怎么看你的分数
- 圆度:100% 减去你的线条偏离最佳拟合圆的平均距离(占那个圆半径的比例)。线条平均偏离 2%,得分就是 98%。
- 线条的颜色:线条贴在圆上的地方是绿色,经过黄色,偏离很远的地方是红色。
- 虚线圆:最贴合你所画图形的圆。你的线条越贴近它,分数越高。
- 你的最佳:你在这个浏览器里的最高分。手指和鼠标的画法差别很大,所以触屏和鼠标分开记录。
- 方向:顺时针还是逆时针。在美国,大多数人逆时针画圆;在日本,大多数人顺时针画 [1]。
徒手能画出完美的圆吗?
要点速览
- 方向取决于你在哪里长大: 在谷歌游戏 Quick, Draw! 的约 50,000 幅美国画作中,86% 的圆是逆时针画的;在约 800 幅日本画作中,80% 是顺时针 [1]。
- 书写习惯有影响: 日本儿童随着年级升高,顺时针画圆的越来越多;美国儿童则越来越多地逆时针画;住在美国的日本儿童顺时针画得少一些 [4]。
- 手的速度规律: 手在急弯处移动得较慢,在较平直的部分移动得较快(“三分之二幂律”)。圆的弯曲程度处处相同,所以这条规律预测速度应该均匀 [2][5]。
- “世界冠军”: 那段走红的画圆视频里的数学老师后来说,他的“世界徒手画圆冠军”头衔只是他在课堂上开的玩笑 [6]。
- 不是健康信号: 1970 年代曾有一种说法,认为顺时针画圆是精神疾病的警示信号,但后来的研究没有找到支持 [7]。
画圆测试是怎么进行的
- 画。 把手指(或按下鼠标键)放在任意位置,围着圆点一笔画一个圆。
- 实时看。 画过一段之后,圆度会显示在中央,线条也会变色。
- 抬起。 画完后,最佳拟合圆会以虚线显示,你的图形随即计分。
要算作有效,图形必须至少绕 320°,结束点靠近起点,足够大(半径至少为绘图区宽度的 15%),并且在 30 秒内画完。只画一圈就好。每个画完的图形都在我们的服务器上用同一个公式计分:我们用最小二乘法给你的点拟合一个圆,再测量这些点离圆的平均距离。结果会和你使用的输入方式一起保存,所以手指画的圆只和手指画的圆比较,具体见我们的隐私政策(英文)。
为什么完美的圆这么难画?
画圆需要肩膀、手肘、手腕和手指协同配合,而动作的方向一直在变。手会随着曲线自然地加速和减速 [2],每一次速度变化,都可能让线条往外或往里偏。在手机上,你的手指还会挡住正在画的线。用鼠标时整条手臂都在动,所以鼠标画的圆和手指画的圆分数不一样。
画得更圆的小窍门
- 画大一点,用整条手臂画。 只用手指画的小圆抖得更厉害。
- 保持匀速。 也别太慢:画得很慢,线条反而容易发抖。
- 看中心的圆点,而不是线条。 和中心保持同样的距离,就是这项任务的全部。
- 平稳地收尾。 很多圆在最后失分,因为人们急着去接上起点。
这项测试能说明什么,不能说明什么
画圆测试是一个好玩的手部控制挑战。你的分数取决于设备、屏幕大小、用的是手指、笔还是鼠标,以及练习。它不是医学检查,也不是震颤检查;医生做这类检查会用其他绘图任务,比如画螺旋线 [8]。画圆的方向和你的健康毫无关系。
常见问题
徒手能画出完美的圆吗?
徒手画的圆不可能完全圆,但人们可以画得很接近。在 Helibrain 画圆测试中,圆度等于 100% 减去线条的平均抖动,所以平均偏离 2% 的线条得 98%。要正好得到 100%,线条就必须完全没有抖动。
大多数人画圆是顺时针还是逆时针?
圆度分数是怎么算的?
Helibrain 画圆测试会找出最贴合你线条上所有点的圆(最小二乘拟合),再测量每个点离这个圆有多远。平均距离占圆半径的比例就是你的抖动;圆度等于 100% 减去抖动。椭圆、凹陷或重叠都会拉低分数。
为什么我在手机和电脑上的分数不一样?
手指和鼠标用到的肌肉和动作都不同,而且手机屏幕更小。所以 Helibrain 画圆测试把触屏和鼠标的最佳成绩分开记录,只在同一种输入方式之间比较结果。
不用圆规怎么画出完美的圆?
用小指或手腕作支点,把手固定在圆心,然后围着它转动纸或手臂。徒手画时,用整条手臂匀速画大圆。在测试上练习,看看线条的颜色,就知道自己在哪里画偏了。
Helibrain 画圆测试真的免费吗?
是的。测试和你的完整结果都是免费的:无需注册,无需邮箱,无需付费。我们保存结果是为了建立公平的比较,具体见我们的隐私政策(英文)。Helibrain 靠它的应用赚钱,应用有免费版,也有付费方案;做测试不需要应用。
相关测试
想每天练习这项能力?Helibrain 应用(目前只有英文版)有免费版,也有付费方案。
参考文献
- Sonnad N (2017). How do you draw a circle? We analyzed 100,000 drawings to show how culture shapes our instincts. Quartz, 15 June 2017(对谷歌 Quick, Draw! 数据的分析). qz.com/994486/the-way-you-draw-circles-says-a-lot-about-you/
- Lacquaniti F, Terzuolo C, Viviani P (1983). The law relating the kinematic and figural aspects of drawing movements. Acta Psychologica 54(1–3):115–130. doi.org/10.1016/0001-6918(83)90027-6
- Höhle M (2018). Judging freehand circle drawing competitions. 博客文章, 31 July 2018. mhoehle.github.io/blog/2018/07/31/circle.html
- Amenomori Y, Kono A, Fournier J, Winer GA (1997). A cross-cultural developmental study of directional asymmetries in circle drawing. Journal of Cross-Cultural Psychology 28(6):730–742. doi.org/10.1177/0022022197286005
- Fraser DS, Di Luca M, Cook JL (2025). Biological kinematics: a detailed review of the velocity-curvature power law calculation. Experimental Brain Research 243(5):107. doi.org/10.1007/s00221-025-07065-0
- Wikipedia. Alexander Overwijk. en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Overwijk (查阅于 2026 年 11 月 4 日)
- Boake C, Salmon PG, Carbone CR (1983). Torque, lateral preference, and cognitive ability in primary-grade children. Journal of Abnormal Child Psychology 11(1):77–83. doi.org/10.1007/BF00912179
- Wang S, Schwirtlich T, et al. (2025). Clinical applications and measurement properties of the digitized Archimedes spiral drawing test: a scoping review. Movement Disorders Clinical Practice 12(11):1742–1755. doi.org/10.1002/mdc3.70278
本页的写作方式:由 Helibrain 团队根据上面列出的研究撰写,并由 Robert(生物物理学博士候选人)于 2026年11月4日 审阅。参考文献有变化时,我们会更新本页。