বিনামূলীয়া সঁজুলি / অনুশীলন
পঢ়াৰ গতিৰ প্ৰশিক্ষক
অৰ্থৰ বাবে ঠাই থৈ এনে এটা গতি বিচাৰি উলিয়াওক।
এটা শব্দ আৰু চুটি খণ্ডত পঢ়া অন্বেষণ কৰক, তাৰ পিছত আপোনাৰ সৈতে কি থাকিল চাওক। উপযোগী ফলাফল হ'ল আপোনাৰ গতি আৰু বুজাৰ সমন্বয়।

অনুশীলন
আপোনাৰ অনুশীলন সজাই লওকবিৰতি লোৱে লিখন লুকুৱায় আৰু পঢ়াৰ ঘড়ী ৰখায়। গতিটো উপস্থাপনৰ ছেটিং, স্বাভাৱিক পঢ়াৰ গতিৰ জোখ নহয়।
পঢ়ক. ৰ'ব. কি থাকিল চাওক.
এটা লিখন আৰু আৰামদায়ক গতি বাছনি কৰক। শেষ শব্দৰ পিছত, লিখনটো পুনৰ চোৱাৰ আগতে তিনিটা প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়ক।
সময়ৰ লগে আপোনাৰ অনুশীলন
একে ধৰণৰ ছেটিংছৰ অনুশীলনবোৰ তুলনা কৰক। এইবোৰ আপোনাৰ নিজৰ ফল, কোনো ৰেংকিং নহয়।
আপোনাৰ প্ৰথম অনুশীলনৰ পৰাই ইতিহাস আৰম্ভ হয়। ইয়াত ইতিহাস দেখিবলৈ এটা অনুশীলন সম্পূৰ্ণ কৰক।
স্পষ্ট উদ্দেশ্যেৰে এটা চুটি অনুশীলন
RSVP-এ এটা সময়ত এটা শব্দ উপস্থাপন কৰে; চুটি খণ্ডৰ ম'ডে তিনিটা শব্দৰ গোট আনুপাতিকভাৱে বেছি সময়ৰ বাবে দেখুৱায়। দুয়োটাই স্বাভাৱিক পঢ়াৰ প্ৰাকৃতিক পিছলৈ ঘূৰি চোৱাৰ সুবিধা নিদিয়ে। যেতিয়া প্ৰয়োজন তেতিয়া বিৰতি লওক। পৰৱৰ্তী ছেছনত অন্য লিখন চেষ্টা কৰক যাতে প্ৰশ্নসমূহত স্মৃতিৰ প্ৰভাৱ কম থাকে।
কিছু কামত অহা উত্তৰ
এইটোৱে মোক তিনি গুণ দ্ৰুত পঢ়িবলৈ কৰিব পাৰিব নেকি?
এই সঁজুলিয়ে এনে কোনো প্ৰতিশ্ৰুতি নিদিয়ে। গৱেষণাই গতি–বুজাৰ বিনিময় বিচাৰি পায়। উচ্চ ডিচপ্লে ছেটিঙে কয় শব্দবোৰ কিমান দ্ৰুত ওলাইছিল, আপুনি সিহঁত কিমান ভাল বুজিছিল বা সাধাৰণ লিখন কিমান দ্ৰুত পঢ়িছিল নহয়।
কেৱল তিনিাটা প্ৰশ্ন কিয় আছে?
সিহঁতে কেইটামান বিৱৰণৰ দ্ৰুত পৰীক্ষা দিয়ে। অনুমান, পূৰ্বৰ পৰিচিতি আৰু সৰু প্ৰশ্নৰ গোটে ফলাফলত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। প্ৰতিক্ৰিয়া ব্যৱহাৰ কৰি আৰামদায়ক গতি বাছনি কৰক, পঢ়াৰ ক্ষমতাৰ ওপৰত বহল দাবী কৰিবলৈ নহয়।
উৎস আৰু সামগ্ৰী
তিনিওটা চুটি লিখন আৰু সিহঁতৰ প্ৰশ্ন Helibrain-ৰ মূল সামগ্ৰী, CC0 1.0 ৰ অধীনত মুকলি কৰা। এইবোৰ অনুশীলনৰ লিখন, মানক পৰীক্ষাৰ বস্তু নহয়। CC0 1.0