အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားရန်

တုံ့ပြန်မှုနှင့် အမြန်နှုန်း

အိပ်ရေးမလုံလောက်မှုက တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို မည်မျှ နှေးကွေးစေသနည်း။

အိပ်ရေးပျက်ခြင်းအတွက် တစ်ခုတည်းသော မီလီစက္ကန့် ဆိုးကျိုးဟူ၍ မရှိပါ။ တုံ့ပြန်မှု လွဲချော်မှုများနှင့် တုံ့ပြန်မှု ကွဲပြားမှုသည် ပုံမှန်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုထက် မကြာခဏ ပိုမိုပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။ ထိန်းချုပ်ထားသော လေ့လာမှုတစ်ခုတွင် 14 ညဆက်တိုက် တစ်ညလျှင် အိပ်ရာပေါ် 4 သို့မဟုတ် 6 နာရီ နေခြင်းက 8 နာရီ အခြေအနေနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိမြင်မှုဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းမှုများ စုပေါင်းဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Van Dongen et al., 2003 Basner et al., 2011

ကိုယ်တိုင် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ
ဖွင့်ထားသော စာအုပ်တစ်အုပ်ဘေးရှိ ပန်းပုဆန်သော အပြာရောင် စက္ကန့်မှတ်နာရီ။

Helibrain အဖွဲ့မှနောက်ဆုံး စစ်ဆေးခဲ့သည့်အချိန်

အဓိက အထောက်အထားနှင့် ဂဏန်းများ

အထောက်အထားအရေအတွက် ရလဒ်ကန့်သတ်ချက်
နာတာရှည် အိပ်ရေးပျက်မှု စမ်းသပ်ချက်14 ညအတွက် အိပ်ရာပေါ် 4၊ 6 သို့မဟုတ် 8 နာရီကျန်းမာသော လူကြီးများတွင် ထိန်းချုပ်ထားသော အခြေအနေများ
ရေတို အိပ်ရေးလုံးဝပျက်မှု မီတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်ဆောင်းပါး 70 ခု၊ သိမြင်မှုစမ်းသပ်ချက် 147 ခုနာတာရှည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ကန့်သတ်မှုနှင့် မတူ
ထို ပေါင်းစပ်သုံးသပ်ချက်ရှိ ရိုးရှင်းအာရုံစူးစိုက်မှု လွဲချော်မှုများHedges' g = −0.776; 95% CI −0.96 မှ −0.60မီလီစက္ကန့် မဟုတ်ဘဲ စံချိန်စံညွှန်း ချို့ယွင်းမှု

ကန့်သတ်မှု စမ်းသပ်ချက်တွင် အသက် 21–38 ရှိ ကျန်းမာသော လူကြီး 48 ဦးသည် ၎င်း၏ စမ်းသပ်အခြေအနေများတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ အိပ်ရာပေါ် နေချိန်သည် အိပ်ရန် အခွင့်အလမ်းဖြစ်ပြီး ပါဝင်သူတိုင်း ထိုမျှကြာအောင် အိပ်ခဲ့သည်ဟု တိုင်းတာထားသော ကတိတစ်ခု မဟုတ်ပါ။ စုပေါင်းလာသော ချို့ယွင်းမှုများသည် တိုတောင်းသော ညတစ်ညနှင့် ရင်းနှီးနေပြီဟု ခံစားရခြင်းက စွမ်းဆောင်ရည် မထိခိုက်ဟု မဆိုနိုင်ကြောင်း ထောက်ပြသည့် အထောက်အထားဖြစ်သည်။ Van Dongen et al., 2003

မီတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်သည် 48 နာရီအောက် ရေတို အိပ်ရေးလုံးဝပျက်မှုကို စစ်ဆေးပြီး သိမြင်မှုနယ်ပယ်များကို ခွဲခြားထားသည်။ ၎င်း၏ ကြီးမားသော ရိုးရှင်းအာရုံစူးစိုက်မှု လွဲချော်မှု အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပုံသေ ရာခိုင်နှုန်း နှေးကွေးမှု သို့မဟုတ် IQ အမှတ် အရေအတွက်အဖြစ် ပြောင်းလဲ၍ မရပါ။ သင်္ကေတသည် အိပ်ရေးပျက်မှုအောက်တွင် ပိုမိုညံ့ဖျင်းသော စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထင်ဟပ်သည်၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာ လွဲချော်မှုများ၏ အနုတ်လက္ခဏာ အရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ Lim et al., 2010

အကောင်းဆုံး အမြန်ဆုံး တုံ့ပြန်မှုက ပြဿနာကို လွတ်သွားနိုင်သည့် အကြောင်းရင်း

လူတစ်ဦးသည် စမ်းသပ်မှု အကြိမ်များစွာတွင် လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်နိုင်သော်လည်း ရံဖန်ရံခါ အလွန်နှေးကွေးသော တုံ့ပြန်မှုများ ရှိနိုင်သည်။ ရေရှည် စိတ်ပိုင်းလှုပ်ရှားမှု နိုးကြားမှု စမ်းသပ်မှုများကို ထိုပုံစံကို ဖမ်းယူရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ Basner နှင့် Dinges က ရလဒ်ရွေးချယ်မှုသည် အိပ်ရေးပျက်မှုအပေါ် အာရုံခံနိုင်စွမ်းကို ပြင်းထန်စွာ လွှမ်းမိုးကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းနှင့် လွဲချော်မှု တိုင်းတာမှုများသည် ပျမ်းမျှ သို့မဟုတ် မီဒီယံ တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို ရိုးရိုး အားကိုးခြင်းထက် ပို၍ အသုံးဝင်ခဲ့သည်။ Basner et al., 2011

အကျဉ်းချုပ် မြင်ကွင်းဂိမ်းတစ်ခုသည် ဤအပြုအမူ၏ အစိတ်အပိုင်းအနည်းငယ်ကိုသာ နမူနာယူသည်။ Woods နှင့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏ ချိန်ညှိထားသော ရိုးရှင်းတုံ့ပြန်မှု လုပ်ထုံးလုပ်နည်းသည် အချိန်ကိုက်မှုနှင့် အမှတ်ပေးမှု မတူညီသော အခြားစမ်းသပ်မှုတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ပျမ်းမျှသည် သင့်ဘရောက်ဇာအတွက် အနားယူထားသည့် အခြေအနေနှင့် အိပ်ရေးပျက်သည့် အခြေအနေ ပြောင်းလဲသည့် ဇယားတစ်ခု မဟုတ်ပါ။ Woods et al., 2015

အဘယ်အရာက လွှမ်းမိုးသနည်း။

အသက်၊ အိပ်စက်မှုရာဇဝင်နှင့် နောက်ခံအခြေအနေများ အရေးကြီးသည်

နာတာရှည် ကန့်သတ်မှု လေ့လာမှု၏ လူငယ်လူကြီး နမူနာသည် လူတိုင်းအတွက် အသက်အလိုက် သို့မဟုတ် လိင်အလိုက် သီးခြား ဆိုးကျိုးများ မပေးနိုင်ပါ။ လူတစ်ဦး နိုးနေခဲ့သည့် ကြာချိန်၊ ယခင်ညများ၏ အိပ်စက်မှုနှင့် သိမြင်မှုစမ်းသပ်တာဝန်တို့သည် နှိုင်းယှဉ်မှုကို လွှမ်းမိုးသည်။ မီတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်က နယ်ပယ်များကြား ကွဲပြားမှုများကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ယင်းက အောင်မြင်သော ပဟေဠိတစ်ခု သို့မဟုတ် လျင်မြန်သော တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုက အိပ်ရေးပျက်မှုတွင် အကျိုးသက်ရောက်မှု မရှိကြောင်း မသက်သေပြနိုင်သည့် နောက်ထပ် အကြောင်းရင်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။ Van Dongen et al., 2003 Lim et al., 2010

စက်ပစ္စည်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲ အချိန်ကိုက်မှုတို့သည် ထပ်လောင်း ကွဲပြားမှု အရင်းအမြစ်များ ဖြစ်သည်။ ထည့်သွင်းသည့် စက်ပစ္စည်း ပြောင်းလဲခြင်းက အိပ်စက်မှုနှင့် မသက်ဆိုင်ဘဲ အမှတ်ကို ရွေ့လျားစေနိုင်သည်။ ရက်များကို အလွတ်သဘော နှိုင်းယှဉ်သည့်အခါ တူညီသော စနစ်ကို အသုံးပြုပြီး သေးငယ်၍ သီးခြားဖြစ်သော ကွာခြားမှုကို တိကျသော အိပ်စက်မှု အကျိုးသက်ရောက်မှုအဖြစ် အဓိပ္ပာယ်မဖော်ပါနှင့်။ Anwyl-Irvine et al., 2020

လက်တွေ့တွင် ဘာကို ထောက်ခံထားသနည်း။

လူကြီး အိပ်စက်မှု သဘောတူညီမှုက အသက် 18–60 ရှိ လူကြီးများအတွက် ပုံမှန်အားဖြင့် အနည်းဆုံး ခုနစ်နာရီ အိပ်စက်ရန် အကြံပြုထားပြီး တစ်ဦးချင်း ကွဲပြားမှုကို အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ ယင်းသည် လူဦးရေ ကျန်းမာရေး လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်ပြီး တုံ့ပြန်မှုအချိန် စံချိန်ကို အနိုင်ယူရန် လိုအပ်သည့် အတည်ပြုထားသော နာရီအရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းတိုတစ်ခုကလည်း ကားမောင်းရန် သို့မဟုတ် ဘေးကင်းရေး အရေးကြီးသော အလုပ်များ လုပ်ရန် သင့်လျော်ကြောင်း အာမမခံနိုင်ပါ။ Watson et al., 2015 Basner et al., 2011

ကော်ဖီနိုက်ဓာတ်သည် နိုးကြားမှုနှင့် နောက်ပိုင်း အိပ်စက်မှု နှစ်ခုစလုံးကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ မီတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်တစ်ခုက နောက်ဆက်တွဲ စုစုပေါင်း အိပ်စက်ချိန် ပျမ်းမျှ လျော့နည်းမှုကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ထိန်းချုပ်ထားသော ညနေခင်း လေ့လာမှုတစ်ခုက အိပ်ရာမဝင်မီ နာရီများစွာ ကြာအောင် ကော်ဖီနိုက်ဓာတ် ပမာဏ များစွာ သောက်ထားသည့်တိုင် အိပ်စက်မှု အနှောင့်အယှက် ဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ မည်သည့် ရလဒ်ကမျှ စိတ်ချရသော ဘရောက်ဇာ အမှတ်တစ်ခု ရရှိရန် အိပ်စက်မှုကို ကော်ဖီနိုက်ဓာတ်ဖြင့် အစားထိုးသင့်ကြောင်း မထောက်ခံပါ။ Gardiner et al., 2023 Drake et al., 2013

မိမိကိုယ်ကို လေ့လာရန် အိပ်ရန် အခွင့်အလမ်းကို ထပ်ခါတလဲလဲ ရလဒ်များနှင့်အတူ မှတ်တမ်းတင်ပြီး ဆက်စပ်မှုတစ်ခုခုကို ရှာဖွေစမ်းသပ်မှုအဖြစ်သာ သတ်မှတ်ပါ။ ရှေ့နှင့်နောက် သရုပ်ပြမှု ပြုလုပ်ရန် အိပ်စက်မှုကို တမင်တကာ ကန့်သတ်မပါနှင့်။ အသိပညာပေးသည့် သိပ္ပံနည်းကျ နှိုင်းယှဉ်မှုသည် ထိန်းချုပ်ထားသော လေ့လာမှုများမှ လာပြီး ပုံမှန်မဟုတ်စွာ ကောင်းသော သို့မဟုတ် ဆိုးသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ရောဂါရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအဖြစ် သဘောထားခြင်းမှ မလာပါ။ Lim et al., 2010 Van Dongen et al., 2003

ဆက်စပ်အခမဲ့စမ်းသပ်မှုကို ပြုလုပ်ကြည့်ပါ

တုံ့ပြန်မှုအချိန် စမ်းသပ်မှု

သင့်ပုံမှန် ဘေးကင်းသော အခြေအနေများအောက်တွင် အမြန်နှုန်းသာမက ညီညွတ်မှုကိုပါ လေ့လာရန် တုံ့ပြန်မှုအချိန် စမ်းသပ်မှုကို အသုံးပြုပါ။ စက်ပစ္စည်းနှင့် ထည့်သွင်းမှုနည်းလမ်းကို တည်ငြိမ်စွာ ထားပါ။ ၎င်းသည် ဓာတ်ခွဲခန်း စိတ်ပိုင်းလှုပ်ရှားမှု နိုးကြားမှုစမ်းသပ်မှု မဟုတ်ပါ၊ ကားမောင်းခြင်း၊ အဆိုင်းလိုက်အလုပ် သို့မဟုတ် အခြား ဘေးကင်းရေး အရေးကြီးသော လုပ်ငန်းများ လုပ်ကိုင်ရန် သင့်လျော်ကြောင်းလည်း အာမမခံပါ။

ကိုယ်တိုင် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ

အမေးများသော မေးခွန်းများ

စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းနေချိန်တွင် ကျွန်ုပ် ကောင်းမွန်စွာ ခံစားနေရနိုင်ပါသလား။

ရနိုင်ပါသည်။ နာတာရှည် ကန့်သတ်မှု လေ့လာမှုတွင် ကိုယ်တွေ့ အိပ်ငိုက်မှုသည် စုပေါင်းလာသော စွမ်းဆောင်ရည် ချို့ယွင်းမှုများနှင့် နီးကပ်စွာ မလိုက်ပါ။ Van Dongen et al., 2003

အိပ်ရေးပျက်သော ညတစ်ညက မီလီစက္ကန့် မည်မျှ ပေါင်းထည့်သနည်း။

ကိုးကားထားသော အထောက်အထားများက တစ်ကမ္ဘာလုံးအတွက် တူညီသော တန်ဖိုးတစ်ခုကို မထောက်ခံပါ။ စမ်းသပ်တာဝန်၊ အိပ်စက်မှု ရာဇဝင်နှင့် လွဲချော်မှုများကို စစ်ဆေးခြင်း သို့မဟုတ် ဗဟို တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကို စစ်ဆေးခြင်းတို့က အဖြေကို ပြောင်းလဲစေသည်။ Lim et al., 2010 Basner et al., 2011

မြန်သော အမှတ်တစ်ခုသည် ကျွန်ုပ် လုံလောက်စွာ အိပ်ခဲ့သည်ဟု ဆိုလိုပါသလား။

မဆိုလိုပါ။ လျင်မြန်သော တုံ့ပြန်မှု တိုတောင်းတစ်ခုသည် ရေရှည် အာရုံစူးစိုက်မှု ကျရှုံးမှုအားလုံးကို ဖမ်းယူနိုင်ခြင်း မရှိသလို အိပ်စက်မှု လုံလောက်ကြောင်းကိုလည်း တိုင်းတာခြင်း မရှိပါ။ Basner et al., 2011

ရင်းမြစ်များ

← အဖြေများ ထပ်မံလေ့လာပါ