ចុច ប៉ះ ឬចុចគ្រាប់ចុចដកឃ្លាឱ្យលឿនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ក្នុងរយៈពេល 5 ឬ 10 វិនាទី ហើយមើលចំនួនចុចក្នុងមួយវិនាទី។ ឥតគិតថ្លៃ និងមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ។
ដោយក្រុម Helibrainបានពិនិត្យដោយ Robert(អង់គ្លេស) និស្សិតបណ្ឌិតឯកទេសរូបវិទ្យាជីវៈបានផ្សព្វផ្សាយ បានពិនិត្យចុងក្រោយ
របៀបអានពិន្ទុរបស់អ្នក
- ចំនួនចុចក្នុងមួយវិនាទី (CPS)៖ ចំនួនដងដែលអ្នកចុច ចែកនឹងរយៈពេលធ្វើតេស្ត។ នាឡិកាចាប់ផ្តើមនៅពេលអ្នកចុចដំបូង។
- វិនាទីដែលល្អបំផុត៖ ចំនួនចុចច្រើនបំផុតក្នុងចន្លោះពេល 1 វិនាទីណាមួយនៃការធ្វើតេស្ត។ មនុស្សភាគច្រើនចាប់ផ្តើមលឿន ហើយបន្ថយល្បឿនបន្តិច។
- របារនីមួយៗ បង្ហាញចំនួនចុចរបស់អ្នកក្នុងមួយវិនាទី ដូច្នេះអ្នកអាចឃើញថាអ្នកបន្ថយល្បឿននៅពេលណា។
- មិនរាប់បញ្ចូល៖ ការធ្វើតេស្តដែលលឿនជាង ឬទៀងទាត់ជាងដៃមនុស្សអាចចុចបាន នឹងត្រូវសម្គាល់ថាទំនងជាប្រើកម្មវិធីចុចស្វ័យប្រវត្តិ ហើយមិនបញ្ចូលក្នុងការប្រៀបធៀបទេ។
តើល្បឿនចុចប៉ុណ្ណាទើបល្អ?
ក្នុងការសិក្សានៅមន្ទីរពិសោធន៍ មនុស្សពេញវ័យភាគច្រើនប៉ះម្រាមដៃមួយប្រហែល 5 ទៅ 6 ដងក្នុងមួយវិនាទី៖ មនុស្សពេញវ័យ 726 នាក់ អាយុពី 37 ដល់ 70 ឆ្នាំ មានមធ្យមប្រហែល 5 ដងក្នុងមួយវិនាទី ក្នុងរយៈពេល 10 វិនាទី [1]។ ដូច្នេះ ការចុច 6 ឬ 7 ដងក្នុងមួយវិនាទី គឺល្អសម្រាប់ការចុចធម្មតា។ អ្នកលេងហ្គេមប្រើបច្ចេកទេសពិសេស ដូចជាញ័រដៃ ឬប្រើម្រាមដៃពីរចុចប៊ូតុងមួយ ដើម្បីលើសពី 10 ដងបានច្រើន; មិនទាន់មានការសិក្សាណាវាស់ថាបច្ចេកទេសទាំងនោះលឿនប៉ុណ្ណាទេ។
ព័ត៌មានសង្ខេប
- អ្វីដែលវាវាស់៖ ល្បឿនដែលអ្នកអាចចុចប៊ូតុងមួយ ជាជំនាញចលនា។ មន្ទីរពិសោធន៍វាស់រឿងដូចគ្នានេះដោយប្រើការធ្វើតេស្តប៉ះម្រាមដៃ។
- ល្បឿនធម្មតាដោយប្រើម្រាមដៃមួយ៖ មនុស្សពេញវ័យប៉ះប្រហែល 5 ទៅ 6 ដងក្នុងមួយវិនាទី [1, 2]។
- អាយុ និងភេទ៖ ក្នុងចំណោមមនុស្សពេញវ័យ 1,519 នាក់ ល្បឿនប៉ះថយចុះតាមអាយុ បុរសប៉ះលឿនជាងស្ត្រីនៅគ្រប់អាយុ ហើយដៃម្ខាងដែលប្រើញឹកញាប់ជាងក៏លឿនជាងដែរ [2]។
- ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត៖ ការប៉ះថយល្បឿនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី; ការសិក្សាមួយលើទូរស័ព្ទបានរកឃើញថាថយប្រហែល 17% ក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី [3]។
- ប្រើម្រាមដៃច្រើន៖ អ្នកលេងព្យាណូដែលបានហ្វឹកហាត់ អាចលេងបទភ្លេងដោយប្រើម្រាមដៃច្រើន បានដល់អតិបរមា 12 ទៅ 16 សូរ្យសព្ទក្នុងមួយវិនាទី [4]។
របៀបដែលតេស្តល្បឿនចុចដំណើរការ
- ជ្រើសរើសអ្វីដែលត្រូវចុច៖ ប៊ូតុងកណ្តុរ (ឬអេក្រង់លើទូរស័ព្ទ) ឬគ្រាប់ចុចដកឃ្លា។
- ជ្រើសរើសរយៈពេល៖ 5 ឬ 10 វិនាទី។
- ចាប់ផ្តើម។ ការចុចដំបូងរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមនាឡិកា។ រាល់ការចុចត្រូវបានរាប់; ការសង្កត់គ្រាប់ចុចមិនត្រូវបានរាប់ទេ (កុំព្យូទ័រចុចគ្រាប់ចុចដដែលៗដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលសង្កត់ ដូច្នេះការចុចដដែលៗទាំងនោះត្រូវបានមិនរាប់បញ្ចូល)។
ការត្រួតពិនិត្យពីរយ៉ាងជួយរកឃើញការចុចស្វ័យប្រវត្តិ៖ អត្រាខ្ពស់ជាងល្បឿនដែលដៃមនុស្សអាចធ្វើបាន (លើស 25 ដងក្នុងមួយវិនាទីដោយប្រើកណ្តុរ ឬលើស 20 លើអេក្រង់ប៉ះ ឬ 20 ដោយប្រើគ្រាប់ចុចដកឃ្លា) ឬការចុចដែលមានចន្លោះពេលទៀងទាត់ខ្លាំង រហូតមានតែម៉ាស៊ីនទេដែលអាចធ្វើបាន (ដៃដែលចុចលឿនតែងមានភាពប្រែប្រួលបន្តិច [1])។ ការចុចពីរដងដែលនៅចន្លោះគ្នាប៉ុន្មានមិល្លីវិនាទី ត្រូវរាប់ជាការចុចម្តង ព្រោះប៊ូតុងកណ្តុរដែលចាស់អាចបង្កើតការញ័រចុច។
តើអ្វីខ្លះប៉ះពាល់ដល់ល្បឿនចុចរបស់អ្នក?
- បច្ចេកទេស។ ការចុចធម្មតាដោយម្រាមដៃមួយមានល្បឿនប្រហែល 5 ទៅ 7 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ បច្ចេកទេសប្រើម្រាមដៃពីរ ឬកន្ត្រាក់ដៃដែលតឹង អាចធ្វើឱ្យចុចលឿនជាងនេះ ប៉ុន្តែមិនមានការសិក្សាណាវាស់វាទេ ដូច្នេះយើងមិនបញ្ជាក់ជាលេខឡើយ។
- ម្រាមដៃ។ ម្រាមចង្អុល និងម្រាមកណ្តាលលឿនជាងគេ [5]។
- អាយុ។ ល្បឿនប៉ះថយចុះតាមអាយុ; ក្នុងការសិក្សាមួយ មនុស្សវ័យក្មេងប៉ះដោយម្រាមចង្អុល និងម្រាមកណ្តាលលឿនជាងមនុស្សអាយុពី 50 ដល់ 70 ឆ្នាំ [3]។
- ភាពនឿយហត់ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត។ ល្បឿនថយចុះតាមវិនាទីនៃការធ្វើតេស្ត [2, 3] ដូច្នេះ ពិន្ទុរយៈពេល 10 វិនាទីជាទូទៅទាបជាងពិន្ទុរយៈពេល 5 វិនាទី។
- ឧបករណ៍។ កណ្តុរ បន្ទះប៉ះ អេក្រង់ប៉ះ និងក្ដារចុចមានអារម្មណ៍ប្រើខុសៗគ្នា ដូច្នេះលទ្ធផលត្រូវបានប្រៀបធៀបតែក្នុងចំណោមប្រភេទឧបករណ៍បញ្ចូលដូចគ្នាប៉ុណ្ណោះ។
អ្វីដែលតេស្តនេះអាច និងមិនអាចប្រាប់អ្នកបាន
នេះជាហ្គេមសាកល្បងល្បឿនដៃនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។ វេជ្ជបណ្ឌិតប្រើតេស្តប៉ះម្រាមដៃជាមួយការត្រួតពិនិត្យផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែតេស្តចុចតាមកម្មវិធីរុករកមិនអាចប្រាប់អ្វីអំពីខួរក្បាល ឬសុខភាពរបស់អ្នកបានទេ ហើយពិន្ទុយឺតជាងមុនក៏មិនមែនជាមូលហេតុឱ្យបារម្ភដែរ។
ប្រៀបធៀបពិន្ទុរបស់អ្នកជាមួយការធ្វើតេស្តមុនៗរបស់អ្នក ដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ចូលដូចគ្នា និងរយៈពេលធ្វើតេស្តដូចគ្នា។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើចំនួនចុចមធ្យមក្នុងមួយវិនាទីប៉ុន្មាន?
សម្រាប់ការចុចធម្មតាដោយម្រាមដៃមួយ គឺប្រហែល 5 ទៅ 6 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ នេះជាលទ្ធផលដែលការសិក្សាធំៗនៅមន្ទីរពិសោធន៍លើការប៉ះម្រាមដៃរកឃើញចំពោះមនុស្សពេញវ័យ [1, 2]។ តេស្តល្បឿនចុចតាមអ៊ីនធឺណិតច្រើនបង្ហាញលេខខ្ពស់ជាងនេះ ព្រោះអ្នកលេងជាច្រើនប្រើបច្ចេកទេសចុចពិសេស។
តើ CPS ប៉ុណ្ណាទើបល្អ?
ប្រើម្រាមដៃមួយ ចុចបាន 6 ទៅ 7 ដងក្នុងមួយវិនាទីគឺល្អ ហើយ 8 ដងគឺលឿនខ្លាំង។ លើសពី 10 ដង ជាទូទៅអ្នកលេងប្រើបច្ចេកទេស ដូចជាចុចប៊ូតុងមួយដោយប្រើម្រាមដៃពីរ។
ហេតុអ្វីបានជាពិន្ទុរបស់ខ្ញុំមិនត្រូវបានរាប់?
ការធ្វើតេស្តលឿនជាងកម្រិតកំណត់របស់យើងសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ចូលនោះ ឬចន្លោះពេលរវាងការចុចទៀងទាត់ពេកសម្រាប់ដៃមនុស្ស។ ទាំងពីរនេះជាសញ្ញានៃការប្រើកម្មវិធីចុចស្វ័យប្រវត្តិ ឬស្គ្រីប។ បើអ្នកពិតជាបានចុចដោយខ្លួនឯង សូមសាកល្បងម្តងទៀត៖ ការធ្វើតេស្តធម្មតាតែងតែត្រូវបានរាប់។
តើការសង្កត់គ្រាប់ចុចដកឃ្លាត្រូវបានរាប់ទេ?
ទេ។ នៅពេលអ្នកសង្កត់គ្រាប់ចុច កុំព្យូទ័រចុចវាដដែលៗដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការចុចដដែលៗទាំងនោះត្រូវបានមិនរាប់បញ្ចូល; មានតែការចុចពិតប្រាកដប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានរាប់។
តើតេស្តល្បឿនចុចរបស់ Helibrain ឥតគិតថ្លៃទេ?
បាទ/ចាស។ តេស្ត និងលទ្ធផលពេញលេញរបស់អ្នកគឺឥតគិតថ្លៃ៖ មិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ មិនបាច់ផ្តល់អ៊ីមែល និងមិនត្រូវបង់ប្រាក់ទេ។
តេស្តពាក់ព័ន្ធ
- ហ្វឹកហាត់តម្រង់គោលដៅតើអ្នកបាញ់ចំគោលដៅដោយកូនកណ្តុរ ឬម្រាមដៃបានលឿន និងត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណា។
- តេស្តល្បឿនវាយអក្សរអង់គ្លេសតើអ្នកវាយបានប៉ុន្មានពាក្យក្នុងមួយនាទី និងត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណា។
- តេស្តពេលវេលាប្រតិកម្មតើអ្នកឆ្លើយតបលឿនប៉ុណ្ណា នៅពេលមានសញ្ញាបង្ហាញឡើង។
មើលតេស្តខួរក្បាលឥតគិតថ្លៃទាំង 43
ចង់ហាត់វាជារៀងរាល់ថ្ងៃទេ? កម្មវិធី Helibrain (បច្ចុប្បន្នមានជាភាសាអង់គ្លេស) មានគម្រោងឥតគិតថ្លៃ និងគម្រោងបង់ប្រាក់។
ប្រភព
- Teismann H, Schubert R, Reilmann R, Berger K (2022)។ ផលប៉ះពាល់នៃអាយុ និងភេទលើលទ្ធផលតេស្ត Q-Motor វាស់ល្បឿនប៉ះម្រាមដៃ និងការចាប់លើក៖ របកគំហើញពីការសិក្សា BiDirect ផ្អែកលើប្រជាជន។ Frontiers in Neurology 13:965031។ doi.org/10.3389/fneur.2022.965031
- Hubel KA, Reed B, Yund EW, Herron TJ, Woods DL (2013)។ ការវាស់ការប៉ះម្រាមដៃតាមកុំព្យូទ័រ៖ ផលប៉ះពាល់នៃដៃដែលប្រើញឹកញាប់ អាយុ និងភេទ។ Perceptual and Motor Skills 116(3):929–952។ doi.org/10.2466/25.29.PMS.116.3.929-952
- Heimhofer C, Neumann J, Odermatt IA, Bächinger M, Wenderoth N (2024)។ ផលប៉ះពាល់នៃអាយុជាក់លាក់លើម្រាមដៃ ចំពោះល្បឿនប៉ះ និងភាពនឿយហត់នៃចលនា។ Frontiers in Human Neuroscience 18:1427336។ doi.org/10.3389/fnhum.2024.1427336
- Goebl W, Palmer C (2009)។ ចលនាម្រាមដៃក្នុងការលេងព្យាណូ៖ ការប៉ះ និងចង្វាក់។ Proceedings of the International Symposium on Performance Science 2009។ iwk.mdw.ac.at/goebl/papers/GoeblPalmer2009_ISPS-Touch.pdf
- Aoki T, Francis PR, Kinoshita H (2003)។ ភាពខុសគ្នានៃសមត្ថភាពម្រាមដៃនីមួយៗ ក្នុងការធ្វើចលនាប៉ះដដែលៗយ៉ាងលឿន។ Experimental Brain Research 152(2):270–280។ doi.org/10.1007/s00221-003-1552-z
របៀបដែលយើងបង្កើតទំព័រនេះ៖ សរសេរដោយក្រុម Helibrain ដោយផ្អែកលើការសិក្សាដែលបានរាយខាងលើ និងបានពិនិត្យដោយ Robert(អង់គ្លេស) (និស្សិតបណ្ឌិតឯកទេសរូបវិទ្យាជីវៈ) នៅ 4 វិច្ឆិកា 2026។ យើងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលប្រភពផ្លាស់ប្តូរ។