بازی چطور کار کِنّه
17 پرسشِ نوِ Helibrain اینجه هسته. فقط با همون اطلاعاتی که دِنه انتخاب هاکنین. بعضی پرسشا از شما پرسن چِقَد مطمئن هَستین. زمانمحدودیت نینه؛ پیش از فرستادن، بتونین برگردین. توضیحا پس از نتیجهتون نیشان دِنه تا جوابای بعدی لو نَرِه.
پرسشا پنج جور قالب دارنه: سازگاریِ انتخاب با توصیفهای مثبت و منفی، نادیده گرفتنِ پول یا وقتی که دیگه پس نَیَره، پیروی از قاعدهٔ تصمیمگیریِ روشن، جور بودنِ اطمینان با درستی، و وارسیِ جوابِ اولِ وسوسهانگیز.
نتیجهٔ شما چطور حساب بَوِنه
این سرویس به هر قالب توی یه امتیازِ کلیِ بازی وزنِ برابر دِنه. جفتپرسشهای چارچوببندی به انتخابِ سازگار امتیاز دِنّه. پرسشهای قاعده، خرجِ برگشتناپذیر و بازاندیشی به بهترین جواب بر پایهٔ فرضهای گفتهشده امتیاز دِنّه. پرسشهای اطمینان به جوابِ درست و مطمئن امتیاز دِنّه و واسهٔ اشتباهِ مطمئن بیشتر از اشتباهِ نامطمئن امتیاز کَم کِنّه. فقط مطمئن بودن، امتیازِ بالا نِدِنه.
نتیجه با اجرای اولِ واجدِ شرایطِ بازیکنهای دیگه، توی چند بازهٔ کلی، سنجیده بَوِنه. تا وقتی آدمِ کافی بازی نَکِردنه، صفحه شمارِ اجراهای در دسترس ره نیشان دِنه. این سنجشا بازیکنهای این بازی ره توصیف کِننه، نه همهٔ مردم ره.
واسهٔ هر پرسش توضیح نیشان دِیم، ولی از روی چند جواب، شما ره دارای یه سوگیریِ ویژه نمینامیم. یه دورِ کوتاه واسه ساختنِ نمایهٔ پایدارِ شخصی از هر سوگیری، شاهدِ کافی نینه.
دانشِ پشتِ این قالبا
مجموعهٔ سنجشِ تواناییِ تصمیمگیریِ بزرگسالان (Adult Decision-Making Competence) چند جنبهٔ تصمیمگیری، از جمله چارچوببندی، خرجِ برگشتناپذیر، قاعدههای تصمیمگیری و اطمینان ره بررسی کِنّه [1]. پژوهشِ بازاندیشیِ شناختی گرایشِ آدم به دوباره سنجیدنِ جوابی که اولش دلچسب به نظر رِسه ره بررسی کِنّه [2]. قالبهای اینجه بر پایهٔ همین ایدهها هَستنه.
هر پرسشِ اینجه واسهٔ Helibrain نوشته بَیّه. پرسشنامهٔ A-DMC یا آزمونِ اصلیِ بازاندیشیِ شناختی ره کپی نَکِردیم. اعتبار و پایاییِ منتشرشدهٔ اونا به پرسشهای ما منتقل نَبوّه. این یه بازیِ آموزشیِ تصمیمگیری هسته، نه امتیازِ معتبرِ A-DMC، نه امتیازِ IQ و نه پیشبینیِ تصمیمهای زندگیِ شما.
پرسشهای رایج
اگه دوباره بازی هاکنم بهتر بَوِم؟
دانستنِ توضیح، بارِ بعد کار ره آسونتر کِنّه. این واسه یاد گرفتنِ چیستان خوبه، ولی ثابت نَکِنّه که یه مهارتِ کلیِ تصمیمگیری بهتر بَیّه. امتیازای تکراری ره تمرین حساب هاکنین.
چرا پرسن چِقَد مطمئن هَستم؟
پرسشهای اطمینان، یقینِ شما ره با درست بودنِ جوابتون میسنجنه. یه دستهٔ کوتاه نمیتونه اعتمادبهنفسِ بیشازحد ره دقیق بسنجِه. این قالب توی نتیجهٔ ترکیبی سهم دارنه؛ ولی برچسبِ شخصیِ جدا بَونه.
رایگان هسته؟
آره. پرسشا، توضیحا و نتیجهٔ شما رایگان هَستنه. نامنویسی لازم نینه.
آزمونهای وابسته
- آزمونِ برجِ لندنچقد خوب حرکتها ره از پیش برنامه میریزی تا با کمترین گام به هدف برسی.
- بازیِ خطرِ بادکنکچقد خطر میکنی وقتی هر بار تلمبه زدن سود داره، ولی هر بار هم ممکنه بادکنک بترکه.
- آزمون جابهجاییِ کارهاچقدر تند و درست بین داوریِ رنگ و شکل جابهجا بونی.
همهٔ 43 آزمونِ رایگانِ مغز ره ببین
خوای هر روز روش کار کنی؟ اپلیکیشن Helibrain (فعلاً به انگلیسی) طرحِ رایگان و طرحهای پولی داره.
این صفحه ره بُن هاکنین: دامهای تصمیمگیری: جوابِ اولِ شما پایداری کِنّه؟. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/mzn/decision-traps-test. CC BY 4.0.
How this test works
This game checks whether your first answer holds up in tricky everyday choices. You get 17 short questions of five kinds: the same choice described in two ways, money or time you can't get back, a clear rule to follow, how sure you are, and puzzles with a tempting wrong answer. There is no clock, and you can go back before you submit. Your score runs from 0 to 100, and the explanations come at the end. Decision scientists have used question types like these since the 1980s.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Decision traps, v1. https://helibrain.com/decision-traps-test/methods
سرچشمهها
- Bruine de Bruin W, Parker AM, Fischhoff B (2007). Individual differences in adult decision-making competence. Journal of Personality and Social Psychology 92(5):938–956. doi.org/10.1037/0022-3514.92.5.938
- Frederick S (2005). Cognitive reflection and decision making. Journal of Economic Perspectives 19(4):25–42. doi.org/10.1257/089533005775196732
این صفحه چهجوری جور بَیته: گروهِ Helibrain اونه بر پایهٔ پژوهشهایی که بالا فهرست بَیّه نوشته، و Robert(انگلیسی) (دانشجوی دکتریِ زیستفیزیک) اونه AP 1405 Aban 13 بازبینی کرده. وقتی منبعها عوض بَوِنه، صفحه ره نو کِنیم.