პატარა გეგმა, კვლევაზე დაფუძნებული

შესვენებები შეიძლება დაეხმაროს დაღლილობის შემცირებას, მაგრამ მათი გავლენა შესრულებაზე დამოკიდებულია დავალებასა და კონტექსტზე. აირჩიეთ ბლოკი, რომელიც საკმარისად გრძელია რაიმე მნიშვნელოვნის გასაკეთებლად. გამოიყენეთ დავალების ველი, რომ დაასახელოთ, რას ივარჯიშებთ, მაგალითად ორი ამოცანის მეხსიერებიდან ამოხსნას.
აქ არ არსებობს მეცნიერულად ოპტიმალური სამუშაო-შესვენების თანაფარდობა. წინასწარ დაყენებული ხანგრძლივობები მოხერხებული ვარიანტებია. შეგიძლიათ შეამციროთ ბლოკი, უფრო ადრე აიღოთ შესვენება ან დაასრულოთ ამოცანა, რომელზეც მუშაობთ.
რამდენიმე სასარგებლო პასუხი
რა მოხდება, თუ ჯერ ამოცანის დასრულება მინდა?
გამოიყენეთ „ეს ამოცანა ჯერ დასრულდეს“ პარამეტრი მიმდინარე ტაიმერის გასაგრძელებლად. დასრულების დრო ხილული რჩება. ბლოკის გახანგრძლივებამ შესაძლოა შეამციროს ის, რაც მოგვიანებით ეტევა; საჭიროების შემთხვევაში შეცვალეთ დარჩენილი გეგმა.
იმუშავებს ტაიმერი ინტერნეტის გარეშე?
მას შემდეგ, რაც ინსტრუმენტი ჩაიტვირთება, მისი ტაიმერი მუშაობს კავშირის გარეშე, სანამ ჩანართი ღიაა. ის ითვლის გასულ დროს და არა ტაიმერის იმპულსებს. ბრაუზერის შეჩერებამ შესაძლოა დააყოვნოს ეკრანზე განახლება, ხოლო ჩანართის დახურვა აჩერებს ტაიმერს.
შეიძლება მხოლოდ მზარდი ათვლა?
დიახ. აირჩიეთ მზარდი ათვლა და დაიწყეთ ერთი დავალებით. არ არის სერიები, ქულები ან სავალდებულო ხმები.
