Ves al contingut

Dibuixa un cercle perfecte

Dibuixa d'una tirada un cercle al voltant del punt i mira al moment com de rodó és. Gratuït i sense registre.

De l'equip de HelibrainRevisat per Robert(Anglès), estudiant de doctorat en biofísicaPublicat el Darrera revisió:

Com interpretar la puntuació

  • Rodonesa: 100% menys la desviació mitjana de la línia respecte del cercle que millor s'hi ajusta, expressada com a proporció del radi d'aquest cercle. Una línia que de mitjana oscil·la un 2% obté un 98%.
  • Els colors de la línia: del verd, quan la línia ressegueix el cercle, passant pel groc, fins al vermell, quan se n'allunya molt.
  • El cercle discontinu: és el cercle que millor s'ajusta al teu dibuix. Com més s'hi acosta la línia, més alta és la puntuació.
  • La teva millor puntuació: la puntuació més alta que has obtingut en aquest navegador. Es desa per separat per al dit i per al ratolí, perquè es dibuixa de manera molt diferent amb cadascun.
  • Sentit: horari o antihorari. Als EUA, la majoria de la gent dibuixa en sentit antihorari; al Japó, la majoria ho fa en sentit horari [1].

Saps dibuixar un cercle perfecte a mà?

No del tot, però t'hi pots acostar. Un cercle dibuixat a mà sempre té petites oscil·lacions, perquè la mà s'alenteix i s'accelera mentre segueix la corba [2]. En la nostra escala, una línia que de mitjana se'n desvia un 2% obté un 98%. Segons l'estimació d'un bloguer, el famós cercle viral d'un professor de matemàtiques canadenc té una rodonesa d'aproximadament el 99.7% [3].

Dades ràpides

  • El sentit depèn d'on t'has criat: en uns 50,000 dibuixos dels EUA del joc Quick, Draw! de Google, el 86% dels cercles es van dibuixar en sentit antihorari; en uns 800 dibuixos del Japó, el 80% es van fer en sentit horari [1].
  • Els hàbits d'escriptura hi influeixen: els infants japonesos dibuixen més cercles en sentit horari a mesura que avancen a l'escola, i els infants dels EUA, més en sentit antihorari; els infants japonesos que vivien als EUA en dibuixaven menys en sentit horari [4].
  • La regla de la velocitat de la mà: la mà es mou més lentament en les corbes tancades i més de pressa en els trams més plans (la «llei de la potència de dos terços»). En un cercle, la corba és igual a tot arreu, així que la regla prediu una velocitat uniforme [2][5].
  • El «campió del món»: més endavant, el professor de matemàtiques del vídeo viral del cercle va dir que el títol de «campió mundial de dibuix de cercles a mà alçada» era una broma que feia a classe [6].
  • No és un indicador de salut: una idea dels anys 1970 segons la qual dibuixar cercles en sentit horari era un senyal d'alerta de malaltia mental no va trobar suport en estudis posteriors [7].

Com funciona la prova del cercle

  1. Dibuixa. Col·loca el dit o mantén premut el botó del ratolí en qualsevol punt i dibuixa d'una tirada un cercle al voltant del punt.
  2. Mira com es dibuixa. Quan hagis recorregut una part del cercle, la rodonesa apareixerà al centre i la línia canviarà de color.
  3. Aixeca el dit o deixa anar el botó. En acabar, apareixerà amb una línia discontínua el cercle que millor s'ajusta al dibuix i en veuràs la puntuació.

Perquè un dibuix compti, ha de recórrer almenys 320° del cercle, acabar a prop del punt on ha començat, tenir una mida suficient (un radi d'almenys el 15% de l'amplada de l'àrea de dibuix) i durar menys de 30 segons. Només una volta, si us plau. Ajustem un cercle als teus punts amb el mètode dels mínims quadrats i en mesurem la distància mitjana respecte del cercle. Els cercles dibuixats amb el dit només es comparen amb cercles dibuixats amb el dit.

Per què costa tant dibuixar un cercle perfecte?

Dibuixar un cercle requereix que l'espatlla, el colze, el canell i els dits treballin coordinadament, mentre la direcció del moviment canvia constantment. La mà s'accelera i s'alenteix de manera natural amb la corba [2], i cada canvi de velocitat pot fer que la línia s'allunyi cap enfora o cap endins. En un telèfon, a més, el dit tapa la línia que estàs dibuixant. Amb el ratolí mous tot el braç; per això les puntuacions dels cercles dibuixats amb el ratolí i amb el dit són diferents.

Consells per dibuixar un cercle més rodó

  • Dibuixa cercles més grans i mou tot el braç. Els cercles petits dibuixats només amb els dits oscil·len més.
  • Mantén un ritme uniforme. No vagis massa a poc a poc: dibuixar molt lentament tendeix a fer tremolar la mà.
  • Mira el punt central, no la línia. La tasca consisteix a mantenir sempre la mateixa distància del centre.
  • Tanca el cercle amb suavitat. Molts cercles perden punts al final, quan la gent s'afanya per arribar al punt de partida.

Què et pot dir aquesta prova i què no

La prova del cercle és un repte divertit de control manual. La puntuació depèn del dispositiu, de la mida de la pantalla, de si fas servir el dit, un llapis tàctil o el ratolí, i de la pràctica. No és una prova mèdica ni una prova de tremolor; els metges fan servir altres tasques de dibuix, com ara les espirals [8]. El sentit en què dibuixes no diu res sobre la teva salut.

Preguntes freqüents

Es pot dibuixar un cercle perfecte a mà?

Cap cercle dibuixat a mà no és perfectament rodó, però és possible acostar-s'hi. A la prova del cercle de Helibrain, la rodonesa és 100% menys l'oscil·lació mitjana de la línia; per tant, una línia que se'n desvia un 2% de mitjana obté un 98%. Per arribar exactament al 100%, la línia no hauria d'oscil·lar gens.

La majoria de la gent dibuixa cercles en sentit horari o antihorari?

Depèn d'on t'has criat. En els dibuixos de Quick, Draw! de Google, el 86% d'uns 50,000 cercles dels EUA es van fer en sentit antihorari, mentre que el 80% d'uns 800 cercles del Japó es van fer en sentit horari [1]. Sembla que els hàbits d'escriptura hi influeixen més que la mà que fas servir [4].

Com es calcula la puntuació de rodonesa?

La prova del cercle de Helibrain ajusta el cercle que millor encaixa amb tots els punts de la línia (amb el mètode dels mínims quadrats) i després mesura la distància de cada punt respecte del cercle. La distància mitjana, expressada com a proporció del radi, és l'oscil·lació; la rodonesa és 100% menys aquesta oscil·lació. Un oval, una osca o una superposició fan baixar la puntuació.

Per què tinc una puntuació diferent al telèfon i a l'ordinador?

Amb el dit i amb el ratolí es fan servir músculs i moviments diferents, i la pantalla del telèfon és més petita. Per això, la prova del cercle de Helibrain desa per separat la teva millor puntuació amb el dit i amb el ratolí, i només compara resultats obtinguts amb el mateix tipus d'entrada.

Com es pot dibuixar un cercle perfecte sense compàs?

Fixa la mà al centre fent servir el dit petit o el canell com a pivot, i gira el paper o el braç al seu voltant. Si dibuixes a mà alçada, fes cercles grans amb tot el braç i a una velocitat uniforme. Practica amb la prova i observa els colors de la línia per veure cap a on te'n desvies.

La prova del cercle de Helibrain és realment gratuïta?

Sí. La prova i el resultat complet són gratuïts: no cal registrar-se, ni donar el correu electrònic ni pagar. Helibrain obté ingressos de la seva aplicació, que té un pla gratuït i plans de pagament; no necessites l'aplicació per fer la prova.

Mostra totes les 43 proves cerebrals gratuïtes

Vols practicar-hi cada dia? L'aplicació Helibrain (de moment, només en anglès) té un pla gratuït i plans de pagament.

Fonts

  1. Sonnad N (2017). How do you draw a circle? We analyzed 100,000 drawings to show how culture shapes our instincts. Quartz, 15 June 2017 (anàlisi de les dades de Quick, Draw! de Google). qz.com/994486/the-way-you-draw-circles-says-a-lot-about-you/
  2. Lacquaniti F, Terzuolo C, Viviani P (1983). The law relating the kinematic and figural aspects of drawing movements. Acta Psychologica 54(1–3):115–130. doi.org/10.1016/0001-6918(83)90027-6
  3. Höhle M (2018). Judging freehand circle drawing competitions. Publicació al blog, 31 July 2018. mhoehle.github.io/blog/2018/07/31/circle.html
  4. Amenomori Y, Kono A, Fournier J, Winer GA (1997). A cross-cultural developmental study of directional asymmetries in circle drawing. Journal of Cross-Cultural Psychology 28(6):730–742. doi.org/10.1177/0022022197286005
  5. Fraser DS, Di Luca M, Cook JL (2025). Biological kinematics: a detailed review of the velocity-curvature power law calculation. Experimental Brain Research 243(5):107. doi.org/10.1007/s00221-025-07065-0
  6. Wikipedia. Alexander Overwijk. en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Overwijk (consulta: 4 November 2026)
  7. Boake C, Salmon PG, Carbone CR (1983). Torque, lateral preference, and cognitive ability in primary-grade children. Journal of Abnormal Child Psychology 11(1):77–83. doi.org/10.1007/BF00912179
  8. Wang S, Schwirtlich T, et al. (2025). Clinical applications and measurement properties of the digitized Archimedes spiral drawing test: a scoping review. Movement Disorders Clinical Practice 12(11):1742–1755. doi.org/10.1002/mdc3.70278

Com hem elaborat aquesta pàgina: l'equip de Helibrain l'ha redactada a partir dels estudis indicats més amunt, i Robert(Anglès) (estudiant de doctorat en biofísica) l'ha revisada el 4 de novembre del 2026. L'actualitzem quan canvien les fonts.