Загадки из трёх слов: метод
Задачи на отдалённые словесные ассоциации с составными словами (по тесту отдалённых ассоциаций Медника и работе Bowden & Jung-Beeman, 2003)
Версия алгоритма оценки: 1 (версия алгоритма оценки публичного теста); банки загадок 'en-1' и 'de-1'
← Вернуться к тестуЧто измеряет
Что это: ежедневная игра-загадка со словами, основанная на исследовательском задании для изучения конвергентного мышления и инсайта. Чем это не является: стандартизированной мерой креативности; для наших загадок опубликованных нормативов нет.
Процедура
На каждый день по UTC предусмотрено 5 загадок согласно фиксированному расписанию (день 1 = 4 ноября 2026 года); они одинаковы для всех пользователей одного языка и расположены по сложности, назначенной автором: 1, 1, 2, 2, 3. В каждой загадке показаны три слова-подсказки; ответ образует с каждым из них составное слово или распространённое выражение. Игрок вводит варианты и нажимает «Проверить»; неверные варианты сразу отмечаются, а за 45 s можно сделать сколько угодно попыток (не более 30) или пропустить загадку. Варианты сравниваются после нормализации Unicode и преобразования в нижний регистр; пробелы, дефисы, апострофы и точки удаляются. В некоторых загадках принимаются форма множественного числа или другой вариант написания, а в немецком также принимаются ae, oe, ue, ss вместо умлаутов и эсцета. Страница проверяет варианты по солёным хешам допустимых ответов, а сервер при подсчёте заново проверяет каждую попытку. После пятой загадки показываются ответы и три составленных слова. Вчерашний набор можно пройти и после полуночи по UTC.
Параметры
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Загадок в день | 5 |
| Порядок по сложности | 1, 1, 2, 2, 3 (сложность назначена автором) |
| Время на загадку | 45 s (плюс 1.5 s запаса на стороне сервера) |
| Попыток на загадку | не ограничено по времени (максимум 30) |
| Банк загадок на английском | 356 загадок, расписание на 70 дней |
| Банк загадок на немецком | 340 загадок, расписание на 67 дней |
| Сравнение за сегодня | по 20 игрокам, игравшим в тот же день на том же языке |
Оценка результатов
Основной показатель: число разгаданных загадок из 5. Загадка засчитывается, если первый правильный ответ дан вовремя. Также указывается время решения каждой загадки и среднее время решения разгаданных загадок. В разделе «Игроки за сегодня» показываются средний результат за день и доля игроков с результатом ниже (при равных результатах учитывается половина), как только в этот день на том же языке сыграют не менее 20 человек; повторные прохождения не учитываются. Введённые варианты не сохраняются, сохраняются только их количество и время решения.
Правила зачёта попытки
Загадки должны соответствовать набору на этот день и идти по порядку; засчитывается только сегодняшний или вчерашний набор (по UTC). Ответы, введённые позже чем через 46.5 s, не учитываются. Повторные прохождения сохраняются, но не включаются в раздел «Игроки за сегодня». Каждая учитываемая попытка сохраняется вместе с классом устройства ввода (сенсорный экран, мышь, клавиатура), языком страницы, версией алгоритма оценки и хешем конфигурации запуска. Вместе с записью сохраняются флаги качества (например, много попыток с одного подключения за час, отсутствующий идентификатор посетителя, автоматизированный браузер, неправдоподобно быстрые ответы) и сведения о предыдущих попытках того же посетителя, аккаунта или подключения. Такие попытки сохраняются, но исключаются из сравнений с другими игроками. Флаги не влияют на личный результат игрока.
Отличия от классического задания
Стандартизированный набор Bowden и Jung-Beeman включает 144 задачи с долями правильных решений при фиксированных ограничениях времени (от 2 до 30 s). Здесь используются наши собственные загадки: пять в день, по 45 s на каждую, число попыток не ограничено, сложность назначена авторами.
Ограничения
Пять загадок в день — небольшая выборка. На результат сильно влияют словарный запас, региональные особенности языка и знакомство с составными словами. Нормативов нет. Это не мера общей креативности; тест не предназначен для клинического применения.
Языки и статус проверки
Загадки, написанные носителями языка, доступны только на английском и немецком; страница предлагается только на этих двух языках. Инструкции соответствуют языку страницы.
Статус проверки для каждого языка инструкций
Ниже перечислены опубликованные языки инструкций. Перевод выполнен с помощью машинного перевода с участием человека и автоматической проверки скриптов и орфографии. Материалы для каждого языка описаны выше; сведения о проверке носителем языка здесь не приводятся.
| Язык инструкций | Задокументированный статус проверки |
|---|---|
| English | Исходный текст на английском языке. |
| Deutsch | Автоматическая проверка скриптов и орфографии; проверка носителем языка не задокументирована. |
Как цитировать
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
История изменений
· Версия 1 · Первоначальная публикация описания методов для текущей версии задания.
Источники
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
Текст описания методов: CC BY 4.0. Укажите Helibrain и ссылку на этот метод. Исходные наборы данных и материалы заданий распространяются на собственных условиях; эта лицензия распространяется на текст описания методов.
← Вернуться к тесту «Загадки из трёх слов»