點樣玩
- 填滿棋盤。 將 1 到 5 嘅數字(星期後段會增至 7)填入格仔。每個數字喺每行同每列都只可以出現一次。
- 跟住符號填。 兩格之間嘅符號必須符合:例如 4 > 2,開口方向要向住較大嘅數字。兩行之間,∨ 代表上面嗰格較大,∧ 代表下面嗰格較大。
- 由肯定嘅答案開始。 「小於」符號旁邊嘅格仔唔可能係最大嘅數字;如果某行只剩一個位置可以填某個數字,就填喺嗰度。每道謎題都只有一個答案,而且唔使靠估。
撳一個格仔,再撳數字;或者用鍵盤(數字鍵、方向鍵、Backspace)。開啟 筆記,記低某格仍然可能填入嘅數字。紅色格仔或符號代表目前違反咗規則。
乜嘢係 Helibrain 每日謎題?
Helibrain 每日謎題係免費邏輯謎題,每日 UTC 午夜更新。全世界玩家都會玩到同一個棋盤,所以你可以同朋友比較用時,又唔會洩露答案。謎題難度會喺一星期內逐步增加;週末嗰啲最難。
快速資料
- 謎題類型: 屬於 Futoshiki 類型嘅數字棋盤,亦叫做「多啲定少啲」或「不等式」。每道謎題都由我哋嘅程式按當日編製。
- 人人相同: 全世界每日玩同一道謎題,並有每日編號,號碼每日加 1。
- 難度: 星期初棋盤較細、較易;到週末棋盤會較大,邏輯亦較難。熟習規則後,大部分日子需時 2 至 5 分鐘。
- 你嘅用時: 只會喺頁面開喺你面前時累計;切換到其他分頁就會暫停。
- 連勝紀錄: 只會保存在呢個瀏覽器。唔使登記。
你嘅成績同分享文字
填滿棋盤而且冇違反任何規則,就算解開咗。你會見到用時、錯誤次數(即係填入當刻違反規則嘅答案),以及解開今日謎題嘅人數;至少有 5 人玩完後,亦會顯示中位用時。
分享文字會似咁:Helibrain 每日謎題 #12 · 2:41 · 🟩🟩🟨🟩🟩。每個方格代表棋盤一行:綠色代表冇錯,黃色代表有 1 次錯誤,橙色代表錯多過 1 次。佢會顯示你嘅表現,但唔會透露任何數字。
呢類謎題可以訓練個腦嗎?
常見問題
新謎題幾時推出?
每日 UTC 午夜推出。解開今日謎題後,頁面會顯示距離下一道謎題嘅倒數。
每道謎題係咪都只有一個答案?
係。每道謎題都會由一個逐步推理嘅解題程式檢查,方式同人手解題一樣,唔使靠估。如果程式可以按呢種方式填滿棋盤,答案就只有一個。
點解每日用時可以相差咁遠?
棋盤會喺一星期內逐步變大,邏輯亦會愈嚟愈難,週末嘅謎題最難。你可以同其他玩家比較同一日嘅用時,或者同自己喺每週同一日嘅用時比較。
點樣先算一次錯誤?
填入答案嗰刻違反規則就算一次:例如同一行或同一列已有相同數字,或者同已填好嘅鄰格違反符號要求。之後改正都會保留喺錯誤次數入面。
Helibrain 每日謎題免費嗎?
係,唔使登記。Helibrain 靠佢嘅應用程式賺錢,但玩呢個謎題唔需要用應用程式。
我可以玩返昨日嘅謎題嗎?
暫時未得。每道謎題都只屬於推出當日;如果你喺 UTC 午夜前開始咗一個棋盤,之後仍然可以完成並計算成績。
相關測試
想每日練習?Helibrain app(暫時只有英文版)有免費方案同付費方案。
資料來源
- Brooker H, Wesnes KA, Ballard C, Hampshire A, Aarsland D, Khan Z, Stenton R, et al. (2019). 數字謎題使用頻率與 50 歲或以上成年人大型網上樣本基線認知功能之間的關係。International Journal of Geriatric Psychiatry 34(7):932–940. doi.org/10.1002/gps.5085
- Simons DJ, Boot WR, Charness N, Gathercole SE, Chabris CF, Hambrick DZ, Stine-Morrow EAL (2016). 「腦力訓練」程式有效嗎?Psychological Science in the Public Interest 17(3):103–186. doi.org/10.1177/1529100616661983
呢頁由 Helibrain 團隊根據上面列出嘅研究撰寫,並於 2026年11月4日 由Robert(英文)(生物物理學博士候選人)審閱。資料來源有更新時,我哋亦會更新呢頁。