Kalo te përmbajtja

Reagimi dhe shpejtësia

Cili është ndryshimi midis kohës së thjeshtë të reagimit dhe kohës së reagimit me zgjedhje?

Koha e thjeshtë e reagimit përdor një përgjigje të përgatitur; koha e reagimit me zgjedhje kërkon zgjedhjen e një përgjigjeje në bazë të sinjalit. Në dy studime të mëdha të ndërlidhura, mesataret e matura ishin 231 ms për një detyrë të thjeshtë vizuale dhe 550 ms për një detyrë vizuale me zgjedhje—një krahasim i këtyre protokolleve, jo një kosto universale vendimmarrjeje prej 319 ms. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015

Provo veten
Një kronometër skulpturor blu pranë një libri të hapur.

Nga ekipi i HelibrainKontrolluar së fundmi

Provat dhe numrat kryesorë

Detyra e botuarKampioniVonesa mesatare e matur
Reagim i thjeshtë vizual, Eksperimenti 1 i Woods1,469 të rritur, mosha 18–65231 ms
Reagim vizual me zgjedhje, Eksperimenti 1 i Woods1,466 të rritur, mosha 18–65550 ms
Detyrë me zgjedhje, grupi 18–24 vjeç86 pjesëmarrës472 ms
Detyrë me zgjedhje, grupi 59–65 vjeç246 pjesëmarrës590 ms

Shifrat e detyrës së thjeshtë gjenden në përmbledhjen e kampionit të saj; grupmoshat dhe mesataret e detyrës me zgjedhje gjenden në Tabelën 2. Studimet ndajnë të njëjtin kontekst kërkimor, por përdorin stimuj dhe kërkesa të ndryshme të detyrës. Zbritja e mesatareve të tyre të përgjithshme është aritmetikë përshkruese, jo një masë e pastruar e një faze të vetme të përpunimit mendor. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015

Çfarë ndryshon kur shtohet një zgjedhje?

Në një detyrë të thjeshtë, pjesëmarrësi mund të përgatisë të njëjtin lëvizje përpara çdo sinjali. Një detyrë me zgjedhje kërkon identifikimin e asaj që u shfaq dhe lidhjen e saj me një veprim. Eksperimentet klasike të Hick dhe Hyman e lidhin kohën e përgjigjes me informacionin në alternativa, duke përfshirë numrin dhe probabilitetet e sinjaleve të mundshme. Hick, 1952 Hyman, 1953

Kjo është arsyeja pse një person mund t'i përgjigjet shpejt një drite, por ka nevojë për më shumë kohë për të zgjedhur lëvizjen e saktë në një lojë. Nuk ka mospërputhje: detyrat bëjnë pyetje të ndryshme. Detyra laboratorike me zgjedhje kontrollon gjithashtu cilat alternativa janë në dispozicion, gjë që një lojë e botës reale ose një situatë drejtimi nuk e zvogëlon në një standard universal të kohës së reagimit. Woods et al., 2015

Si duhet të interpretohen mosha dhe seksi?

Vlerat e grupmoshave më sipër vijnë nga një kampion transversal, jo nga ndjekja e të njëjtëve individë për dekada. Ato tregojnë kontekstin e detyrës, por nuk mund të parashikojnë sa do të ndryshojë rezultati i një personi çdo vit. As nuk vendosin percentilë të shfletuesit specifikë për moshën ose një rregullim fiks për seksin. Këto do të kërkonin të njëjtin protokoll dhe norma të përshtatshme. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015

Çfarë e ndikon?

Vlerësimi përfshin gabimet si dhe shpejtësinë

Hamendësimi i shpejtë mund të ulë kohën e përgjigjes, ndërsa rrit gabimet. Prandaj, një detyrë me zgjedhje duhet të specifikojë se çfarë konsiderohet përgjigje e saktë, një mosreagim ose një përgjigje e parakohshme. Koha mesatare e përgjigjeve të sakta nuk mund të interpretohet pa marrë parasysh nëse saktësia ndryshoi. Studimi i Woods për zgjedhjet raporton disa rezultate, në vend që ta trajtojë kohën e reagimit si një pasqyrë të plotë të performancës. Woods et al., 2015

Përgjigjet jashtëzakonisht të ngadalta ose të shpejta dhe trajtimi i provave të humbura mund të ndryshojnë gjithashtu përmbledhjen. Metodologjia e vlerave të jashtme është pjesë e përkufizimit të rezultatit; dy faqe interneti me rregulla të ndryshme mund të prodhojnë vlera të ndryshme nga sjellje të ngjashme. Ratcliff, 1993

Pse rezultatet online ndryshojnë nga tabela

Ekranet, pajisjet hyrëse dhe sistemet e shfletuesit shtojnë vonesat dhe luhatjet e tyre kohore. Krahasimet eksperimentale tregojnë se vulat kohore të imëta të softuerit nuk i eliminojnë këto ndryshime. Një detyrë me zgjedhje në telefon, e krahasuar me një detyrë të thjeshtë me maus, përzien zgjedhjen e përgjigjes me dallimet e pajisjes dhe të lëvizjes. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020

Për një krahasim jozyrtar të dobishëm, mbani të njëjtat pajisje dhe lexoni udhëzimet e të dyja detyrave. Prisni një ndryshim specifik për detyrën, në vend që ta trajtoni secilin numër si një vlerësim të përgjithshëm shpejtësie. Hulumtimi mbi besueshmërinë gjithashtu paralajmëron se një efekt mesatar i fortë i detyrës nuk e kthen automatikisht rezultatin e diferencës së një personi në një tipar të qëndrueshëm. Hedge et al., 2017

Praktika mund t'i bëjë lidhjet stimul-përgjigje më të njohura. Kjo mund të jetë mësim i vërtetë i detyrës, pa dëshmuar një përmirësim të përgjithshëm në vendimmarrje. Rezultati shkencërisht i dobishëm është performanca e përmirësuar në një procedurë të përcaktuar qartë, me gabimet dhe kushtet e saj të ruajtura. Woods et al., 2015 Hick, 1952

Provo testin falas përkatës

Testi i kohës së reagimit

Filloni me testin e kohës së reagimit për të parë një detyrë të thjeshtë reagimi. Nëse provoni gjithashtu një test me zgjedhje si Stroop, krahasoni udhëzimet dhe kërkesat e tij për saktësi përpara se të krahasoni kohët. Ndryshimi nuk është një masë e validuar e inteligjencës ose e aftësisë tuaj për të marrë vendime.

Provo veten

Pyetje të zakonshme

Cila detyrë është më afër lojërave?

Lojërat shpesh kërkojnë zgjedhje, parashikim dhe lëvizje. Një detyrë me zgjedhje e kontrolluar kap një aspekt, por asnjëra detyrë nuk është test i plotë i performancës në lojëra. Woods et al., 2015

A e dyfishon koha e reagimit kur dyfishohet numri i opsioneve?

Gjetjet klasike kanë të bëjnë me informacionin në alternativa, jo me një rregull universal dyfishimi. Hartëzimi, probabilitetet dhe dizajni i detyrës kanë rëndësi. Hick, 1952 Hyman, 1953

A mund t'i zbres rezultatet e mia për të matur kohën e të menduarit?

Zbritja përzien dallimet e detyrës dhe të matjes, përveç rasteve kur një dizajn i ka kontrolluar ato. Ajo nuk është automatikisht një vlerësim i pastër i një faze të përpunimit. Woods et al., 2015 Anwyl-Irvine et al., 2020

Burimet

← Eksploro më shumë përgjigje