Câu đố ba từ: phương pháp
Bài toán liên tưởng từ xa dạng từ ghép (dựa theo Bài kiểm tra liên tưởng từ xa của Mednick và Bowden & Jung-Beeman, 2003)
Phiên bản chấm điểm: 1 (phiên bản chấm điểm bài kiểm tra công khai); các kho câu đố 'en-1' và 'de-1'
← Quay lại bài kiểm traBài đo lường điều gì
Đây là gì: trò chơi đố từ hằng ngày dựa trên một nhiệm vụ nghiên cứu dùng để tìm hiểu tư duy hội tụ và sự lĩnh ngộ. Đây không phải là gì: thước đo sáng tạo có chuẩn hóa; các câu đố của chúng tôi chưa có chuẩn tham chiếu được công bố.
Quy trình
Mỗi ngày UTC có 5 câu đố theo lịch cố định (ngày 1 = 4 tháng 11 năm 2026), giống nhau với mọi người dùng cùng ngôn ngữ và được xếp theo độ khó do tác giả gán là 1, 1, 2, 2, 3. Mỗi câu đố đưa ra ba từ gợi ý; đáp án tạo thành một từ ghép hoặc cụm từ thông dụng với từng từ. Người chơi nhập đáp án rồi nhấn Kiểm tra; đáp án sai được báo ngay, và có thể đoán bao nhiêu lần tùy thích (tối đa 30 lần) trong vòng 45 s, hoặc bỏ qua câu đố. Đáp án được đối chiếu sau khi chuẩn hóa Unicode và chuyển thành chữ thường, đồng thời bỏ khoảng trắng, dấu gạch nối, dấu nháy đơn và dấu chấm; một số câu đố chấp nhận dạng số nhiều hoặc cách viết khác, còn tiếng Đức cũng chấp nhận ae, oe, ue, ss thay cho các chữ có dấu umlaut và chữ ß. Trang đối chiếu câu trả lời với mã băm có muối của các đáp án được chấp nhận, và máy chủ kiểm tra lại từng câu trả lời khi chấm điểm. Sau câu đố thứ năm, đáp án và ba từ ghép sẽ được hiển thị. Bạn vẫn có thể hoàn thành bộ câu đố của hôm qua sau nửa đêm UTC.
Thông số
| Thông số | Giá trị |
|---|---|
| Số câu đố mỗi ngày | 5 |
| Thứ tự độ khó | 1, 1, 2, 2, 3 (do tác giả gán) |
| Thời gian cho mỗi câu đố | 45 s (cộng thêm 1.5 s gia hạn từ máy chủ) |
| Số lần đoán cho mỗi câu đố | không giới hạn trong thời gian cho phép (tối đa 30 lần) |
| Kho câu đố tiếng Anh | 356 câu đố, 70 ngày theo lịch |
| Kho câu đố tiếng Đức | 340 câu đố, 67 ngày theo lịch |
| So sánh với người chơi hôm nay | dựa trên 20 người chơi cùng ngày và cùng ngôn ngữ |
Chấm điểm
Chỉ số chính: số câu đố giải được trong tổng số 5 câu. Một câu đố được tính là giải được nếu người chơi đoán đúng lần đầu trong thời gian cho phép. Ngoài ra, hệ thống báo thời gian giải từng câu và thời gian giải trung bình của các câu đã giải. 'Người chơi hôm nay' hiển thị điểm trung bình trong ngày và tỷ lệ người chơi có điểm thấp hơn (điểm bằng nhau được tính một nửa), khi có ít nhất 20 người chơi trong ngày đó bằng cùng ngôn ngữ; lượt chơi lại không được tính. Câu trả lời đã nhập không được lưu, chỉ lưu số lượng câu trả lời và thời gian giải.
Quy tắc về lượt thực hiện hợp lệ
Các câu đố phải khớp với bộ câu đố trong ngày và đúng thứ tự; chỉ có thể chấm điểm bộ câu đố hôm nay hoặc hôm qua (UTC). Câu trả lời sau 46.5 s không được tính. Lượt chơi lại được lưu nhưng không tính vào mục người chơi hôm nay. Mỗi lượt được chấm điểm sẽ lưu loại thiết bị nhập liệu (cảm ứng, chuột, bàn phím), ngôn ngữ trang, phiên bản chấm điểm và mã băm cấu hình lượt chơi. Các cờ chất lượng (ví dụ: nhiều lượt từ cùng một kết nối trong một giờ, thiếu mã khách truy cập, trình duyệt tự động, câu trả lời nhanh đến mức bất khả thi) và những lần thử trước đó của cùng khách truy cập, tài khoản hoặc kết nối được ghi lại cùng lượt. Những lượt này vẫn được lưu, nhưng bị loại khỏi mọi phép so sánh với người chơi khác. Các cờ không làm thay đổi kết quả riêng của người chơi.
Khác biệt so với nhiệm vụ kinh điển
Bộ câu hỏi chuẩn hóa của Bowden và Jung-Beeman có 144 bài toán với tỷ lệ giải được ở các giới hạn thời gian cố định (2 đến 30 s). Ở đây, các câu đố do chúng tôi tự viết, mỗi ngày có năm câu, mỗi câu 45 s, số lần đoán không giới hạn và độ khó do tác giả gán.
Giới hạn
Năm câu đố mỗi ngày chỉ là mẫu nhỏ. Vốn từ, cách dùng ngôn ngữ theo vùng miền và mức độ quen thuộc với từ ghép ảnh hưởng đáng kể đến điểm số. Không có chuẩn tham chiếu. Đây không phải thước đo khả năng sáng tạo nói chung; không dùng cho mục đích lâm sàng.
Ngôn ngữ và tình trạng rà soát
Kho câu đố nguyên bản được viết chỉ bằng tiếng Anh và tiếng Đức; trang chỉ được cung cấp bằng hai ngôn ngữ này. Hướng dẫn sử dụng ngôn ngữ của trang.
Tình trạng rà soát theo ngôn ngữ hướng dẫn
Các ngôn ngữ hướng dẫn đã xuất bản được liệt kê bên dưới. Phương pháp dịch: dịch thuật có hỗ trợ bằng máy, kèm kiểm tra tự động về mã lệnh và chính tả. Tài liệu dành riêng cho từng ngôn ngữ được mô tả ở trên; tại đây không có thông tin về việc rà soát bởi người bản ngữ.
| Ngôn ngữ hướng dẫn | Tình trạng rà soát được ghi nhận |
|---|---|
| English | Văn bản gốc bằng tiếng Anh. |
| Deutsch | Đã kiểm tra tự động về mã lệnh và chính tả; không có thông tin về việc rà soát bởi người bản ngữ. |
Cách trích dẫn
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
Lịch sử thay đổi
· Phiên bản 1 · Công bố phương pháp lần đầu cho nhiệm vụ hiện đang được phát hành.
Tài liệu tham khảo
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
Văn bản phương pháp: CC BY 4.0. Ghi công Helibrain và dẫn liên kết đến phương pháp này. Các bộ dữ liệu nguồn và tài liệu nhiệm vụ có giấy phép riêng; giấy phép này chỉ áp dụng cho văn bản phương pháp.
← Quay lại Câu đố ba từ