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反應同速度

人類嘅反應時間可以低過 100 毫秒嗎?

瀏覽器顯示嘅結果低過 100 ms,單靠呢點並唔足以證明你對不可預測嘅視覺訊號反應特別快。一項經過校準嘅研究剔除咗低過 110 ms 嘅反應,並報告平均值為 231 ms;剔除規則只係分析方法嘅選擇,唔代表已證明所有人都有一個通用嘅生理最低值。Woods 等人,2015

測試下自己
一本打開嘅書旁邊,放住一個雕塑感嘅藍色秒錶。

Helibrain 團隊撰寫最後核實日期

重要證據同數字

數值來源呢個數值無法證明嘅事
低過 100 ms正受質疑嘅分數提示訊號引發咗反應
110 ms一項視覺研究採用嘅最低反應時限適用於所有人類反應嘅通用上限
231 ms該研究量度到嘅簡單視覺反應時間平均值你嘅瀏覽器應該達到嘅目標或百分位數

Woods 同同事用不可預測嘅刺激時間、練習試次同反應時限,去界定邊啲情況會計作有效反應。呢啲選擇有助量度對訊號嘅反應,並將過早或時間唔啱嘅反應分開處理。論文亦有修正設備延遲造成嘅影響,說明點解軟件時間戳唔可以直接當成生理事件發生嘅時間。Woods 等人,2015

反應同預測係兩種唔同嘅行為

如果下一個事件可以預測,人可以喺事件發生之前準備好動作。所以,喺預期時間附近作出反應,可能同事件非常接近,但唔一定係偵測到事件之後先開始反應。呢個問題同對突然出現、無法預測嘅提示作簡單反應,並唔一樣。要解讀特別短嘅時間間隔,任務指示同刺激安排都好重要。Woods 等人,2015 Woods 等人,2015

選擇反應需要額外揀選動作。經典嘅反應選項研究指出,任務結構會影響反應時間;簡單視覺遊戲聲稱嘅最低時間,唔應該直接套用到需要喺多個動作之間作決定嘅遊戲。Hick,1952

點解單一個驚人分數唔係有力證據

最快嘅一次只係分佈尾端嘅數值。重複做同一任務好多次,就有更多機會出現異常數值、預先反應或者量度錯誤。關於反應時間離群值嘅研究解釋咗,點解研究人員會訂明點樣處理極端反應,而唔係將每個顯示出嚟嘅數字都視為同樣有參考價值。Ratcliff,1993

有咩因素會影響?

設備精度唔等於生理效度

瀏覽器可以記錄精細嘅時間戳,但時間戳嘅解析度,唔等於能準確量度實際刺激開始同輸入發生嘅時間。平台比較研究記錄到時間偏差同變異。分數有幾位小數,唔代表佢更準確估計到你對可見提示嘅反應。Anwyl-Irvine 等人,2020 Bridges 等人,2020

用另一套設備嘅修正值去挽救或推翻某個結果,同樣唔成立。校準只適用於實際量度過嘅設備。冇做校準,就無法確定你自己套設備所有計時誤差嘅方向同幅度。Woods 等人,2015 Anwyl-Irvine 等人,2020

遇到特別快嘅結果可以點做

要連同整個測試過程同規則一齊睇:有冇過早反應?間隔時間係咪可以預測?個數字係最低值定平均值?用固定次數嘅嘗試比較同一項統計數值。唔好增加嘗試次數之後,再當新嘅最低值同原本測試規則相同。試次數量研究顯示,量度特性會受收集到嘅數據同研究問題影響。Miller,2023 Ratcliff,1993

單一個分數亦好難反映個人穩定嘅特質。尤其當任務用嚟排名時,必須證明測試結果有可靠性。恰當嘅結論係:呢個遊戲出現咗一次異常結果;要確認某人嘅反應能力特別出眾,就需要喺受控條件下量度。Hedge 等人,2017

呢啲資料並無根據去指控某人講大話、診斷問題,或者定出一個通用嘅絕對下限。重點係分清楚顯示出嚟嘅時間間隔,同有證據證明新嘅感官事件確實觸發反應,兩者並唔相同。Woods 等人,2015 Bridges 等人,2020

試下相關嘅免費測試

反應時間測試

試下做反應時間測試,並跟住指示等提示出現。解讀成個測試結果,包括有冇過早反應,唔好將一次最低值當成反應速度證明書。

測試下自己

常見問題

所有低過 100 ms 嘅分數都唔可能嗎?

呢啲資料無法證明所有類型嘅反應都有一個絕對上限。不過,資料顯示單靠一次瀏覽器分數,並不足以證明你對不可預測嘅視覺訊號作出咗反應。Woods 等人,2015

點解研究會剔除反應特別快嘅結果?

研究會界定有效反應時限,減少唔代表目標反應過程嘅事件造成干擾。實際採用邊個時限,要視乎實驗而定。Woods 等人,2015 Ratcliff,1993

我可以將視覺測試分數同體育比賽嘅起步規則比較嗎?

比較時要留意刺激、動作同量度系統都唔同。一種情境下嘅規則,唔係另一種情境經校準嘅標準。Woods 等人,2015 Anwyl-Irvine 等人,2020

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