ຂ້າມໄປຫາເນື້ອຫາ

ແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມສົມບູນ

ແຕ້ມວົງມົນອ້ອມຈຸດໃນຄັ້ງດຽວ ແລ້ວເບິ່ງໄດ້ທັນທີວ່າມັນກົມພຽງໃດ. ຟຣີ ແລະບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນ.

ໂດຍທີມ Helibrainທົບທວນໂດຍ Robert(ພາສາອັງກິດ), ນັກສຶກສາປະລິນຍາເອກດ້ານຟີຊິກຊີວະພາບເຜີຍແຜ່ເມື່ອ ທົບທວນຄືນຫຼ້າສຸດເມື່ອ

ວິທີອ່ານຄະແນນຂອງເຈົ້າ

  • ຄວາມກົມ: 100% ຫັກດ້ວຍຄ່າສະເລ່ຍທີ່ເສັ້ນຂອງເຈົ້າເບື່ອງອອກຈາກວົງມົນທີ່ພໍດີທີ່ສຸດ, ຄິດເປັນສັດສ່ວນຂອງລັດສະໝີວົງມົນນັ້ນ. ຖ້າເສັ້ນແກວ່ງໂດຍສະເລ່ຍ 2%, ຄະແນນແມ່ນ 98%.
  • ສີຂອງເສັ້ນ: ສີຂຽວບ່ອນທີ່ເສັ້ນຢູ່ເທິງວົງມົນ, ປ່ຽນຜ່ານສີເຫຼືອງ ໄປຫາສີແດງບ່ອນທີ່ເສັ້ນເບື່ອງໄປໄກ.
  • ວົງມົນເສັ້ນປະ: ວົງມົນທີ່ພໍດີກັບຮູບແຕ້ມຂອງເຈົ້າທີ່ສຸດ. ຍິ່ງເສັ້ນຂອງເຈົ້າຊິດວົງມົນນີ້ຫຼາຍ, ຄະແນນກໍຍິ່ງສູງ.
  • ຄະແນນດີສຸດຂອງເຈົ້າ: ຄະແນນສູງສຸດຂອງເຈົ້າໃນບຣາວເຊີນີ້, ແຍກບັນທຶກລະຫວ່າງການໃຊ້ສຳຜັດກັບການໃຊ້ເມົາສ໌ ເພາະນິ້ວມືແລະເມົາສ໌ແຕ້ມຕ່າງກັນຫຼາຍ.
  • ທິດທາງ: ຕາມເຂັມໂມງ ຫຼື ທວນເຂັມໂມງ. ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ໃນສະຫະລັດແຕ້ມທວນເຂັມໂມງ; ໃນຍີ່ປຸ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແຕ້ມຕາມເຂັມໂມງ [1].

ເຈົ້າແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມສົມບູນດ້ວຍມືໄດ້ບໍ?

ຍັງບໍ່ສົມບູນພໍ, ແຕ່ແຕ້ມໃຫ້ໃກ້ຄຽງໄດ້. ວົງມົນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມືຈະແກວ່ງເລັກນ້ອຍສະເໝີ, ເພາະມືຊ້າລົງແລະໄວຂຶ້ນໃນຂະນະບັງຄັບໄປຕາມເສັ້ນໂຄ້ງ [2]. ຕາມມາດຕະວັດຂອງເຮົາ, ເສັ້ນທີ່ເບື່ອງຈາກວົງມົນໂດຍສະເລ່ຍ 2% ຈະໄດ້ຄະແນນ 98%. ວົງມົນອັນໂດ່ງດັງທີ່ຄູສອນຄະນິດສາດຊາວການາດາແຕ້ມ ມີຄວາມກົມປະມານ 99.7% ຕາມການປະເມີນຂອງບລັອກເກີຄົນໜຶ່ງ [3].

ຂໍ້ເທັດຈິງໂດຍຫຍໍ້

  • ທິດທາງຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ເຕີບໃຫຍ່: ໃນຮູບແຕ້ມປະມານ 50,000 ຮູບຈາກສະຫະລັດໃນເກມ Quick, Draw! ຂອງ Google, 86% ຂອງວົງມົນແຕ້ມທວນເຂັມໂມງ; ໃນຮູບແຕ້ມປະມານ 800 ຮູບຈາກຍີ່ປຸ່ນ, 80% ແຕ້ມຕາມເຂັມໂມງ [1].
  • ນິໄສການຂຽນມີຜົນ: ເດັກຍີ່ປຸ່ນແຕ້ມຕາມເຂັມໂມງຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອຮຽນຢູ່ໂຮງຮຽນ, ສ່ວນເດັກສະຫະລັດແຕ້ມທວນເຂັມໂມງຫຼາຍຂຶ້ນ; ເດັກຍີ່ປຸ່ນທີ່ອາໄສຢູ່ສະຫະລັດແຕ້ມຕາມເຂັມໂມງໜ້ອຍລົງ [4].
  • ກົດການຄວາມໄວຂອງມື: ມືເຄື່ອນຊ້າກວ່າໃນສ່ວນໂຄ້ງແຄບ ແລະໄວກວ່າໃນສ່ວນທີ່ຮາບກວ່າ (“ກົດກຳລັງສອງສ່ວນສາມ”). ສຳລັບວົງມົນ, ເສັ້ນໂຄ້ງຄືກັນທຸກບ່ອນ, ດັ່ງນັ້ນກົດນີ້ຈຶ່ງຄາດວ່າຄວາມໄວຈະສະເໝີກັນ [2][5].
  • “ແຊມປ້ຽນໂລກ”: ຕໍ່ມາຄູສອນຄະນິດສາດໃນວິດີໂອວົງມົນທີ່ແຜ່ກະຈາຍນັ້ນກ່າວວ່າ ຕຳແໜ່ງ “ແຊມປ້ຽນໂລກການແຕ້ມວົງມົນດ້ວຍມືເປົ່າ” ເປັນມຸກທີ່ລາວເວົ້າກັບນັກຮຽນ [6].
  • ບໍ່ແມ່ນສັນຍານສຸຂະພາບ: ແນວຄິດໃນຊຸມປີ 1970 ທີ່ວ່າການແຕ້ມວົງມົນຕາມເຂັມໂມງເປັນສັນຍານເຕືອນຂອງພະຍາດທາງຈິດ ບໍ່ພົບຫຼັກຖານສະໜັບສະໜູນໃນງານວິໄຈພາຍຫຼັງ [7].

ວິທີເຮັດວຽກຂອງແບບທົດສອບວົງມົນ

  1. ແຕ້ມ. ວາງນິ້ວມື (ຫຼືກົດປຸ່ມເມົາສ໌) ລົງບ່ອນໃດກໍໄດ້ ແລ້ວແຕ້ມວົງມົນອ້ອມຈຸດໃນເສັ້ນດຽວ.
  2. ເບິ່ງຜົນສົດໆ. ເມື່ອແຕ້ມຮອບໄປໄດ້ບາງສ່ວນ, ຄວາມກົມຈະສະແດງຢູ່ກາງ ແລະສີຂອງເສັ້ນຈະປ່ຽນ.
  3. ຍົກມືອອກ. ເມື່ອແຕ້ມສຳເລັດ, ວົງມົນທີ່ພໍດີທີ່ສຸດຈະປາກົດເປັນເສັ້ນປະ ແລະມີການໃຫ້ຄະແນນຮູບແຕ້ມຂອງເຈົ້າ.

ເພື່ອໃຫ້ນັບຄະແນນໄດ້, ຮູບແຕ້ມຕ້ອງແຕ້ມອ້ອມໄປຢ່າງໜ້ອຍ 320°, ຈົບໃກ້ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ມີຂະໜາດໃຫຍ່ພໍ (ລັດສະໝີຢ່າງໜ້ອຍ 15% ຂອງຄວາມກວ້າງພື້ນທີ່ແຕ້ມ) ແລະໃຊ້ເວລາໜ້ອຍກວ່າ 30 ວິນາທີ. ກະລຸນາແຕ້ມພຽງໜຶ່ງຮອບ. ພວກເຮົາຫາວົງມົນທີ່ພໍດີກັບຈຸດຂອງເຈົ້າທີ່ສຸດດ້ວຍວິທີກຳລັງສອງນ້ອຍສຸດ ແລະວັດໄລຍະສະເລ່ຍຂອງຈຸດເຫຼົ່ານັ້ນຈາກວົງມົນ. ວົງມົນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍນິ້ວມືຈະປຽບທຽບສະເພາະກັບວົງມົນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍນິ້ວມືເທົ່ານັ້ນ.

ເປັນຫຍັງການແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມສົມບູນຈຶ່ງຍາກ?

ການແຕ້ມວົງມົນຕ້ອງອາໄສບ່າ, ສອກ, ຂໍ້ມື ແລະນິ້ວມືເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ ໃນຂະນະທີ່ທິດທາງການເຄື່ອນໄຫວປ່ຽນຢູ່ຕະຫຼອດ. ມືຂອງເຈົ້າເລັ່ງໄວຂຶ້ນແລະຊ້າລົງຕາມເສັ້ນໂຄ້ງໂດຍທຳມະຊາດ [2], ແລະທຸກຄັ້ງທີ່ຄວາມໄວປ່ຽນ ກໍມີໂອກາດທີ່ມືຈະເຄື່ອນອອກນອກຫຼືເຂົ້າໃນ. ໃນໂທລະສັບ, ນິ້ວມືຍັງບັງເສັ້ນທີ່ເຈົ້າກຳລັງແຕ້ມ. ເມົາສ໌ເຮັດໃຫ້ແຂນທັງຂ້າງເຄື່ອນໄຫວ, ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຄະແນນວົງມົນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍເມົາສ໌ແລະນິ້ວມືຕ່າງກັນ.

ເຄັດລັບແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມຂຶ້ນ

  • ແຕ້ມໃຫ້ໃຫຍ່ຂຶ້ນ ແລະໃຊ້ແຂນທັງຂ້າງ. ວົງມົນນ້ອຍທີ່ແຕ້ມດ້ວຍນິ້ວມືຢ່າງດຽວມັກແກວ່ງຫຼາຍກວ່າ.
  • ຮັກສາຄວາມໄວໃຫ້ສະເໝີກັນ. ຢ່າຊ້າເກີນໄປ: ການແຕ້ມຊ້າຫຼາຍມັກເຮັດໃຫ້ມືສັ່ນ.
  • ເບິ່ງຈຸດກາງ, ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນ. ວຽກທັງໝົດຄືການຮັກສາໄລຍະຈາກຈຸດກາງໃຫ້ເທົ່າກັນ.
  • ປິດຮອບໃຫ້ລື່ນໄຫຼ. ຫຼາຍຄົນເສຍຄະແນນຕອນທ້າຍ ເມື່ອຮີບແຕ້ມໄປຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.

ແບບທົດສອບນີ້ບອກຫຍັງໄດ້ ແລະບອກຫຍັງບໍ່ໄດ້

ແບບທົດສອບວົງມົນເປັນກິດຈະກຳທ້າທາຍການຄວບຄຸມມືທີ່ມ່ວນ. ຄະແນນຂອງເຈົ້າຂຶ້ນກັບອຸປະກອນ, ຂະໜາດໜ້າຈໍ, ວ່າເຈົ້າໃຊ້ນິ້ວມື, ປາກກາ ຫຼື ເມົາສ໌, ແລະການຝຶກຝົນ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການກວດທາງການແພດ ຫຼືການກວດອາການສັ່ນ; ແພດໃຊ້ວຽກແຕ້ມຮູບແບບອື່ນ ເຊັ່ນ ການແຕ້ມກ້ຽວກົ້ນຫອຍ [8]. ທິດທາງການແຕ້ມບໍ່ໄດ້ບອກຫຍັງກ່ຽວກັບສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

ສາມາດແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມສົມບູນດ້ວຍມືໄດ້ບໍ?

ວົງມົນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມືບໍ່ມີອັນໃດກົມສົມບູນ, ແຕ່ຄົນສາມາດແຕ້ມໃຫ້ໃກ້ຄຽງໄດ້. ໃນແບບທົດສອບວົງມົນຂອງ Helibrain, ຄວາມກົມເທົ່າກັບ 100% ຫັກດ້ວຍຄ່າສະເລ່ຍທີ່ເສັ້ນແກວ່ງ, ດັ່ງນັ້ນເສັ້ນທີ່ເບື່ອງໂດຍສະເລ່ຍ 2% ຈະໄດ້ຄະແນນ 98%. ການໄດ້ 100% ພໍດີຈະຕ້ອງແຕ້ມເສັ້ນທີ່ບໍ່ແກວ່ງເລີຍ.

ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ແຕ້ມວົງມົນຕາມເຂັມໂມງ ຫຼື ທວນເຂັມໂມງ?

ຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ເຈົ້າເຕີບໃຫຍ່. ໃນຮູບແຕ້ມ Quick, Draw! ຂອງ Google, 86% ຈາກວົງມົນປະມານ 50,000 ວົງຂອງສະຫະລັດແຕ້ມທວນເຂັມໂມງ, ຂະນະທີ່ 80% ຈາກວົງມົນປະມານ 800 ວົງຂອງຍີ່ປຸ່ນແຕ້ມຕາມເຂັມໂມງ [1]. ນິໄສການຂຽນເບິ່ງຄືຈະສຳຄັນກວ່າວ່າເຈົ້າໃຊ້ມືຂ້າງໃດ [4].

ຄະແນນຄວາມກົມຄິດໄລ່ແນວໃດ?

ແບບທົດສອບວົງມົນຂອງ Helibrain ຫາວົງມົນທີ່ພໍດີທີ່ສຸດຜ່ານທຸກຈຸດຂອງເສັ້ນທີ່ເຈົ້າແຕ້ມ (ການປັບຄ່າດ້ວຍວິທີກຳລັງສອງນ້ອຍສຸດ), ແລ້ວວັດວ່າແຕ່ລະຈຸດຢູ່ຫ່າງຈາກວົງມົນນັ້ນພຽງໃດ. ໄລຍະສະເລ່ຍທຽບເປັນສັດສ່ວນຂອງລັດສະໝີວົງມົນຄືຄ່າການແກວ່ງຂອງເຈົ້າ; ຄວາມກົມແມ່ນ 100% ຫັກດ້ວຍຄ່າການແກວ່ງ. ວົງຮີ, ຮອຍບຸ້ມ ຫຼື ເສັ້ນຊ້ອນກັນ ລ້ວນແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄະແນນຫຼຸດລົງ.

ເປັນຫຍັງຄະແນນຂອງຂ້ອຍຈຶ່ງຕ່າງກັນໃນໂທລະສັບແລະຄອມພິວເຕີ?

ນິ້ວມືແລະເມົາສ໌ໃຊ້ກ້າມຊີ້ນແລະການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງກັນ, ແລະໜ້າຈໍໂທລະສັບກໍນ້ອຍກວ່າ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ແບບທົດສອບວົງມົນຂອງ Helibrain ແຍກບັນທຶກຄະແນນດີສຸດຂອງເຈົ້າລະຫວ່າງການໃຊ້ສຳຜັດກັບການໃຊ້ເມົາສ໌, ແລະປຽບທຽບຜົນສະເພາະພາຍໃນປະເພດອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນດຽວກັນ.

ຈະແຕ້ມວົງມົນໃຫ້ກົມສົມບູນໂດຍບໍ່ໃຊ້ວົງວຽນໄດ້ແນວໃດ?

ວາງມືໄວ້ທີ່ຈຸດກາງ ໂດຍໃຊ້ນິ້ວກ້ອຍຫຼືຂໍ້ມືເປັນຈຸດໝູນ, ແລ້ວໝຸນເຈ້ຍຫຼືແຂນອ້ອມຈຸດນັ້ນ. ຖ້າແຕ້ມດ້ວຍມືເປົ່າ, ໃຫ້ແຕ້ມວົງມົນໃຫຍ່ໂດຍໃຊ້ແຂນທັງຂ້າງດ້ວຍຄວາມໄວສະເໝີກັນ. ຝຶກກັບແບບທົດສອບ ແລະເບິ່ງສີຂອງເສັ້ນເພື່ອເຫັນວ່າເຈົ້າເບື່ອງໄປບ່ອນໃດ.

ແບບທົດສອບວົງມົນຂອງ Helibrain ຟຣີແທ້ບໍ?

ແມ່ນ. ແບບທົດສອບແລະຜົນເຕັມຮູບແບບຂອງເຈົ້າຟຣີ: ບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນ, ບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ອີເມວ ແລະບໍ່ຕ້ອງຈ່າຍເງິນ. Helibrain ມີລາຍໄດ້ຈາກແອັບຂອງຕົນ ເຊິ່ງມີແຜນໃຊ້ຟຣີແລະແຜນເສຍເງິນ; ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ແອັບເພື່ອທົດສອບ.

ເບິ່ງແບບທົດສອບສະໝອງຟຣີທັງໝົດ 43 ແບບ

ຢາກຝຶກສິ່ງນີ້ທຸກມື້ບໍ? ແອັບ Helibrain (ຕອນນີ້ເປັນພາສາອັງກິດ) ມີແຜນຟຣີ ແລະ ແຜນເສຍຄ່າ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ

  1. Sonnad N (2017). ເຈົ້າແຕ້ມວົງມົນແນວໃດ? ພວກເຮົາວິເຄາະຮູບແຕ້ມ 100,000 ຮູບເພື່ອສະແດງວ່າວັດທະນະທຳປັ້ນສັນຊາດຂອງເຮົາແນວໃດ. Quartz, 15 ມິຖຸນາ 2017 (ວິເຄາະຂໍ້ມູນ Quick, Draw! ຂອງ Google). qz.com/994486/the-way-you-draw-circles-says-a-lot-about-you/
  2. Lacquaniti F, Terzuolo C, Viviani P (1983). ກົດທີ່ເຊື່ອມໂຍງລັກສະນະການເຄື່ອນໄຫວແລະຮູບຮ່າງຂອງການແຕ້ມ. Acta Psychologica 54(1–3):115–130. doi.org/10.1016/0001-6918(83)90027-6
  3. Höhle M (2018). ການຕັດສິນການແຂ່ງຂັນແຕ້ມວົງມົນດ້ວຍມືເປົ່າ. ບົດຄວາມບລັອກ, 31 ກໍລະກົດ 2018. mhoehle.github.io/blog/2018/07/31/circle.html
  4. Amenomori Y, Kono A, Fournier J, Winer GA (1997). ການສຶກສາພັດທະນາການແບບຂ້າມວັດທະນະທຳຂອງຄວາມບໍ່ສົມມາດດ້ານທິດທາງໃນການແຕ້ມວົງມົນ. Journal of Cross-Cultural Psychology 28(6):730–742. doi.org/10.1177/0022022197286005
  5. Fraser DS, Di Luca M, Cook JL (2025). ຈະລະຈົນຊີວະພາບ: ການທົບທວນລະອຽດການຄຳນວນກົດກຳລັງຄວາມໄວ-ຄວາມໂຄ້ງ. Experimental Brain Research 243(5):107. doi.org/10.1007/s00221-025-07065-0
  6. Wikipedia. Alexander Overwijk. en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Overwijk (ກວດເບິ່ງວັນທີ 4 ພະຈິກ 2026)
  7. Boake C, Salmon PG, Carbone CR (1983). ແຮງບິດ, ຄວາມຖະໜັດດ້ານຂ້າງ ແລະຄວາມສາມາດດ້ານການຄິດຂອງເດັກຊັ້ນປະຖົມ. Journal of Abnormal Child Psychology 11(1):77–83. doi.org/10.1007/BF00912179
  8. Wang S, Schwirtlich T, et al. (2025). ການນຳໃຊ້ທາງຄລີນິກແລະຄຸນສົມບັດການວັດແທກຂອງແບບທົດສອບແຕ້ມກ້ຽວກົ້ນຫອຍອາຄີມີດສແບບດິຈິຕອນ: ການທົບທວນຂອບເຂດ. Movement Disorders Clinical Practice 12(11):1742–1755. doi.org/10.1002/mdc3.70278

ວິທີທີ່ພວກເຮົາສ້າງໜ້ານີ້: ຂຽນໂດຍທີມ Helibrain ຈາກການສຶກສາທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ ແລະ ທົບທວນໂດຍ Robert(ພາສາອັງກິດ) (ນັກສຶກສາປະລິນຍາເອກດ້ານຟີຊິກຊີວະພາບ) ເມື່ອ 4 ພະຈິກ 2026. ພວກເຮົາອັບເດດເມື່ອແຫຼ່ງຂໍ້ມູນມີການປ່ຽນແປງ.