ಆಟ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ
ಇಲ್ಲಿ 17 Helibrain ಗಾಗಿ ರಚಿಸಿದ ಮೂಲ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ. ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನಷ್ಟೇ ಬಳಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದ ಬಗ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಖಚಿತವಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದೂ ಕೇಳುತ್ತವೆ. ಸಮಯದ ಮಿತಿ ಇಲ್ಲ; ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶದ ನಂತರ ವಿವರಣೆಗಳು ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ; ಇದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಉತ್ತರಗಳು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಐದು ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿವೆ: ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿವರಣೆಗಳಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಾಗದ ಹಣ ಅಥವಾ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸುವುದು, ಸ್ಪಷ್ಟ ನಿರ್ಧಾರ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು, ಖಚಿತತೆಯನ್ನು ಉತ್ತರದ ಸರಿತನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ತೋರುವ ಮೊದಲ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು.
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಅಂಕ ಹೇಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಟದ ಅಂಕದಲ್ಲಿ ಸೇವೆಯು ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಗೆ ಸಮಾನ ತೂಕ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಜೋಡಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಅಂಕ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮ, ಮುಳುಗಿದ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಪರಿಶೀಲನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವ ಊಹೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಅಂಕ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಖಚಿತತೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ಖಚಿತ ಉತ್ತರಗಳಿಗೆ ಅಂಕ ಸಿಗುತ್ತದೆ; ಖಚಿತವಾಗಿ ನೀಡಿದ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳಿಗೆ, ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿ ನೀಡಿದ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕ ಕಡಿತವಾಗುತ್ತದೆ. ಖಚಿತತೆಯ ಮಟ್ಟವೊಂದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕ ತಂದುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು, ಹೋಲಿಕೆಗೆ ಅರ್ಹವಾದ ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿದ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶಾಲ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಜನರು ಆಡುವವರೆಗೆ, ಎಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪುಟ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಂದವರನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ; ಇಡೀ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನಲ್ಲ.
ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ; ಆದರೆ ಕೆಲವೇ ಉತ್ತರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹವಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಚಿತ್ರಣ ರೂಪಿಸಲು ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಯತ್ನವೊಂದರ ಮಾಹಿತಿ ಸಾಲದು.
ಈ ಪ್ರಶ್ನಾ ಮಾದರಿಗಳ ಹಿಂದಿನ ವಿಜ್ಞಾನ
ವಯಸ್ಕರ ನಿರ್ಧಾರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ A-DMC ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಮೂಹವು ಚೌಕಟ್ಟು, ಮುಳುಗಿದ ವೆಚ್ಚ, ನಿರ್ಧಾರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಖಚಿತತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ [1]. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ತೋರುವ ಉತ್ತರವನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜ್ಞಾನಾತ್ಮಕ ಆತ್ಮಪರಿಶೀಲನಾ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ [2]. ಇಲ್ಲಿನ ಪ್ರಶ್ನಾ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಈ ವಿಚಾರಗಳೇ ಆಧಾರ.
ಇಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನೂ Helibrain ಗಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ನಾವು A-DMC ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯನ್ನಾಗಲಿ, ಮೂಲ ಜ್ಞಾನಾತ್ಮಕ ಆತ್ಮಪರಿಶೀಲನಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನಾಗಲಿ ನಕಲಿಸಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಟಿತ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ನಿರ್ಧಾರ ಆಟ; ಮಾನ್ಯೀಕೃತ A-DMC ಅಂಕವಾಗಲಿ, ಐಕ್ಯೂ ಅಂಕವಾಗಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯಾಗಲಿ ಅಲ್ಲ.
ಪದೇಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಮತ್ತೆ ಆಡಿದರೆ ನಾನು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳಬಹುದೇ?
ವಿವರಣೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನ ಸುಲಭವಾಗುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ. ಒಗಟನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಅದು ಸಹಾಯಕ; ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಧಾರ ಕೌಶಲ್ಯ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಇದರಿಂದ ಸಾಬೀತಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮರುಪ್ರಯತ್ನದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ನನಗೆ ಎಷ್ಟು ಖಚಿತ ಎಂದು ಏಕೆ ಕೇಳುತ್ತೀರಿ?
ನಿಮ್ಮ ಖಚಿತತೆಯನ್ನು ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿತ್ತೇ ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ಖಚಿತತೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಶ್ನಾಸಮೂಹದಿಂದ ಅತಿಯಾದ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾದರಿಯು ಒಟ್ಟು ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುರುತಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಇದು ಉಚಿತವೇ?
ಹೌದು. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಉಚಿತ. ನೋಂದಣಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಸಂಬಂಧಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು
- ಲಂಡನ್ ಟವರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಕನಿಷ್ಠ ಹೆಜ್ಜೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುರಿ ತಲುಪಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ಬಲೂನ್ ಅಪಾಯದ ಆಟಪ್ರತಿ ಪಂಪ್ ಲಾಭ ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪಂಪ್ ಬಲೂನ್ ಒಡೆಯಬಹುದು — ಆಗ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅಪಾಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
- ಕಾರ್ಯ ಬದಲಾವಣೆ ಪರೀಕ್ಷೆಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ನಡುವೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ.
ಎಲ್ಲಾ 43 ಉಚಿತ ಮೆದುಳಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ
ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ? Helibrain ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ (ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ) ಉಚಿತ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ.
ಆಕರಗಳು
- Bruine de Bruin W, Parker AM, Fischhoff B (2007). ವಯಸ್ಕರ ನಿರ್ಧಾರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು. Journal of Personality and Social Psychology 92(5):938–956. doi.org/10.1037/0022-3514.92.5.938
- Frederick S (2005). ಜ್ಞಾನಾತ್ಮಕ ಆತ್ಮಪರಿಶೀಲನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. Journal of Economic Perspectives 19(4):25–42. doi.org/10.1257/089533005775196732
ಈ ಪುಟವನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಿದೆವು: ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ Helibrain ತಂಡ ಬರೆದದ್ದು, ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಟ್(ಇಂಗ್ಲಿಷ್) (ಜೈವಿಕ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಿಎಚ್ಡಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ) ಅವರು ನವೆಂಬರ್ 4, 2026ಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೂಲಗಳು ಬದಲಾದಾಗ ನಾವು ಇದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.