বিষয়বস্তুলৈ যাওক

মানসিক ঘূৰ্ণন পৰীক্ষা

দুটা আকৃতি, এটাক ঘূৰোৱা হৈছে। আকৃতিটো একে নে তাৰ প্ৰতিবিম্ব? প্ৰায় 2 মিনিট, বিনামূলীয়া, পঞ্জীয়নৰ প্ৰয়োজন নাই।

Helibrain দলৰ দ্বাৰাৰবাৰ্ট(ইংৰাজী)ৰ দ্বাৰা পৰ্যালোচিত, জীৱপদাৰ্থবিজ্ঞানত পিএইচডি গৱেষণাৰ্থীত প্ৰকাশিতশেষ পৰ্যালোচনা

এই পৰীক্ষাৰ উৎস

1971 চনত ৰজাৰ শ্বেপাৰ্ড আৰু জেকলিন মেট্‌জলাৰে মানুহক খণ্ডৰ আকৃতিৰ যোৰা ছবি দেখুৱাইছিল আৰু দুয়োটা একেটা বস্তু নে এটাৰ প্ৰতিবিম্ব সেয়া সুধিছিল। এটা আকৃতি যিমান বেছি কোণত ঘূৰোৱা হৈছিল, মানুহে উত্তৰ দিবলৈ সিমান বেছি সময় লৈছিল; আৰু কোণৰ সৈতে সময় সৰলৰেখাৰ দৰে বৃদ্ধি পাইছিল 1। এনে লাগিছিল যেন মানুহে মনতে একে গতিৰে আকৃতিটো ঘূৰাইছিল। এই আৱিষ্কাৰ মনোবিজ্ঞানৰ ধ্ৰুপদী ফলাফলসমূহৰ এটা।

এই পৰীক্ষাই কি জুখে

ই স্থানিক চিন্তাশক্তি জুখে: কোনো বস্তু ঘূৰি থকা কল্পনা আপুনি কিমান শুদ্ধকৈ আৰু কিমান খৰতকীয়াকৈ কৰিব পাৰে। এই সংস্কৰণত মূল 3D ছবিৰ সলনি আমাৰ নিজা চেপেটা, বৰ্গৰে গঠিত আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে; প্ৰতিবাৰ পৰীক্ষাৰ বাবে নতুনকৈ অঁকা হয়। সেয়ে ইয়াৰ সংখ্যাবোৰ প্ৰকাশিত অধ্যয়নৰ সৈতে তুলনা কৰিব নোৱাৰি।

পৰীক্ষাটো কেনেকৈ চলে

  • বাওঁফালৰ আকৃতিটো পোনকৈ থাকে। সোঁফালৰ আকৃতিটো দুয়োটা দিশৰ যিকোনো এটাৰে 180° পৰ্যন্ত ঘূৰোৱা হয়; প্ৰায় আধা যোৰাত ইয়াক প্ৰতিবিম্বৰ দৰে উলোটাও কৰা হয়। কোনো ঘূৰণেই প্ৰতিবিম্বটোক মূল আকৃতিৰ সৈতে মিলাব নোৱাৰে।
  • প্ৰথমে মতামতসহ 4টা অনুশীলনৰ যোৰা আহে (আপুনি এৰি যাব পাৰে), তাৰ পাছত গণনাত ধৰা 24টা যোৰা। “একে” বা “প্ৰতিবিম্ব” টিপক, অথবা S বা M টিপক।
  • 8 ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত উত্তৰ নিদিয়া যোৰাক ভুল হিচাপে গণ্য কৰা হয়। পৃষ্ঠাটো এৰি গ’লে পৰীক্ষাটো সময় নিৰ্ধাৰিত হোৱাৰ বাবে সেইবাৰৰ পৰীক্ষা শেষ হয়।

আপোনাৰ নম্বৰ কেনেকৈ বুজিব

  • শুদ্ধ উত্তৰ: গণনাত ধৰা যোৰাবোৰৰ কিমান অংশৰ উত্তৰ আপুনি শুদ্ধ দিছে।
  • প্ৰতিটো শুদ্ধ উত্তৰৰ সময়: আপুনি শুদ্ধ উত্তৰ দিয়া যোৰাবোৰত লোৱা গড় সময়। আমি কোণ অনুসৰিও সময় দেখুৱাওঁ, যাতে মূল অধ্যয়নৰ দৰে বেছি কোণত ঘূৰোৱা আকৃতিত আপোনাৰ বেছি সময় লাগিছিল নেকি চাব পাৰে।

অনুশীলনৰ লগে লগে এই কামত গতি বাঢ়ে; আপোনাৰ সঁজুলি আৰু পৰ্দাৰ আকাৰেও প্ৰভাৱ পেলায়। সেয়ে নিজৰ আগৰ পৰীক্ষাৰ সৈতে তুলনা কৰক। আন এটা স্থানিক পৰীক্ষাৰ বাবে দৃশ্য স্মৃতি পৰীক্ষা চেষ্টা কৰক।

সকলো 43টা বিনামূলীয়া মগজু পৰীক্ষা চাওক

দৈনিক এইটো অভ্যাস কৰিব বিচাৰে? Helibrain এপ (এতিয়াৰ বাবে ইংৰাজীত)ত এটা বিনামূলীয়া প্লেন আৰু পেইড প্লেন আছে।

সাধাৰণ প্ৰশ্ন

উৎস

  1. শ্বেপাৰ্ড RN, মেট্‌জলাৰ J (1971). ত্ৰিমাত্ৰিক বস্তুৰ মানসিক ঘূৰ্ণন। Science 171(3972):701–703.

আমি এই পৃষ্ঠাটো কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰিলোঁ: ওপৰত উল্লেখ কৰা অধ্যয়নসমূহৰ পৰা Helibrain দলে ইয়াক লিখিছে, আৰু 3 নৱেম্বৰ, 2026ত ৰবাৰ্ট(ইংৰাজী) (জীৱপদাৰ্থবিজ্ঞানত পিএইচডি গৱেষণাৰ্থী)ই পৰ্যালোচনা কৰিছে। উৎসসমূহ সলনি হ'লে আমি ইয়াক আপডেট কৰোঁ।