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每日常識問答:方法

每日常識選擇題問答(遊戲,唔係標準化測試)

評分器版本:1(公開測試評分器版本);題庫版本 1

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測量內容

測量內容:一個涵蓋唔同範疇嘅簡短事實知識問答。唔測量嘅內容:呢啲題目冇經過難度測量,亦唔係結晶智力或記憶力嘅常模測量。

程序

每個 UTC 日子會按固定編排提供一組 10 條問題(第 1 日 = 2026 年 11 月 4 日);編排涵蓋 66 日,之後會重新開始。題庫有 18 個範疇、共 665 條原創問題(例如物理、首都、化學、藝術、歷史、動物)。每日題目會按作者設定嘅難度排列:1、1、1、2、2、2、2、3、3、3。每條問題有 4 個選項,每日每題嘅選項次序都會打亂。玩家可以點選答案,或者按 1 至 4;每題限時 20 s。所有答案只會喺最後一題之後揭曉,並附上一條簡短冷知識。過咗 UTC 午夜,仍然可以完成前一日嘅題目。喺瀏覽器入面玩過嘅日子再玩一次,會標示為重玩。

參數

參數數值
每日問題數量10
選項數量4
每題限時20 s(另有 1.5 s 伺服器寬限時間)
難度次序1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3(由作者設定)
題庫665 條問題,按編排出題 66 日,之後重複
今日比較同一日、同一語言嘅 20 位玩家

評分

主要指標:10 條問題中答啱嘅題數;冇答或遲答都會當答錯。亦會報告總答題時間,以及每題答啱或答錯嘅標記。至少有 20 位玩家喺同一日用同一語言玩過之後,「今日玩家」會顯示當日平均分,以及分數低過你嘅玩家百分比(同分會各計一半);重玩紀錄唔會計算在內。

有效測試規則

答案必須按當日問題嘅次序作答,而且只會為今日或昨日(UTC)嘅題目計分。超過 21.5 s 先答會當答錯。重玩紀錄會保存,但唔會計入今日玩家。每次計分嘅作答都會連同輸入裝置類別(觸控、滑鼠、鍵盤)、頁面語言、評分器版本同執行程式設定雜湊值一齊保存。品質標記(例如一小時內同一網絡連線有大量作答、缺少訪客 ID、自動化瀏覽器、快得唔可能嘅答案)同同一訪客、帳戶或連線之前嘅作答紀錄,都會連同該筆資料記錄。呢啲作答會保留,但唔會用嚟同其他玩家比較。標記唔會改變玩家自己嘅結果。

同經典任務嘅分別

研究用嘅常識題組會按有幾多人答啱每題嚟建立常模。我哋嘅問題係原創嘅,每題都會對照參考資料核實;難度由作者設定,並冇經過測量。

限制

每日 10 條問題只係少量抽樣,而且每日題目範疇都唔同。背景、教育程度同興趣都會大大影響分數。限時亦令閱讀速度變得重要。翻譯可能會改變題目嘅難度。答案亦可以查到。唔作臨床用途。

語言同審閱狀態

題目有英文版,亦有題庫 665 條問題嘅完整翻譯版(問題 ID 同答案相同),涵蓋 32 種語言:阿拉伯文、孟加拉文、保加利亞文、中文(簡體同繁體)、捷克文、荷蘭文、菲律賓文、法文、德文、希臘文、希伯來文、印地文、匈牙利文、印尼文、意大利文、日文、韓文、馬拉地文、波斯文、波蘭文、葡萄牙文、俄文、塞爾維亞文、西班牙文、泰米爾文、泰盧固文、泰文、土耳其文、烏克蘭文、烏爾都文同越南文。翻譯流程:採用機器輔助翻譯,並以自動化腳本檢查格式同拼寫。問答頁面只會提供以上語言版本。

按指示語言列出嘅審閱狀態

以下列出已發布嘅指示語言。翻譯方法:機器輔助翻譯,並經自動化腳本同拼寫檢查。各語言專用嘅材料會喺上面說明;呢度冇記錄母語人士審閱情況。

指示語言有記錄嘅審閱狀態
English英文原文。
Bahasa Indonesia經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Čeština經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Deutsch經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Español經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Filipino經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Français經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Italiano經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Magyar經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Nederlands經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Polski經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Português經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Srpski經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Tiếng Việt經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Türkçe經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Ελληνικά經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Български經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Русский經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
Українська經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
עברית經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
اردو經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
العربية經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
فارسی經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
मराठी經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
हिन्दी經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
বাংলা經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
தமிழ்經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
తెలుగు經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
ไทย經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
한국어經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
日本語經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
简体中文經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。
繁體中文經自動化腳本同拼寫檢查;冇記錄母語人士審閱情況。

引用方法

Helibrain (2026). Daily general knowledge quiz, v1. https://helibrain.com/general-knowledge-quiz/methods

更新記錄

· 版本 1 · 目前已發布任務嘅首份方法說明。

參考資料

  1. Tauber, S. K., Dunlosky, J., Rawson, K. A., Rhodes, M. G., & Sitzman, D. M. (2013). General knowledge norms: Updated and expanded from the Nelson and Narens (1980) norms. Behavior Research Methods, 45(4), 1115-1143.

    https://doi.org/10.3758/s13428-012-0307-9

    how normed trivia items are built (contrast: our items are not normed)

  2. Ackerman, P. L. (2000). Domain-specific knowledge as the "dark matter" of adult intelligence: Gf/Gc, personality and interest correlates. Journals of Gerontology Series B: Psychological Sciences and Social Sciences, 55(2), P69-P84.

    https://doi.org/10.1093/geronb/55.2.P69

    general knowledge as part of crystallized ability

方法文字:CC BY 4.0。請註明 Helibrain,並連結到呢個方法頁面。來源數據集同任務材料各自保留原有授權;呢項授權只適用於方法文字。

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