ਸਮੱਗਰੀ ਤੇ ਜਾਓ

ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਗਤੀ

ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਚੋਣ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਚੋਣ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਜਵਾਬ ਚੁਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੱਡੇ ਅਧਿਐਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਪੇ ਗਏ ਔਸਤ ਸਧਾਰਨ ਦਿੱਖ ਕੰਮ ਲਈ 231 ms ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਚੋਣ ਕੰਮ ਲਈ 550 ms ਸਨ—ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ 319 ms ਦੀ ਸਰਵਵਿਆਪਕ ਫੈਸਲਾ ਲਾਗਤ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015 ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਰਖੋ
ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਕੋਲ ਮੂਰਤੀ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਨੀਲੀ ਸਟੌਪਵਾਚ।

Helibrain ਟੀਮ ਵੱਲੋਂਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਜਾਂਚਿਆ

ਮੁੱਖ ਸਬੂਤ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੰਮਨਮੂਨਾਮਾਪੀ ਗਈ ਔਸਤ ਦੇਰੀ
ਸਧਾਰਨ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ, ਵੁੱਡਜ਼ ਪ੍ਰਯੋਗ 11,469 ਬਾਲਗ, ਉਮਰ 18–65231 ms
ਦਿੱਖ ਚੋਣ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ, ਵੁੱਡਜ਼ ਪ੍ਰਯੋਗ 11,466 ਬਾਲਗ, ਉਮਰ 18–65550 ms
ਚੋਣ ਕੰਮ, ਉਮਰ 18–24 ਸਮੂਹ86 ਭਾਗੀਦਾਰ472 ms
ਚੋਣ ਕੰਮ, ਉਮਰ 59–65 ਸਮੂਹ246 ਭਾਗੀਦਾਰ590 ms

ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਇਸ ਦੇ ਨਮੂਨਾ ਸਾਰ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਚੋਣ ਕੰਮ ਦੇ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਔਸਤਾਂ ਸਾਰਣੀ 2 ਵਿੱਚ ਹਨ। ਅਧਿਐਨ ਇੱਕੋ ਖੋਜ ਸੈਟਿੰਗ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਤੇਜਕ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਔਸਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਵਰਣਨਾਤਮਕ ਗਣਿਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਾਨਸਿਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪੜਾਅ ਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਮਾਪ ਨਹੀਂ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015 ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਜਦੋਂ ਚੋਣ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?

ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਭਾਗੀਦਾਰ ਹਰ ਸੰਕੇਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹੀ ਹਰਕਤ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚੋਣ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਰਿਆ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਹਿਕ ਅਤੇ ਹਾਈਮਨ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਿਕ, 1952 ਹਾਈਮਨ, 1953

ਇਸੇ ਲਈ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਹਰਕਤ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ ਨਹੀਂ: ਕੰਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ। ਲੈਬਾਰਟਰੀ ਚੋਣ ਕੰਮ ਇਹ ਵੀ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਵਿਕਲਪ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਖੇਡ ਜਾਂ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰਵਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ-ਸਮਾਂ ਮਾਪਦੰਡ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਉਮਰ ਅਤੇ ਲਿੰਗ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?

ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਉਮਰ-ਸਮੂਹ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਨਮੂਨੇ ਤੋਂ ਆਏ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਉਹੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫਾਲੋ ਕਰਨ ਤੋਂ। ਇਹ ਕੰਮ ਦਾ ਸੰਦਰਭ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਕਿ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਸਕੋਰ ਹਰ ਸਾਲ ਕਿੰਨਾ ਬਦਲੇਗਾ। ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਉਮਰ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਪਰਸੈਂਟਾਈਲ ਜਾਂ ਲਿੰਗ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮਾਯੋਜਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਅਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਮਾਪਦੰਡ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੋਣਗੇ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015 ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਇਸ ਉੱਤੇ ਕੀ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ?

ਸਕੋਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਗਲਤੀਆਂ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ

ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾਉਣਾ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਲਤੀਆਂ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਚੋਣ ਕੰਮ ਨੂੰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਹੀ ਜਵਾਬ, ਛੋੜਾ ਜਾਂ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜਵਾਬ ਕੀ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਹੀ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਔਸਤ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਇਹ ਵਿਚਾਰੇ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਬਦਲੀ ਸੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਵੁੱਡਜ਼ ਦੇ ਚੋਣ ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਕਈ ਨਤੀਜੇ ਦੱਸੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ਵੇਰਵਾ ਮੰਨਿਆ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਜਾਂ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਛੁੱਟੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਵੀ ਸਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਲਾਇਰ ਕਾਰਜਵਿਧੀ ਸਕੋਰ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ; ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਯਮਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਦੋ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਸਮਾਨ ਵਿਵਹਾਰ ਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲ ਕੱਢ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਰੈਟਕਲਿਫ਼, 1993

ਆਨਲਾਈਨ ਨਤੀਜੇ ਸਾਰਣੀ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਡਿਸਪਲੇ, ਇਨਪੁੱਟ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਸਿਸਟਮ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਦੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਭਿੰਨਤਾ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਤੁਲਨਾਵਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਬਾਰੀਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਉਹ ਫ਼ਰਕ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਫ਼ੋਨ ਵਾਲੇ ਚੋਣ ਕੰਮ ਦੀ ਮਾਊਸ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਚੋਣ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਹਰਕਤ ਦੇ ਫ਼ਰਕਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਐਨਵਿਲ-ਇਰਵਿਨ ਆਦਿ, 2020 ਬ੍ਰਿਜਜ਼ ਆਦਿ, 2020

ਕਿਸੇ ਲਾਹੇਵੰਦ ਗੈਰ-ਰਸਮੀ ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਇੱਕੋ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਕੰਮਾਂ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪੜ੍ਹੋ। ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਆਮ ਗਤੀ ਦਰਜਾ ਮੰਨਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਮ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫ਼ਰਕ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖੋ। ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਦੀ ਖੋਜ ਇਹ ਵੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੰਮ ਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਔਸਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਫ਼ਰਕ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ। ਹੈਜ ਆਦਿ, 2017

ਅਭਿਆਸ ਉਤੇਜਕ-ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੇ ਜੋੜਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਾਣੂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੰਮ ਦੀ ਅਸਲ ਸਿੱਖਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਤੋਂ ਕਿ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਆਮ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਹੇਵੰਦ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਸੁਧਰਿਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਅਤੇ ਹਾਲਾਤ ਕਾਇਮ ਰੱਖੇ ਜਾਣ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015 ਹਿਕ, 1952

ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੁਫ਼ਤ ਟੈਸਟ ਅਜ਼ਮਾਓ

ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮੇਂ ਦਾ ਟੈਸਟ

ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮੇਂ ਦੇ ਟੈਸਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕੰਮ ਦੇਖ ਸਕੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰੂਪ ਵਰਗਾ ਚੋਣ-ਅਧਾਰਿਤ ਟੈਸਟ ਵੀ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਮਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇਖੋ। ਇਹ ਫ਼ਰਕ ਤੁਹਾਡੀ ਬੁੱਧੀ ਜਾਂ ਫੈਸਲਾ-ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਮਾਪ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਰਖੋ

ਆਮ ਸਵਾਲ

ਕਿਹੜਾ ਕੰਮ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਨੇੜੇ ਹੈ?

ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਚੋਣਾਂ, ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਅਤੇ ਹਰਕਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਚੋਣ ਕੰਮ ਇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਪਹਿਲੂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ਟੈਸਟ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015

ਕੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁੱਗਣੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

ਕਲਾਸਿਕ ਖੋਜਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਰੇ ਹਨ, ਕਿਸੇ ਸਰਵਵਿਆਪਕ ਦੁੱਗਣਾ ਨਿਯਮ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ। ਮੈਪਿੰਗ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਹਿਕ, 1952 ਹਾਈਮਨ, 1953

ਕੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਘਟਾ ਕੇ ਸੋਚਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਮਾਪ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ ਕੰਮ ਅਤੇ ਮਾਪ ਦੇ ਫ਼ਰਕ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸ਼ੁੱਧ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ-ਪੜਾਅ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵੁੱਡਜ਼ ਆਦਿ, 2015 ਐਨਵਿਲ-ਇਰਵਿਨ ਆਦਿ, 2020

ਸਰੋਤ

← ਹੋਰ ਜਵਾਬ ਖੋਜੋ