உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க

கிளிக் வேகத் தேர்வு

5 அல்லது 10 வினாடிகளுக்கு உங்களால் முடிந்தவரை ஸ்பேஸ்பாரைக் கிளிக் செய்யவும், தட்டவும் அல்லது அழுத்தவும் மற்றும் வினாடிக்கு உங்கள் கிளிக்குகளைப் பார்க்கவும். இலவசம், பதிவு இல்லை. ஒப்பீடுகளை உருவாக்க, உங்கள் ஐபி முகவரி மற்றும் நாட்டுடன் மதிப்பெண்களைச் சேமிக்கிறோம்.

Helibrain குழுவால்பயோபிசிக்ஸ் பிஎச்டி வேட்பாளர் Robert மதிப்பாய்வு செய்தார் இல் வெளியிடப்பட்டதுகடைசியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது

கிளிக்குகள்
0
வினாடிக்கு
–
இன்னும் நேரம்
5.0 கள்
தொடங்க இங்கே கிளிக் செய்யவும்கடிகாரம் உங்கள் முதல் அழுத்தத்துடன் தொடங்குகிறது.

மவுஸ், டச் மற்றும் ஸ்பேஸ்பார் முடிவுகள் தனித்தனியாக வைக்கப்படும். ஒரு விசையை கீழே வைத்திருப்பது கணக்கிடப்படாது.

Embed this test

வேக சோதனை என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்

Copy this code into an HTML block on your website. Keep the text link below the test so readers can find the original.

Optional. Without the script, the test stays in a scrollable frame. Your editor must allow scripts to use automatic resizing.

Free to embed. Keep the test, Helibrain credit and link intact; do not alter the test or present it as your own.

Live preview

உங்கள் மதிப்பெண்ணை எவ்வாறு படிப்பது

  • வினாடிக்கு கிளிக்குகள் (CPS): உங்கள் அழுத்தங்கள் சோதனையின் நீளத்தால் வகுக்கப்படும். கடிகாரம் உங்கள் முதல் அழுத்தத்துடன் தொடங்குகிறது.
  • சிறந்த வினாடி: உங்கள் ஓட்டத்தின் எந்த ஒரு வினாடியிலும் அதிக அழுத்தங்கள். பெரும்பாலானவர்கள் வேகமாக ஆரம்பித்து, கொஞ்சம் வேகத்தைக் குறைப்பார்கள்.
  • பார்கள் ஒவ்வொரு வினாடியிலும் உங்கள் அழுத்தங்களைக் காண்பிக்கும், எனவே நீங்கள் எங்கு வேகத்தைக் குறைத்தீர்கள் என்பதைக் காணலாம்.
  • கணக்கிடப்படவில்லை: ஒரு கையால் கிளிக் செய்வதை விட வேகமாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ ஓடுவது, தன்னியக்க கிளிக்கராகக் குறிக்கப்பட்டு, ஒப்பீடுகளிலிருந்து விடுபட்டுள்ளது.

நல்ல கிளிக் வேகம் என்றால் என்ன?

ஆய்வக ஆய்வுகளில், பெரும்பாலான பெரியவர்கள் ஒரு வினாடிக்கு 5 முதல் 6 முறை ஒரு விரலால் தட்டுகிறார்கள்: 37 முதல் 70 வயதுடைய 726 பெரியவர்கள் 10 வினாடிகளுக்கு மேல் ஒரு வினாடிக்கு சராசரியாக 5 தட்டுகிறார்கள் [1]. எனவே சாதாரண கிளிக் செய்வதற்கு வினாடிக்கு 6 அல்லது 7 கிளிக்குகள் நல்லது. விளையாட்டாளர்கள் சிறப்பு நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர், கையை அசைத்தல் அல்லது இரண்டு விரல்களால் ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, 10க்கு மேல் செல்லலாம்; அவை எவ்வளவு வேகமாக செல்கின்றன என்பதை எந்த ஆய்வும் அளவிடவில்லை.

விரைவான உண்மைகள்

  • இது என்ன அளவிடுகிறது: நீங்கள் ஒரு பொத்தானை எவ்வளவு வேகமாக அழுத்தலாம், ஒரு மோட்டார் திறன். ஆய்வகங்கள் விரல் தட்டுதல் பணிகளைக் கொண்டு அதையே அளவிடுகின்றன.
  • வழக்கமான ஒரு விரல் வேகம்: பெரியவர்களில் ஒரு வினாடிக்கு 5 முதல் 6 தட்டுகள் [1, 2].
  • வயது மற்றும் பாலினம்: 1,519 பெரியவர்களில், வயதுக்கு ஏற்ப தட்டுதல் மெதுவாக வந்தது, ஒவ்வொரு வயதிலும் பெண்களை விட ஆண்கள் வேகமாக தட்டுகிறார்கள், மேலும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் கை வேகமாக இருந்தது [2].
  • சோதனைக்கு மேல்: தட்டுதல் சில நொடிகளில் குறைகிறது; ஒரு தொலைபேசி ஆய்வில், 30 வினாடிகளில் சுமார் 17% [3].
  • பல விரல்கள்: பயிற்சி பெற்ற பியானோ கலைஞர்கள் பல விரல்களால் ஒரு மெல்லிசையை வாசிப்பவர்கள் அதிகபட்சமாக ஒரு நொடிக்கு 12 முதல் 16 குறிப்புகளை எட்டினர் [4].

கிளிக் வேக சோதனை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

  1. எதை அழுத்த வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: மவுஸ் பொத்தான் (அல்லது திரை, மொபைலில்) அல்லது ஸ்பேஸ்பார்.
  2. நீளத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: 5 அல்லது 10 வினாடிகள்.
  3. போ. உங்களின் முதல் அழுத்தமானது கடிகாரத்தைத் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு பத்திரிகையும் கணக்கிடப்படுகிறது; ஒரு விசையை கீழே வைத்திருப்பது இல்லை (கணினி தானாகவே வைத்திருக்கும் விசையை மீண்டும் செய்கிறது, எனவே அந்த ரிபீட்கள் புறக்கணிக்கப்படும்).

உங்கள் அழுத்த நேரங்கள் எங்கள் சேவையகத்தில் கணக்கிடப்பட்டுள்ளன. இரண்டு காசோலைகள் ஸ்பாட் ஆட்டோ-கிளிக்கர்ஸ்: கைகள் அடையும் அளவை விட அதிகமான விகிதம் (மவுஸ் மூலம் ஒரு வினாடிக்கு 25 க்கும் மேற்பட்ட கிளிக்குகள், அல்லது தொடுதிரையில் 20 அல்லது ஸ்பேஸ்பாரில் 20 க்கு மேல்), அல்லது ஒரு இயந்திரம் மட்டுமே அவற்றை உருவாக்கும் அளவுக்கு சம இடைவெளியில் அழுத்துகிறது (வேகமான கை எப்போதும் கொஞ்சம் மாறுபடும் [1]). சில மில்லி விநாடிகள் இடைவெளியில் இரண்டு அழுத்தங்கள் ஒன்றாகக் கணக்கிடப்படுகின்றன, ஏனெனில் தேய்ந்த மவுஸ் பொத்தான் "பவுன்ஸ்" ஆகலாம்.

உங்கள் கிளிக் வேகத்தை என்ன பாதிக்கிறது?

  • தொழில்நுட்பம். ஒரு விரலால் சாதாரணமாக கிளிக் செய்வது ஒரு வினாடிக்கு 5 முதல் 7 வரை இருக்கும். இரண்டு விரல்கள் அல்லது பதட்டமான, நடுங்கும் கையுடன் கூடிய நுட்பங்கள் வேகமாகச் செல்லும், ஆனால் எந்த ஆய்வும் அவற்றை அளவிடவில்லை, எனவே நாங்கள் எண்களை மேற்கோள் காட்டவில்லை.
  • விரல். ஆள்காட்டி மற்றும் நடுத்தர விரல்கள் வேகமானவை [5].
  • வயது. தட்டுதல் வேகம் வயது குறைகிறது; ஒரு ஆய்வில் 50 முதல் 70 வயதுடையவர்களை விட இளைஞர்கள் ஆள்காட்டி மற்றும் நடுவிரல்களால் வேகமாக தட்டுகிறார்கள் [3].
  • சோதனையின் போது சோர்வு. சோதனையின் [2, 3] வினாடிகளில் வேகம் குறைகிறது, எனவே 10-வினாடி மதிப்பெண் பொதுவாக 5-வினாடிகளை விட குறைவாக இருக்கும்.
  • சாதனம். எலிகள், டச்பேடுகள், தொடுதிரைகள் மற்றும் விசைப்பலகைகள் அனைத்தும் வித்தியாசமாக உணர்கின்றன, எனவே முடிவுகள் உள்ளீட்டிற்கு தனித்தனியாக வைக்கப்படும்.

இந்த சோதனை உங்களுக்கு என்ன சொல்ல முடியும் மற்றும் சொல்ல முடியாது

இது உங்கள் சாதனத்தில் கை வேகத்தின் விளையாட்டு. மருத்துவர்கள் மற்ற காசோலைகளுடன் விரல் தட்டுதல் சோதனைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர், ஆனால் உலாவி கிளிக் சோதனை உங்கள் மூளை அல்லது உங்கள் ஆரோக்கியத்தைப் பற்றி எதுவும் சொல்ல முடியாது, மேலும் மெதுவான மதிப்பெண் கவலைப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை.

உங்கள் ஸ்கோரை உங்கள் முந்தைய ரன்களுடன், அதே உள்ளீடு மற்றும் அதே சோதனை நீளத்துடன் ஒப்பிடவும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

வினாடிக்கு சராசரி கிளிக்குகள் என்ன?

ஒரு விரலால் சாதாரண கிளிக் செய்வதற்கு, ஒரு வினாடிக்கு 5 முதல் 6 கிளிக்குகள். பெரியவர்களில் விரல் தட்டுதல் பற்றிய பெரிய ஆய்வக ஆய்வுகள் இதைத்தான் கண்டுபிடிக்கின்றன [1, 2]. ஆன்லைனில் கிளிக் செய்யும் வேக சோதனைகள் பெரும்பாலும் அதிக எண்களைக் காட்டுகின்றன, ஏனெனில் பல வீரர்கள் சிறப்பு கிளிக் செய்யும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

நல்ல CPS என்றால் என்ன?

ஒரு விரலால், வினாடிக்கு 6 முதல் 7 கிளிக்குகள் நல்லது மற்றும் 8 மிக வேகமாக இருக்கும். 10 க்கு மேல், வீரர்கள் வழக்கமாக இரண்டு விரல்களால் ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்வது போன்ற நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

எனது மதிப்பெண் ஏன் கணக்கிடப்படவில்லை?

அந்த உள்ளீட்டிற்கான எங்கள் வரம்பை விட ரன் வேகமாக இருந்தது, அல்லது பிரஸ்ஸுக்கு இடையேயான நேரம் ஒரு கைக்கு கூட ஆகவில்லை. இரண்டுமே ஆட்டோ-கிளிக்கர் அல்லது ஸ்கிரிப்ட்டின் அடையாளங்கள். அது உண்மையில் நீங்கள் தான் என்றால், மீண்டும் முயற்சிக்கவும்: சாதாரண ரன்கள் எப்போதும் கணக்கிடப்படும்.

ஸ்பேஸ்பாரை பிடிப்பது கணக்கிடப்படுமா?

இல்லை. நீங்கள் ஒரு விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது, ​​கணினி அதைத் தானே திரும்பத் திரும்பச் செய்கிறது. அந்த மறுநிகழ்வுகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன; உண்மையான அழுத்தங்கள் மட்டுமே கணக்கிடப்படுகின்றன.

Helibrain கிளிக் வேக சோதனை இலவசமா?

ஆம். சோதனை மற்றும் உங்களின் முழு முடிவும் இலவசம்: பதிவு இல்லை, மின்னஞ்சல் இல்லை, கட்டணம் இல்லை. எங்கள் தனியுரிமைக் கொள்கை விளக்குவது போல, நியாயமான ஒப்பீடுகளை உருவாக்க முடிவுகளைச் சேமிக்கிறோம்.

அனைத்து 43 இலவச மூளை பரிசோதனைகளையும் பார்க்கவும்

இதில் தினமும் வேலை செய்ய வேண்டுமா? Helibrain app (தற்போதைக்கு ஆங்கிலத்தில்) இலவசத் திட்டமும் கட்டணத் திட்டமும் உள்ளது.

ஆதாரங்கள்

  1. Teismann H, Schubert R, Reilmann R, Berger K (2022). Effects of age and sex on outcomes of the Q-Motor speeded finger tapping and grasping and lifting tests: findings from the population-based BiDirect Study. Frontiers in Neurology 13:965031. doi.org/10.3389/fneur.2022.965031
  2. Hubel KA, Reed B, Yund EW, Herron TJ, Woods DL (2013). Computerized measures of finger tapping: effects of hand dominance, age, and sex. Perceptual and Motor Skills 116(3):929–952. doi.org/10.2466/25.29.PMS.116.3.929-952
  3. Heimhofer C, Neumann J, Odermatt IA, Bächinger M, Wenderoth N (2024). Finger-specific effects of age on tapping speed and motor fatigability. Frontiers in Human Neuroscience 18:1427336. doi.org/10.3389/fnhum.2024.1427336
  4. Goebl W, Palmer C (2009). Finger motion in piano performance: touch and tempo. Proceedings of the International Symposium on Performance Science 2009. iwk.mdw.ac.at/goebl/papers/GoeblPalmer2009_ISPS-Touch.pdf
  5. Aoki T, Francis PR, Kinoshita H (2003). Differences in the abilities of individual fingers during the performance of fast, repetitive tapping movements. Experimental Brain Research 152(2):270–280. doi.org/10.1007/s00221-003-1552-z

இந்தப் பக்கத்தை நாங்கள் எவ்வாறு உருவாக்கினோம்: மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள ஆய்வுகளிலிருந்து ஹெலிபிரைன் குழுவால் எழுதப்பட்டது மற்றும் 4 நவம்பர், 2026 இல் Robert (உயிர் இயற்பியல் PhD வேட்பாளர்) மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது. ஆதாரங்கள் மாறும்போது அதைப் புதுப்பிப்போம்.