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無料ツール / 練習

エイムトレーナー

リズムを見つけて、的を射抜こう。

マウスやタッチ操作を練習する静かな空間です。ターゲットを選び、短いセッションに集中して、スピードと正確さを並べて確認しましょう。

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柔らかな紙のイラストに、青いターゲットの輪、カーソル、点線の軌道

練習

セッションを自分好みに

ランダムなターゲットの間を移動します。青い中心をクリックまたはタップして、次のターゲットを探しましょう。

ターゲットはひとつ。自分のペースで。

最初のターゲットでセッションが始まります。外れもカウントされるので、無理のないバランスを目指しましょう。

あなたの練習の積み重ね

似た設定のセッションを比べてみましょう。これはあなた自身の結果で、ランキングではありません。

最初のセッションから記録が始まります。練習を終えると、ここに履歴が表示されます。

練習はお使いのブラウザで実行されます。入力したテキストとキーごとのフィードバックは、このデバイスに残ります。

目的のはっきりした、小さな練習

フリックモードでは、ヒットするたびにターゲットの位置が変わります。トラッキングではターゲットが動き続けます。精度モードは小さめのターゲットから始まり、調整できます。スピードはトラッキングモードでのみ有効です。マウス、タッチ、ペンに対応しています。キーボードによるターゲット操作はポインターのスコアから除外されます。

よくある質問と回答

これでゲームの成績は上がりますか?

これらのターゲットを狙う練習を繰り返すことができます。ゲームへの転用は不確実で、その操作方法や要求によって異なります。履歴は課題の練習として捉え、ゲームスキルの予測とは考えないでください。

デバイスによってスコアが変わるのはなぜですか?

画面サイズ、リフレッシュレート、ポインターの感度、ターゲットのサイズ、マウスかタッチかの入力が、この課題に影響します。セッションを比べるときは、これらをそろえてください。

出典と資料

Fitts(1954)、The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement。速度と正確さの関係についての背景資料であり、このツールは検証済みのフィッツの法則評価ではありません。