ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରମାଣ ଓ ସଂଖ୍ୟା
| ଉଦାହରଣ | କ’ଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ | କ’ଣ ଏଥିରୁ ଅନୁସରଣ ହୁଏ ନାହିଁ |
|---|---|---|
| 12 ଅଙ୍କକୁ 3 ଅଙ୍କର 4 ଗୋଷ୍ଠୀରେ ଗ୍ରୁପ୍ କରିବା | ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ ଗୋଷ୍ଠୀଭୁକ୍ତ ହୋଇଯାଏ | ସମସ୍ତେ ସେହି କ୍ରମ ମନେ ରଖିପାରିବେ |
| ପରିଚିତ ଢାଞ୍ଚାକୁ ଚିହ୍ନିବା | ବିଦ୍ୟମାନ ଜ୍ଞାନ ଏନକୋଡିଂ ଆବଶ୍ୟକତା ହ୍ରାସ କରିପାରେ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତୀକ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ସ୍ଲଟ୍ ଅକ୍ତିଆର କରେ |
| ପ୍ରଶିକ୍ଷିତ 7 ରୁ 79 ଅଙ୍କର ମାମଲା | ଅତ୍ୟଧିକ ଅଭ୍ୟାସିତ ଅଙ୍କ ସ୍ମରଣ | 79 ଆଇଟମ୍ର ସାଧାରଣ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତି କ୍ଷମତା |
ପ୍ରଥମ ଧାଡ଼ି ଏକ ଉଦାହରଣମୂଳକ ଗ୍ରୁପିଂ, ମାପାଯାଇଥିବା କ୍ଷମତା ନୁହେଁ। ତୃତୀୟ ଧାଡ଼ି ମୂଳ ତୀବ୍ର ଅଭ୍ୟାସ ମାମଲା। ସେହି ଅଧ୍ୟୟନରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀ ଦୌଡ଼ ସମୟ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଏକ ସଂଗଠିତ ସ୍ମରଣ ପ୍ରତ୍ୟାହାର ଢାଞ୍ଚା ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲେ। ଗବେଷଣାପତ୍ରଟି ମଧ୍ୟ ଉଲ୍ଲେଖ କରେ ଯେ ଉପାଦାନ ବ୍ୟଞ୍ଜନବର୍ଣ୍ଣକୁ ବଦଳିଗଲେ ସ୍ଥାନାନ୍ତରଣର ଅଭାବ ଦେଖାଯାଏ, ଯାହା ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ ଅଙ୍କ ଫଳାଫଳର ବ୍ୟାଖ୍ୟା ପାଇଁ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଟେ। ଏରିକସନ୍ ଆଦି, 1980
ଚଙ୍କ୍ କ’ଣ?
ଏକ ଚଙ୍କ୍ ହେଉଛି ଏକ ଏନକୋଡ୍ ହୋଇଥିବା ଏକକ, ଅବଶ୍ୟ ଏହା ଦୃଶ୍ୟମାନ ଅକ୍ଷରର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟା ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ। ଏହାର ଉପଯୋଗିତା ଶିକ୍ଷାର୍ଥୀ ପୂର୍ବରୁ କ’ଣ ଜାଣେ ଏବଂ କ୍ରମଟି କିପରି ସଂଗଠିତ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ରିକୋଡିଂ ଉପରେ ମିଲରଙ୍କ ଆଲୋଚନା ଏବଂ ସଙ୍କୋଚନ ଉପରେ ମାଥି ଓ ଫେଲଡମ୍ୟାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ଦୁହେଁ ଦର୍ଶାନ୍ତି ଯେ ଢାଞ୍ଚା ଭିନ୍ନ ହେଲେ କଞ୍ଚା ଆଇଟମ ସଂଖ୍ୟା କାହିଁକି ଭ୍ରାନ୍ତିକର ହୋଇପାରେ। ମିଲର୍, 1956 ମାଥି ଆଦି, 2012
କୋୱାନଙ୍କ ସ୍ୱଳ୍ପ-କ୍ଷମତା ବ୍ୟାଖ୍ୟା ସେହି ପରିସ୍ଥିତିଗୁଡ଼ିକୁ ପରୀକ୍ଷା କରେ ଯାହା ପୁନରାବୃତ୍ତି ଓ ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ଜ୍ଞାନକୁ ସୀମିତ କରେ। ସାଧାରଣ ଅଙ୍କ ଖେଳରେ ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୋଷ୍ଠୀ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି ସେହି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଅଧୀନରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁଛନ୍ତି ବୋଲି ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ। ଦୁଇଟି ଫଳାଫଳ ପରସ୍ପର ବିରୋଧୀ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ, କାରଣ ସେମାନଙ୍କର ଏକକ ଓ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଭିନ୍ନ। କୋୱାନ୍, 2001
ଗ୍ରୁପିଂ ଓ ପୁନରାବୃତ୍ତି ସମାନ କି?
ପୁନରାବୃତ୍ତି ଉପାଦାନକୁ ସକ୍ରିୟ ରଖେ; ଗ୍ରୁପିଂ ଉପାଦାନ କିପରି ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରାଯାଏ କିମ୍ବା ସଂଗଠିତ ହୁଏ ତାହା ବଦଳାଏ। ଏମାନେ ଏକସଙ୍ଗେ କାମ କରିପାରନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଏହି ଦୁଇଟି ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟ ନୁହେଁ। କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତି ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଅସ୍ଥାୟୀ ରକ୍ଷଣକୁ ଅନ୍ୟ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଏବଂ ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ଜ୍ଞାନର ଅବଦାନଠାରୁ ଅଲଗା କରେ। ବ୍ୟାଡଲି, 2012
ଏହାକୁ କଣ ପ୍ରଭାବିତ କରେ?
ଆପଣ କେତେ ଉନ୍ନତି ଆଶା କରିବା ଉଚିତ?
7 ରୁ 79 ଅଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଫଳାଫଳଟି ଏକ ଅସାଧାରଣ ଭାବେ ତୀବ୍ର ମାମଲା, ହାରାହାରି ହସ୍ତକ୍ଷେପ ପ୍ରଭାବ କିମ୍ବା ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରଶିକ୍ଷଣ ସୂଚୀ ନୁହେଁ। ଏହା ପ୍ରମାଣ ଦିଏ ଯେ ଶିଖିତ ସଂଗଠନ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟର ସ୍କୋରକୁ ବହୁତ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରେ, କିନ୍ତୁ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ଅନ୍ତିମ ସ୍ପାନ୍ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଅଳ୍ପ ଆଧାର ଦିଏ। ଏହି ରେକର୍ଡ ପରି ବ୍ୟାପକ ସ୍ଥାନାନ୍ତରଣର ଅଭାବ ମଧ୍ୟ ସମାନ ଭାବରେ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ। ଏରିକସନ୍ ଆଦି, 1980
ପ୍ରକାଶିତ ସ୍ପାନ୍ ସ୍କୋରଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ସମାପ୍ତି ନିୟମ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ବୃହତ ଶ୍ରବଣ ଅଧ୍ୟୟନରେ ସର୍ବାଧିକ ହାସଲ କରାଯାଇଥିବା ସ୍ପାନ୍ ଏବଂ ପାରମ୍ପରିକ ସ୍ପାନ୍ ସେହି ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନଙ୍କଠାରେ ଭିନ୍ନ ହାରାହାରି ଦେଇଥିଲା। ତେଣୁ ରଣନୀତିଗୁଡ଼ିକର ତୁଳନା କରିବାବେଳେ ଉପସ୍ଥାପନ ଓ ସ୍କୋରିଂକୁ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ; ଅଲଗା ଭାବରେ ମାପାଯାଇଥିବା ଆଧାର ସହିତ ସର୍ବାଧିକ ଗୋଟିଏ ସଫଳତାକୁ ମିଶାଇବା ଉଚିତ ନୁହେଁ। ୱୁଡ୍ସ ଆଦି, 2010
କ’ଣ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ?
ଏକ ଅନୌପଚାରିକ ତୁଳନା ପାଇଁ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ ଅଙ୍କଗୁଡ଼ିକୁ ଗ୍ରୁପ୍ କରିବେ କି ନାହିଁ, ତୁଳନାଯୋଗ୍ୟ ପ୍ରୟାସଗୁଡ଼ିକରେ ସମାନ ରଣନୀତି ବ୍ୟବହାର କରିବେ ଏବଂ ନୂଆ ପଦ୍ଧତି ଗ୍ରହଣ କଲେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଲିପିବଦ୍ଧ କରିବେ। ସଙ୍କୋଚନ ଗବେଷଣା ଢାଞ୍ଚାର ଭୂମିକାକୁ ସମର୍ଥନ କରେ; ଏହା ଏକ ସର୍ବବ୍ୟାପୀ ଗ୍ରୁପିଂ ଆକାରକୁ ପ୍ରମାଣିତ କରେ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସ୍ମୃତିକୌଶଳ ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ରମ ପାଇଁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ ବୋଲି ନିଶ୍ଚିତତା ଦିଏ ନାହିଁ। ମାଥି ଆଦି, 2012
ଏକ ରଣନୀତି ମନେ ରଖାଯାଇଥିବା ଉଦାହରଣରୁ ବାହାରକୁ ସାଧାରଣୀକରଣ ହୁଏ କି ନାହିଁ ବିଚାର କରିବାବେଳେ ଅପରିଚିତ ଉପାଦାନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ସ୍ପାନ୍-ପଦ୍ଧତି ଗବେଷଣା ମାପାଯାଉଥିବା ଗୁଣ ସହିତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ମେଳ କରିବା ଉପରେ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦିଏ। ଏକ ଶିଖିତ କୌଶଳ ଉପଯୋଗୀ, କିନ୍ତୁ ଏହାକୁ ସେହି କୌଶଳ ଭାବରେ ହିଁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯିବା ଉଚିତ, ସାମଗ୍ରିକ କ୍ଷମତା ବୃଦ୍ଧି ବୋଲି ନୂଆ ନାମ ଦିଆଯିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ। କନୱେ ଆଦି, 2005
ଶେଷରେ, ଚଙ୍କ୍ କରାଯାଇଥିବା ଅଙ୍କ ସ୍କୋରରୁ ଏନ୍-ବ୍ୟାକ୍ ସ୍ତର କିମ୍ବା ବୁଦ୍ଧିମାତ୍ରାକୁ କୌଣସି ପ୍ରମାଣିତ ରୂପାନ୍ତର ନାହିଁ। ସ୍ପାନ୍ ଓ ଏନ୍-ବ୍ୟାକ୍ ତୁଳନା କରୁଥିବା ମେଟା-ବିଶ୍ଳେଷଣ ଦର୍ଶାଏ ଯେ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତିର ନାମ ବହନ କରୁଥିବା କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପରସ୍ପର ବିନିମୟୀ ନୁହନ୍ତି। ରେଡିକ୍ ଆଦି, 2013
ସମ୍ପର୍କିତ ମାଗଣା ପରୀକ୍ଷା ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ
ସଂଖ୍ୟା ସ୍ମୃତି ପରୀକ୍ଷା
ସଂଖ୍ୟା ସ୍ମୃତି ପରୀକ୍ଷା ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ଗ୍ରୁପିଂ ରଣନୀତି ଲିପିବଦ୍ଧ କରନ୍ତୁ। ଯଦି ଆପଣ ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକୁ ତୁଳନା କରନ୍ତି, ପ୍ରଦର୍ଶନ ଓ ସ୍କୋରିଂ ନିୟମ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରଖନ୍ତୁ। ଉଚ୍ଚ ସ୍କୋର ସେହି ପରିସ୍ଥିତିରେ ଉତ୍ତମ ସ୍ମରଣ ଦର୍ଶାଏ; ଏହା ବୁଦ୍ଧିମତାର ସାଧାରଣ ବୃଦ୍ଧିର ପ୍ରମାଣ ଦିଏ ନାହିଁ।
ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ
ଚଙ୍କିଂ ସ୍ମୃତି ସ୍ଲଟ୍ ସଂଖ୍ୟା ବଢ଼ାଏ କି?
ଏହା ଏକ ଏକକ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରାଯାଉଥିବା ସୂଚନାରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଣିପାରେ। ପ୍ରମାଣ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟକ ସାଧାରଣ ସ୍ଲଟ୍ର ସମାନ ପରିମାଣର ବିସ୍ତାରକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରେ ନାହିଁ। କୋୱାନ୍, 2001 ମାଥି ଆଦି, 2012
ମୁଁ 79 ଅଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପହଞ୍ଚିବି କି?
ମୂଳ ଫଳାଫଳ ଜଣେ ତୀବ୍ର ପ୍ରଶିକ୍ଷଣ ପାଇଥିବା ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କର ଥିଲା, ଏହା ସାଧାରଣ ଫଳାଫଳ କିମ୍ବା ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ନୁହେଁ। ଏରିକସନ୍ ଆଦି, 1980
ପରିଚିତ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ କାହିଁକି ସହଜ ଲାଗେ?
ବିଦ୍ୟମାନ ଜ୍ଞାନ ଏକ କ୍ରମକୁ ପୁନଃଏନକୋଡ୍ କରିବାରେ ଓ ମନେ ପକାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରେ। ଏହା ଚଙ୍କିଂ ଗବେଷଣାରେ ପରୀକ୍ଷା କରାଯାଉଥିବା ବିଷୟର ଏକ ଅଂଶ। ମିଲର୍, 1956 ମାଥି ଆଦି, 2012
ଉତ୍ସ
- ୱୁଡ୍ସ ଆଦି (2010)। ସ୍ୱଳ୍ପକାଳୀନ ଶାବ୍ଦିକ ସ୍ମୃତିର ଅଙ୍କ ସ୍ପାନ୍ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନକୁ ଉନ୍ନତ କରିବା.
- କୋୱାନ୍ (2001)। ସ୍ୱଳ୍ପକାଳୀନ ସ୍ମୃତିରେ ଯାଦୁକରୀ ସଂଖ୍ୟା 4: ମାନସିକ ସଂରକ୍ଷଣ କ୍ଷମତାର ପୁନଃବିଚାର.
- ମିଲର୍ (1956)। ଯାଦୁକରୀ ସଂଖ୍ୟା ସାତ, ଯୋଗ ବା ବିୟୋଗ ଦୁଇ: ସୂଚନା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କେତେକ ସୀମା।.
- ବ୍ୟାଡଲି (2012)। କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତି: ସିଦ୍ଧାନ୍ତ, ମଡେଲ୍ ଓ ବିବାଦ.
- କନୱେ ଆଦି (2005)। କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତି ସ୍ପାନ୍ କାର୍ଯ୍ୟ: ଏକ ପଦ୍ଧତିଗତ ସମୀକ୍ଷା ଓ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ମାର୍ଗଦର୍ଶିକା.
- ରେଡିକ୍ ଆଦି (2013)। କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସ୍ମୃତିର ଜଟିଳ ସ୍ପାନ୍ ଓ ଏନ୍-ବ୍ୟାକ୍ ମାପ: ଏକ ମେଟା-ବିଶ୍ଳେଷଣ.
- ଏରିକସନ୍ ଆଦି (1980)। ଏକ ସ୍ମୃତି କୌଶଳର ଅର୍ଜନ.
- ମାଥି ଆଦି (2012)। ଯାଦୁ ସଂଖ୍ୟାରେ କ’ଣ ଯାଦୁ? ସ୍ୱଳ୍ପକାଳୀନ ସ୍ମୃତିରେ ଚଙ୍କିଂ ଓ ତଥ୍ୟ ସଙ୍କୋଚନ.
