遊戲玩法
呢度有 17 條 Helibrain 原創題目。只根據題目提供嘅資料作答。有啲題目亦會問你有幾大信心。遊戲冇時限;提交之前可以返回修改。睇完結果先會顯示解說,避免提前揭曉之後嘅答案。
題目有 5 種形式:比較正面同負面描述時有冇前後一致、忽略無法取回嘅金錢或時間、跟從明確嘅決策規則、比較信心同答案正確與否,以及檢視一個好吸引嘅第一個答案。
點樣計算結果
系統會為每種形式計算同等比重,合成一個遊戲總分。描述方式配對題會按選擇有冇一致而計分。規則、沉沒成本同反思題會按指定假設下嘅最佳答案計分。信心題會獎勵有信心而且答啱嘅答案;有信心但答錯會扣更多分,冇乜信心但答錯則扣少啲。單靠信心高,唔會攞到高分。
系統會將結果同其他玩家首次符合資格嘅遊玩紀錄比較,並以大致範圍顯示。人數未夠之前,頁面會顯示目前有幾多次遊玩紀錄可供比較。比較結果反映嘅係玩過呢個遊戲嘅訪客,唔代表整體人口。
我哋會逐條題目提供解說,但唔會單憑幾個答案就話你有某種偏見。短短一輪遊戲,證據不足以穩定評估每種偏見喺你身上嘅情況。
各種題型背後嘅科學研究
常見問題
再玩一次會唔會有進步?
知道解說之後,下次通常會容易啲。咁樣有助你學識解謎,但唔代表你一般嘅決策能力有所提升。重玩嘅分數就當係練習。
點解要問我有幾肯定?
信心題會比較你有幾肯定,同答案啱唔啱。單靠一組簡短題目,無法準確量度過度自信。呢類題目會影響綜合結果,但唔會變成一個獨立嘅個人標籤。
免費嗎?
係。題目、解說同結果全部免費,毋須登記。
相關測試
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資料來源
- Bruine de Bruin W, Parker AM, Fischhoff B (2007). Individual differences in adult decision-making competence. Journal of Personality and Social Psychology 92(5):938–956. doi.org/10.1037/0022-3514.92.5.938
- Frederick S (2005). Cognitive reflection and decision making. Journal of Economic Perspectives 19(4):25–42. doi.org/10.1257/089533005775196732
呢頁由 Helibrain 團隊根據上面列出嘅研究撰寫,並於 2026年11月4日 由Robert(英文)(生物物理學博士候選人)審閱。資料來源有更新時,我哋亦會更新呢頁。