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方向感测试:方法

在虚拟环境中寻找记忆中的检查点,并在最后判断起点方向(完成 Sea Hero Quest 的寻路和信号弹关卡之后)

评分程序版本:1(PUBLIC_TEST_SCORER_VERSION;仅在评分程序版本和运行配置哈希均相同的情况下比较结果)

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测量内容

空间导航:根据短暂观察过的地图寻路(路线效率),以及在移动时通过随身体转向、与第一人称视角对齐的画面记住起点位置(指向起点的误差,是一种空间更新测量)。

流程

夜间树篱迷宫的俯视图;每次游戏都会生成新的迷宫。首先可选择进行练习关(开灯,没有地图阶段)。之后是 5 个计分关卡。每关先显示完整地图(起点帐篷、起始方向和编号旗帜),持续 8 到 12 s;玩家可以提前开始行走。随后玩家凭记忆按顺序走到各面旗帜处。只有行走者周围 2.8 格范围内的地砖会亮起,画面会随行走者转动(前方始终朝上)。按顺序走到旗帜中心 0.5 格范围内,即算到达该旗帜。到达最后一面旗帜或关卡时间用完后,玩家转动箭头指回起点并确认。每关结束后,地图会显示走过的路线和指向方向。页面每 250 ms 记录一次位置,并在每面旗帜处和结束时记录。输入方式:键盘方向键或 W、A、S、D;触摸屏上按住屏幕按钮即可行走或转向。指向时,可围绕行走者拖动,也可使用转向键或按钮;按 Enter 或 Space 确认。离开浏览器标签页会结束本次游戏。约 5 分钟。

参数

参数数值
练习关1 关,可选:4 x 4 个房间,1 面旗帜,无黑暗,无地图阶段,60 s
计分关卡5
每关迷宫大小(房间数)5 x 5、6 x 6、7 x 6、7 x 7、8 x 8(每边地砖数 = 2 x 房间数 + 1)
每关旗帜数1, 2, 2, 3, 3
每关地图查看时间8、10、10、12、12 s(玩家可以提前开始)
每关时间限制45, 60, 60, 75, 75 s
迷宫生成方式随机深度优先迷宫生成,然后移除剩余内部墙壁的 12%(形成环路,因此路线不止一条)
连续目标之间的最短行走距离房间宽度 + 房间高度,以地砖数计
最后一面旗帜到起点的最短直线距离3 格
行走速度 / 转向速度每秒 3 格 / 每秒 200 度
行走者周围的照明半径2.8 格
旗帜的到达半径0.5 格
位置采样每 250 ms 一次,并在每面旗帜处和结束时记录

评分

每关:路线效率 = 从起点依次经过各面旗帜的最短路线 /(已行走距离 + 若关卡未完成则加上剩余路线的最短距离),最高计为 1。最短路线是在地砖中心之间沿 8 个方向行走的网格路径(只有两侧相邻地砖都畅通时才可斜向移动)。已行走距离 = 记录位置之间直线线段的总和,计算到最后一面旗帜为止。指向误差 = 指向的罗盘方向与行走者最终位置到起点的真实方向之间的最小夹角(0 到 180 度)。主要分数:5 关的平均路线效率,以百分比表示(越高越好;100% 表示每次都走最短路线)。次要分数:有作答关卡的平均指向误差,以度数表示(越低越好;随机指向的平均误差为 90 度)。另按关报告:是否完成、到达的旗帜数、用时、地图查看时间。两项分数都会与其他玩家比较:根据 100 名可比玩家显示区间(低于典型水平 = 低于第 25 百分位数,典型水平,高于典型水平 = 高于第 75 百分位数),并显示超过玩家的准确比例(基于 1,000 人)。玩家比较只采用没有质量标记且采用相同评分程序版本和运行设置的首次游戏记录(同一访客、账户或 IP 地址和设备均不采用更早的记录)。

有效运行规则

必须提交全部 5 关。服务器会根据本次游戏的随机种子重新生成迷宫并检查行走记录:行走必须从起点开始,不能进入树篱地砖,速度不能超过行走速度(允许 15% 加 0.1 格的误差),时间必须持续向前,且不能超出关卡时间限制(加 1.5 s)。否则会拒绝本次记录。未完成的关卡也会计分,并将剩余路线的最短距离计入行走距离。服务器会根据原始记录(以及适用时的游戏随机种子)重建每次游戏并自行计算分数;页面关于正误的说法不会被采信。违反游戏规则的记录会被拒绝,且不会保存任何内容。保存的记录可能带有不会显示、也不会妨碍结果的质量标记:同一 IP 地址有 10 次或更多游戏记录、缺少访客 ID、切换标签页,以及自动化信号(自动化浏览器、不可能的速度、没有输入事件、机器般规律的时间间隔)。

与经典任务的差异

Sea Hero Quest 是一款 3D 划船游戏,有自己的关卡和美术设计,可在手机和平板电脑上游玩。这是一款原创的俯视迷宫游戏,视野有限且会转动,只有 5 关。每关结束时都会要求玩家指向起点,而不是只在特殊关卡中要求。这里的路线效率是相对于最短网格路线的比值,与 Sea Hero Quest 使用的轨迹长度测量公式不同。游戏不涉及真实行走、地标或身体转向。

局限性

这是一款无人监督的浏览器游戏,玩家使用的设备差异很大。键盘和触摸控制方式、屏幕大小以及电子游戏经验都会影响结果。熟悉控制方式很重要,尤其是在前几关。Sea Hero Quest 与现实世界寻路能力之间的关联是在一项小样本研究中针对该游戏发现的,并未针对本游戏验证;本游戏尚未经过验证。单次游戏的重测信度未知。用于比较的玩家是本网站访客,并非有代表性的样本。不是临床测试,也不能用于诊断。

语言与审校状态

不受语言影响的刺激;说明已提供网站所有语言版本(英语及其他 99 种语言)。

按指令语言显示的审校状态

下方列出了已发布的指令语言。翻译方法:机器辅助翻译,并进行自动化脚本与拼写检查。上文介绍了各语言专属材料;此处未记录母语者审校情况。

指令语言记录的审校状态
English英文原文。
Afaan Oromoo已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Afrikaans已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Akan已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Avañe’ẽ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Aymar aru已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Azərbaycan dili已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bahasa Indonesia已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bahasa Melayu已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bahsa Acèh已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bamanankan已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Basa Bali已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Basa Banjar已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Basa Jawa已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Basa Sunda已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Basa Ugi已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Baso Minangkabau已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bikol已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Bosanski已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Català已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Cebuano已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Čeština已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Chichewa已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ChiShona已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
chiTumbuka已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Dansk已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Deutsch已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Eesti已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Español已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Eʋegbe已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Filipino已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Français已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Fulfulde已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Galego已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Gĩkũyũ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Hausa已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Hiligaynon已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Hmoob已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Hrvatski已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Igbo已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Ikinyarwanda已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Ikirundi已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Ilokano已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
isiXhosa已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
isiZulu已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Italiano已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
itsonga已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Kapampangan已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Kiswahili已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Kreyòl ayisyen已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Kurmancî已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Latviešu已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Lietuvių已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Lingála已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Lombard已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Luganda已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Madhurâ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Magyar已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Malagasy已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Mizo ṭawng已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Naijá已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Napulitano已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Nederlands已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Norsk bokmål已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Oʻzbekcha已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Pangasinan已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Piemontèis已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Polski已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Português已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Română已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Runa simi已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Sardu已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Scots已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Sepedi已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Sesotho已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Setswana已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Shqip已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Sicilianu已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
siSwati已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Slovenčina已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Slovenščina已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Soomaali已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Srpski已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Suomi已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Svenska已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Tâi-gí已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Taqbaylit已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Tiếng Việt已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Tok Pisin已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Tshivenḓa已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Türkçe已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Türkmençe已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Vahcuengh已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Vèneto已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Winaray已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Wolof已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Yorùbá已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Zazakî已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Ελληνικά已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Башҡортса已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Беларуская已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Български已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Кыргызча已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Қазақ тілі已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Македонски已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Монгол已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Нохчийн已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Русский已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Татарча已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Тоҷикӣ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Українська已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Чӑвашла已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ქართული已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
Հայերեն已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
עברית已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ئۇيغۇرچە已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
اردو已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
العربية已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
پښتو已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
پنجابی已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
سنڌي已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
فارسی已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
کٲشُر已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
کوردیی ناوەندی已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
گیلکی已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
مازرونی已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ትግርኛ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
አማርኛ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
अवधी已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
कोंकणी已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
नेपाली已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
बर’已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
भोजपुरी已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
मराठी已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
मैथिली已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
हिन्दी已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
অসমীয়া已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
বাংলা已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ਪੰਜਾਬੀ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ગુજરાતી已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ଓଡ଼ିଆ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
தமிழ்已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
తెలుగు已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ಕನ್ನಡ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ತುಳು已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
മലയാളം已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
සිංහල已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ꯃꯩꯇꯩꯂꯣꯟ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ไทย已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ລາວ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
བོད་ཡིག已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
မြန်မာ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
လိၵ်ႈတႆး已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ខ្មែរ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
ᱥᱟᱱᱛᱟᱲᱤ已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
한국어已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
吴语已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
日本語已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
简体中文已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
粵語已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。
繁體中文已进行自动化脚本与拼写检查;未记录母语者审校情况。

引用方式

Helibrain (2026). Sense of direction test, v1. https://helibrain.com/sense-of-direction-test/methods

更新记录

· 版本 1 · 当前已发布任务的首篇方法说明。

参考文献

  1. Coutrot, A., Silva, R., Manley, E., de Cothi, W., Sami, S., Bohbot, V. D., Wiener, J. M., Hölscher, C., Dalton, R. C., Hornberger, M., & Spiers, H. J. (2018). Global determinants of navigation ability. Current Biology, 28(17), 2861–2866.e4.

    https://doi.org/10.1016/j.cub.2018.06.009

    Sea Hero Quest wayfinding and flare (pointing) measures; large-sample age and sex effects

  2. Coutrot, A., Schmidt, S., Coutrot, L., Pittman, J., Hong, L., Wiener, J. M., Hölscher, C., Dalton, R. C., Hornberger, M., & Spiers, H. J. (2019). Virtual navigation tested on a mobile app is predictive of real-world wayfinding navigation performance. PLOS ONE, 14(3), e0213272.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0213272

    validation of the Sea Hero Quest measures against real-world wayfinding (that game only)

  3. Spiers, H. J., Coutrot, A., & Hornberger, M. (2023). Explaining world-wide variation in navigation ability from millions of people: Citizen science project Sea Hero Quest. Topics in Cognitive Science, 15(1), 120–138.

    https://doi.org/10.1111/tops.12590

    review of the Sea Hero Quest findings

方法文本:CC BY 4.0。请注明 Helibrain 并链接到此方法页面。源数据集和任务材料各自沿用其许可;此许可仅适用于方法文本。

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