Énigmes en trois mots : méthode
Problèmes composés d’associations à distance (d’après le Remote Associates Test de Mednick et Bowden & Jung-Beeman, 2003)
Version du système de calcul des scores : 1 (version publique du système de calcul des scores) ; banques d’énigmes 'en-1' et 'de-1'
← Retour au testCe que mesure le test
Ce que c’est : un jeu quotidien d’énigmes de mots fondé sur une tâche de recherche utilisée pour étudier la pensée convergente et l’insight. Ce que ce n’est pas : une mesure normée de la créativité ; nos énigmes ne disposent pas de normes publiées.
Procédure
Chaque jour UTC comporte 5 énigmes issues d’un calendrier fixe (jour 1 = 4 novembre 2026), identiques pour tous dans une même langue et classées selon la difficulté attribuée par leur auteur : 1, 1, 2, 2, 3. Chaque énigme présente trois mots-indices ; la réponse forme avec chacun un mot composé ou une expression courante. Le joueur saisit ses réponses et appuie sur « Vérifier » ; les réponses incorrectes sont signalées immédiatement, et un nombre illimité de propositions (jusqu’à 30) est autorisé pendant 45 s. Le joueur peut aussi passer une énigme. Les propositions sont comparées après normalisation Unicode et conversion en minuscules, en supprimant les espaces, traits d’union, apostrophes et points ; certaines énigmes acceptent un pluriel ou une autre orthographe, et l’allemand accepte aussi ae, oe, ue et ss pour les trémas et le ß. La page vérifie les propositions à l’aide de hachages salés des réponses acceptées, puis le serveur vérifie à nouveau chaque proposition lors du calcul du score. Après la cinquième énigme, les réponses et les trois associations sont affichées. Il est encore possible de terminer la série de la veille après minuit UTC.
Paramètres
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Énigmes par jour | 5 |
| Ordre de difficulté | 1, 1, 2, 2, 3 (attribué par l’auteur) |
| Temps par énigme | 45 s (plus 1.5 s de marge serveur) |
| Propositions par énigme | illimitées pendant le temps imparti (limite de 30) |
| Banque anglaise | 356 énigmes, 70 jours programmés |
| Banque allemande | 340 énigmes, 67 jours programmés |
| Comparaison du jour | à partir de 20 joueurs le même jour et dans la même langue |
Notation
Mesure principale : nombre d’énigmes résolues sur 5. Une énigme est considérée comme résolue à la première bonne réponse donnée dans le temps imparti. Le temps de résolution de chaque énigme ainsi que le temps moyen pour les énigmes résolues sont également indiqués. « Joueurs du jour » affiche la moyenne du jour et le pourcentage de joueurs ayant obtenu un score inférieur (les égalités comptent pour moitié), dès que 20 joueurs au moins ont joué ce jour-là dans la même langue ; les nouvelles tentatives ne sont pas comptabilisées. Les réponses saisies ne sont pas enregistrées ; seul leur nombre et les temps de résolution le sont.
Critères de validité d’une session
Les énigmes doivent correspondre à la série du jour et être dans le bon ordre ; seule la série du jour ou de la veille (UTC) peut être comptabilisée. Les propositions faites après 46.5 s ne comptent pas. Les nouvelles tentatives sont enregistrées, mais exclues des statistiques des joueurs du jour. Chaque partie comptabilisée est enregistrée avec la catégorie de périphérique utilisé (tactile, souris, clavier), la langue de la page, la version du système de calcul des scores et le hachage de la configuration d’exécution. Les indicateurs de qualité (par exemple, de nombreuses parties depuis une même connexion en une heure, un identifiant de visiteur manquant, un navigateur automatisé ou des réponses impossiblement rapides) ainsi que les tentatives précédentes du même visiteur, compte ou connexion sont enregistrés avec la ligne correspondante. Ces parties sont conservées, mais exclues de toute comparaison avec les autres joueurs. Les indicateurs ne changent jamais le résultat personnel du joueur.
Différences par rapport à la tâche classique
La série normée de Bowden et Jung-Beeman comprend 144 problèmes et des taux de résolution mesurés avec des limites de temps fixes (2 à 30 s). Ici, les énigmes sont les nôtres : cinq par jour, avec 45 s chacune, un nombre illimité de propositions et une difficulté attribuée par l’auteur.
Limites
Cinq énigmes par jour constituent un échantillon limité. Le vocabulaire, les usages régionaux de la langue et la familiarité avec les mots composés influent fortement sur le score. Il n’existe pas de normes. Ce test ne mesure pas la créativité générale et ne doit pas être utilisé à des fins cliniques.
Langues et état de la révision
Banques d’énigmes originales rédigées uniquement en anglais et en allemand ; la page est proposée uniquement dans ces deux langues. Les consignes suivent la langue de la page.
État de la révision par langue des consignes
Les langues des consignes publiées sont indiquées ci-dessous. Méthode de traduction : traduction assistée par machine, avec vérifications automatisées du script et de l’orthographe. Les contenus propres à chaque langue sont décrits ci-dessus ; aucune révision par un locuteur natif n’est documentée ici.
| Langue des consignes | État de révision documenté |
|---|---|
| English | Texte original en anglais. |
| Deutsch | Vérifications automatisées du script et de l’orthographe ; aucune révision par un locuteur natif n’est documentée. |
Comment citer
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
Historique des modifications
· Version 1 · Première publication de la méthode pour la tâche actuellement publiée.
Références
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
Texte de la méthode : CC BY 4.0. Attribuez le contenu à Helibrain et ajoutez un lien vers cette méthode. Les jeux de données sources et le matériel des tâches conservent leurs propres licences ; cette licence couvre le texte de la méthode.
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