ဂိမ်းကစားပုံ
Helibrain က မူရင်းမေးခွန်း 17 ခုကို မေးထားပါတယ်။ ပေးထားတဲ့ အချက်အလက်တွေကိုသာ သုံးပြီး ရွေးချယ်ပါ။ မေးခွန်းအချို့မှာ ကိုယ့်အဖြေအပေါ် ဘယ်လောက်ယုံကြည်သလဲလို့လည်း မေးပါတယ်။ အချိန်ကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲ အဖြေမတင်သွင်းခင် ပြန်ပြင်နိုင်ပါတယ်။ နောက်မေးခွန်းတွေရဲ့ အဖြေကို ကြိုမသိစေရန် ရလဒ်ရပြီးမှ ရှင်းလင်းချက်တွေကို ပြသပါတယ်။
မေးခွန်းတွေမှာ ပုံစံငါးမျိုး ပါဝင်ပါတယ်။ အပြုသဘော၊ အနုတ်သဘော ဖော်ပြချက်တွေကြား တစ်သမတ်တည်းရှိမရှိ၊ ပြန်မရနိုင်တော့တဲ့ ငွေ သို့မဟုတ် အချိန်ကို လျစ်လျူရှုခြင်း၊ ရှင်းလင်းစွာ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်စည်းမျဉ်းကို လိုက်နာခြင်း၊ ယုံကြည်မှုအဆင့်နဲ့ အဖြေမှန်မမှန် ကိုက်ညီခြင်း၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ပထမအဖြေကို ပြန်စစ်ခြင်းတို့ ဖြစ်ပါတယ်။
သင့်ရလဒ်ကို အမှတ်ပေးပုံ
ဝန်ဆောင်မှုက ပုံစံတစ်မျိုးစီကို အလေးချိန်တူညီစွာ သတ်မှတ်ပြီး ဂိမ်းရလဒ်တစ်ခုတည်းအဖြစ် အမှတ်ပေးပါတယ်။ ဖော်ပြပုံကွဲပြားတဲ့ မေးခွန်းအတွဲတွေမှာ တစ်သမတ်တည်းရွေးချယ်ခြင်းကို အမှတ်ပေးပါတယ်။ စည်းမျဉ်း၊ ဆုံးရှုံးပြီးသားကုန်ကျစရိတ်နဲ့ ပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းဆိုင်ရာ မေးခွန်းတွေမှာ ပေးထားတဲ့ ယူဆချက်များအရ အကောင်းဆုံးအဖြေကို အမှတ်ပေးပါတယ်။ ယုံကြည်မှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းတွေမှာ မှန်ကန်ပြီး ယုံကြည်မှုမြင့်တဲ့ အဖြေကို အမှတ်ပေးကာ ယုံကြည်မှုမြင့်မြင့်နဲ့ မှားတာကို မသေချာဘဲ မှားတာထက် ပိုမိုအမှတ်လျှော့ပါတယ်။ ကိုယ့်အဖြေအပေါ် ယုံကြည်မှုအဆင့်တစ်ခုတည်းနဲ့ အမှတ်ကောင်းမရနိုင်ပါ။
သင့်ရလဒ်ကို ပထမဆုံး အရည်အချင်းပြည့်မီတဲ့ ကစားမှုတွေ ရှိထားသည့် အခြားကစားသူများရဲ့ ရလဒ်နဲ့ အကြမ်းဖျင်းအဆင့်အလိုက် နှိုင်းယှဉ်ပါတယ်။ လူအလုံအလောက် မကစားရသေးခင်မှာ ရရှိနိုင်တဲ့ ကစားမှုအရေအတွက်ကို ပြသပါတယ်။ ဒီနှိုင်းယှဉ်ချက်တွေက ဂိမ်းကို လာကစားသူတွေအကြောင်းသာ ဖော်ပြပြီး လူထုတစ်ရပ်လုံးကို ကိုယ်စားမပြုပါ။
မေးခွန်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် ရှင်းလင်းချက်တွေကို ပြသပေမယ့် အဖြေအနည်းငယ်အပေါ်မူတည်ပြီး သင့်မှာ ဘက်လိုက်မှုတစ်မျိုး ရှိတယ်လို့ သတ်မှတ်မထားပါ။ ကစားချိန်တိုအတွင်း ရရှိတဲ့ အထောက်အထားက ဘက်လိုက်မှုတစ်မျိုးစီအတွက် တည်ငြိမ်တဲ့ ကိုယ်ရေးအချက်အလက်တစ်ခု သတ်မှတ်ရန် မလုံလောက်ပါ။
မေးခွန်းပုံစံများ၏ နောက်ကွယ်က သိပ္ပံ
အရွယ်ရောက်သူ ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်စွမ်း တိုင်းတာမှု အစု (A-DMC) သည် ဖော်ပြပုံသက်ရောက်မှု၊ ဆုံးရှုံးပြီးသားကုန်ကျစရိတ်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်စည်းမျဉ်းများနှင့် ယုံကြည်မှုအပါအဝင် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို လေ့လာထားသည် [1]။ သိမြင်မှုဆိုင်ရာ ပြန်လည်သုံးသပ်မှု သုတေသနသည် အစပိုင်းတွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အဖြေကို ပြန်စဉ်းစားလိုစိတ်ကို လေ့လာထားသည် [2]။ ဤဂိမ်းရှိ မေးခွန်းပုံစံများသည် ထိုအယူအဆများကို အခြေခံထားသည်။
ဤနေရာရှိ မေးခွန်းအားလုံးကို Helibrain အတွက် ရေးသားထားသည်။ A-DMC မေးခွန်းလွှာ သို့မဟုတ် မူရင်း Cognitive Reflection Test ကို ကူးယူထားခြင်း မရှိပါ။ ယင်းတို့၏ ထုတ်ဝေထားသော တရားဝင်မှုနှင့် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မေးခွန်းများနှင့် သက်ဆိုင်ခြင်းမရှိပါ။ ဤသည်မှာ ပညာပေးရည်ရွယ်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး တရားဝင်အတည်ပြုထားသော A-DMC အမှတ်၊ IQ အမှတ် သို့မဟုတ် သင့်ဘဝဆုံးဖြတ်ချက်များကို ခန့်မှန်းချက် မဟုတ်ပါ။
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ထပ်ကစားရင် တိုးတက်နိုင်ပါသလား။
ရှင်းလင်းချက်ကို သိထားခြင်းကြောင့် နောက်တစ်ကြိမ် ဖြေဆိုရာမှာ ပိုလွယ်တတ်ပါတယ်။ ပဟေဠိကို သင်ယူရာမှာ အထောက်အကူဖြစ်ပေမယ့် ယေဘုယျဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်စွမ်း တိုးတက်လာကြောင်း သက်သေမပြပါ။ ထပ်ဖြေဆိုတဲ့ အမှတ်တွေကို လေ့ကျင့်မှုအဖြစ်သာ သဘောထားပါ။
ကိုယ့်အဖြေအပေါ် ဘယ်လောက်ယုံကြည်သလဲလို့ ဘာကြောင့်မေးတာလဲ။
ယုံကြည်မှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းတွေက သင့်ယုံကြည်မှုနဲ့ အဖြေမှန်မမှန်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါတယ်။ မေးခွန်းတိုတစ်စုံတည်းနဲ့ အလွန်အမင်းယုံကြည်မှုကို တိတိကျကျ တိုင်းတာလို့မရပါ။ ဒီပုံစံက စုပေါင်းရလဒ်ထဲ ပါဝင်ပေမယ့် သင့်ကို သီးခြားအမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးတာ မဟုတ်ပါ။
အခမဲ့လား။
ဟုတ်ပါတယ်။ မေးခွန်းများ၊ ရှင်းလင်းချက်များနှင့် သင့်ရလဒ်တို့ကို အခမဲ့ရရှိနိုင်ပါတယ်။ စာရင်းသွင်းရန် မလိုအပ်ပါ။
ဆက်စပ် စမ်းသပ်မှုများ
- လန်ဒန်မျှော်စင် စမ်းသပ်မှုအနည်းဆုံး အဆင့်များဖြင့် ပန်းတိုင်သို့ ရောက်ရန် လှုပ်ရှားမှုများကို မည်မျှကောင်းစွာ ကြိုတင်စီစဉ်နိုင်သည်ကို တိုင်းတာသည်။
- ပူဖောင်း စွန့်စားမှု ဂိမ်းလေထိုးတစ်ချက်စီအတွက် ဆုငွေရသော်လည်း မည်သည့်လေထိုးမဆို ပူဖောင်းကို ပေါက်ကွဲစေနိုင်ချိန်တွင် သင်မည်မျှ စွန့်စားသည်ကို တိုင်းတာသည်။
- တာဝန်ပြောင်းလဲမှု စမ်းသပ်မှုအရောင်နှင့် ပုံသဏ္ဌာန်ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် သင်ဘယ်လောက်မြန်ပြီး တိကျစွာ ပြောင်းလဲနိုင်သလဲ။
အခမဲ့ ဦးနှောက် စမ်းသပ်မှု 43 ခုလုံးကို ကြည့်ပါ
ဒါကို နေ့စဉ် လေ့ကျင့်ချင်ပါသလား။ Helibrain အက်ပ် (ယခုအခါ အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့်သာ) တွင် အခမဲ့ အစီအစဉ်နှင့် အခကြေးငွေ ပေးရသော အစီအစဉ်များ ရှိသည်။
ကိုးကားချက်များ
- Bruine de Bruin W, Parker AM, Fischhoff B (2007). Individual differences in adult decision-making competence. Journal of Personality and Social Psychology 92(5):938–956. doi.org/10.1037/0022-3514.92.5.938
- Frederick S (2005). Cognitive reflection and decision making. Journal of Economic Perspectives 19(4):25–42. doi.org/10.1257/089533005775196732
ဤစာမျက်နှာကို မည်သို့ ပြုစုခဲ့သည် — အထက်တွင် ဖော်ပြထားသော လေ့လာမှုများမှ Helibrain အဖွဲ့က ရေးသားပြီး Robert(အင်္ဂလိပ်) (ဇီဝရူပဗေဒ ပါရဂူဘွဲ့ လျာထားသူ) က 2026 နိုဝင်ဘာ 4 တွင် သုံးသပ်စစ်ဆေးခဲ့သည်။ ရင်းမြစ်များ ပြောင်းလဲသောအခါ ကျွန်ုပ်တို့ ပြန်လည် မွမ်းမံသည်။