 100% pas, garis musti indak galombang samo sakali.
Kabanyakan urang manggambar lingkaran saarah atau balawanan arah jarum jam?
Tagantuang di ma angkau gadang. Dalam gambar Quick, Draw! punyo Google, 86% dari sakitar 50,000 lingkaran urang AS digambar balawanan arah jarum jam, sadangkan 80% dari sakitar 800 lingkaran urang Jepang digambar saarah jarum jam [1]. Kabiasaan manulih nampaknyo labiah mambari pangaruah daripado tangan mano nan dipakai [4].
Baa caro manghituang nilai kabulatan ambo?
Ujian lingkaran Helibrain mancari lingkaran nan paliang pas malalui kasadolah titik di garis angkau (pamasangan kuadrat terkecil), kudian mangukuah jauahnyo satiok titik dari lingkaran tu. Jarak rata-rata, sabagai bagian dari jari-jari lingkaran, adolah galombangnyo; kabulatan adolah 100% dikurangi galombang tu. Bentuk lonjong, bagian nan cekung, atau garis nan batumpuak samo-samo mambuek nilai turun.
Manga nilai ambo babeda di telepon jo komputer?
Jari jo mouse mamakai otot jo garakan nan babeda, dan layar telepon labiah ketek. Makonyo ujian lingkaran Helibrain manyimpan nilai paliang tinggi angkau tapisah untuak sentuhan jo mouse, lalu mambandingkan hasil hanyo jo jenis masukan nan samo.
Baa manggambar lingkaran sempurna tanpa jangka?
Tahan tangan di titik tangah, pakai kalingking atau parago sabagai poros, lalu putar kertas atau lengan angkau di sakaliliangnyo. Kalau manggambar jo tangan bebas, buat lingkaran gadang jo saluruah lengan dalam kaadaan kacepatan tetap. Latihan di ujian ko dan paratikan warna garis untuak mancaliak bagian nan manyimpang.
Baa bana ujian lingkaran Helibrain ko gratis?
Iyo. Ujian jo saluruah hasilnyo gratis: indak paralu mendaftar, email, atau mambayia. Helibrain mandapek panghasilan dari aplikasi, nan punyo paket gratis jo paket babayia; angkau indak paralu aplikasi untuak maikuti ujian ko.
Ujian lain nan terkait
- Ujian panglihatan waktuSabarapo baik Ang bisa marasokan lamo waktu beberapa detik.
- Ujian waktu tanggapanSabatap capek tanggapan ang waktu sinyal muncul.
- Ujian mambuek jalurSabatap capek ang manyambuang lingkaran manuruik urutan, lalu baganti-ganti antaro angka jo huruf.
Liek sadonyo 43 ujian otak gratis
Ingin balatiah satiok hari? Aplikasi Helibrain (kini dalam baso Inggris) punyo paket gratis jo paket barbayia.
Kutip halaman ko: Gambar Lingkaran Sempurna. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/min/draw-a-perfect-circle. CC BY 4.0.
How this test works
This game tests how steady and even your hand is. Put your finger or the mouse button down and draw one circle around the dot in a single stroke. When you lift, we fit the best circle to your line and measure how far your line strays from it, on average. Your roundness score is 100% minus that average wobble, so a line that wobbles by 2% scores 98%. Motor-control labs have measured hand-drawn curves like this since the 1980s.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Draw a perfect circle, v1. https://helibrain.com/draw-a-perfect-circle/methods
Sumber
- Sonnad N (2017). How do you draw a circle? We analyzed 100,000 drawings to show how culture shapes our instincts. Quartz, 15 June 2017 (analysis of Google's Quick, Draw! data). qz.com/994486/the-way-you-draw-circles-says-a-lot-about-you/
- Lacquaniti F, Terzuolo C, Viviani P (1983). The law relating the kinematic and figural aspects of drawing movements. Acta Psychologica 54(1–3):115–130. doi.org/10.1016/0001-6918(83)90027-6
- Höhle M (2018). Judging freehand circle drawing competitions. Blog post, 31 July 2018. mhoehle.github.io/blog/2018/07/31/circle.html
- Amenomori Y, Kono A, Fournier J, Winer GA (1997). A cross-cultural developmental study of directional asymmetries in circle drawing. Journal of Cross-Cultural Psychology 28(6):730–742. doi.org/10.1177/0022022197286005
- Fraser DS, Di Luca M, Cook JL (2025). Biological kinematics: a detailed review of the velocity-curvature power law calculation. Experimental Brain Research 243(5):107. doi.org/10.1007/s00221-025-07065-0
- Wikipedia. Alexander Overwijk. en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Overwijk (checked 4 November 2026)
- Boake C, Salmon PG, Carbone CR (1983). Torque, lateral preference, and cognitive ability in primary-grade children. Journal of Abnormal Child Psychology 11(1):77–83. doi.org/10.1007/BF00912179
- Wang S, Schwirtlich T, et al. (2025). Clinical applications and measurement properties of the digitized Archimedes spiral drawing test: a scoping review. Movement Disorders Clinical Practice 12(11):1742–1755. doi.org/10.1002/mdc3.70278
Caro laman ko dibuek: ditulih dek tim Helibrain dari studi nan dicantumkan di ateh, lalu ditinjau dek Robert(Baso Inggris) (calon doktor biofisika) pado 11/4/2026. Kami mamparbaharui laman ko jikok sumbernyo barubah.