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決策陷阱:你第一個答案經唔經得起推敲?

細小決定都可能暗藏一個好吸引嘅錯誤選擇。試做幾個簡短情境,檢視你第一個答案,最後睇吓背後嘅推理。大約需時 5–8 分鐘,免費,毋須登記。

由 Helibrain 團隊撰寫由Robert(英文)審閱,生物物理學博士候選人發佈於 最近審閱於

遊戲玩法

呢度有 17 條 Helibrain 原創題目。只根據題目提供嘅資料作答。有啲題目亦會問你有幾大信心。遊戲冇時限;提交之前可以返回修改。睇完結果先會顯示解說,避免提前揭曉之後嘅答案。

題目有 5 種形式:比較正面同負面描述時有冇前後一致、忽略無法取回嘅金錢或時間、跟從明確嘅決策規則、比較信心同答案正確與否,以及檢視一個好吸引嘅第一個答案。

點樣計算結果

系統會為每種形式計算同等比重,合成一個遊戲總分。描述方式配對題會按選擇有冇一致而計分。規則、沉沒成本同反思題會按指定假設下嘅最佳答案計分。信心題會獎勵有信心而且答啱嘅答案;有信心但答錯會扣更多分,冇乜信心但答錯則扣少啲。單靠信心高,唔會攞到高分。

系統會將結果同其他玩家首次符合資格嘅遊玩紀錄比較,並以大致範圍顯示。人數未夠之前,頁面會顯示目前有幾多次遊玩紀錄可供比較。比較結果反映嘅係玩過呢個遊戲嘅訪客,唔代表整體人口。

我哋會逐條題目提供解說,但唔會單憑幾個答案就話你有某種偏見。短短一輪遊戲,證據不足以穩定評估每種偏見喺你身上嘅情況。

各種題型背後嘅科學研究

成人決策能力測驗組合(Adult Decision-Making Competence)研究決策嘅多個方面,包括描述方式、沉沒成本、決策規則同信心 [1]。認知反思研究探討人會唔會重新考慮一個最初聽落好吸引嘅答案 [2]。呢啲就係本遊戲各種題型嘅構思來源。

呢度每條題目都係為 Helibrain 撰寫。 我哋冇抄襲 A-DMC 問卷或原版認知反思測驗。呢啲測驗已發表嘅效度同信度,唔適用於我哋嘅題目。呢個係教育用途嘅決策遊戲,唔係經驗證嘅 A-DMC 分數、智商分數,亦唔會預測你喺生活中會點作決定。

常見問題

再玩一次會唔會有進步?

知道解說之後,下次通常會容易啲。咁樣有助你學識解謎,但唔代表你一般嘅決策能力有所提升。重玩嘅分數就當係練習。

點解要問我有幾肯定?

信心題會比較你有幾肯定,同答案啱唔啱。單靠一組簡短題目,無法準確量度過度自信。呢類題目會影響綜合結果,但唔會變成一個獨立嘅個人標籤。

免費嗎?

係。題目、解說同結果全部免費,毋須登記。

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想每日練習?Helibrain app(暫時只有英文版)有免費方案同付費方案。

資料來源

  1. Bruine de Bruin W, Parker AM, Fischhoff B (2007). Individual differences in adult decision-making competence. Journal of Personality and Social Psychology 92(5):938–956. doi.org/10.1037/0022-3514.92.5.938
  2. Frederick S (2005). Cognitive reflection and decision making. Journal of Economic Perspectives 19(4):25–42. doi.org/10.1257/089533005775196732

呢頁由 Helibrain 團隊根據上面列出嘅研究撰寫,並於 2026年11月4日 由Robert(英文)(生物物理學博士候選人)審閱。資料來源有更新時,我哋亦會更新呢頁。