ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଯାଆନ୍ତୁ

ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଓ ଗତି

ଶ୍ରବଣ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସମୟ କି ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସମୟଠାରୁ ଦ୍ରୁତତର?

ଅନେକ ସମୟରେ ହଁ, କିନ୍ତୁ ପାର୍ଥକ୍ୟ ସଙ୍କେତ ଓ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। 120 ଜଣ ମେଡିକାଲ ଛାତ୍ରଙ୍କ ଉପରେ ଏକ ଅଧ୍ୟୟନରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ସବୁଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ପ୍ରୟାସର ହାରାହାରି ଶବ୍ଦ ପାଇଁ 228.01 ms ଓ ଆଲୋକ ପାଇଁ 247.60 ms ଥିଲା, ଯାହା ପ୍ରାୟ 19.6 msର ପାର୍ଥକ୍ୟ; ଏହି ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣ ଜନସଂଖ୍ୟାର ହାରାହାରି ନୁହେଁ। ଜୈନ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ନିଜକୁ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ
ଏକ ଖୋଲା ବହି ପାଖରେ ଏକ ନୀଳ ଭାସ୍କର୍ଯ୍ୟ ସ୍ଟପୱାଚ୍।

Helibrain ଦଳ ଦ୍ୱାରାଶେଷଥର ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଇଛି

ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରମାଣ ଓ ସଂଖ୍ୟା

ଅବସ୍ଥାପ୍ରକାଶିତ ହାରାହାରିକଣ ମପାଯାଇଥିଲା
ଶ୍ରବଣ ସଙ୍କେତ228.01 msପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାତ୍ରଙ୍କ ପାଞ୍ଚଟି ପ୍ରୟାସ ମଧ୍ୟରୁ ସବୁଠାରୁ ଦ୍ରୁତ
ଦୃଶ୍ୟ ସଙ୍କେତ247.60 msପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାତ୍ରଙ୍କ ପାଞ୍ଚଟି ପ୍ରୟାସ ମଧ୍ୟରୁ ସବୁଠାରୁ ଦ୍ରୁତ
ପାର୍ଥକ୍ୟ19.59 msସେହି ଦୁଇ ଗୋଷ୍ଠୀ ହାରାହାରିର ବ୍ୟବକଳନ

ଏହି ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ତୁଳନାତ୍ମକ ଅଧ୍ୟୟନର ସାରଣୀ 1 ରୁ ଆସିଛି, ଶ୍ରବଣ ଓ ଦୃଷ୍ଟି ବିଷୟରେ ଏକ ସାର୍ବଜନୀନ ନିୟମରୁ ନୁହେଁ। ସବୁଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ପ୍ରୟାସ ବାଛିବା ଫଳାଫଳକୁ ସମସ୍ତ ପ୍ରତିକ୍ରିୟାର ହାରାହାରି କିମ୍ବା ମଧ୍ୟମାଙ୍କଠାରୁ ଅଲଗା କରିଦିଏ। ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ପ୍ରଥମ ବର୍ଷର ମେଡିକାଲ ଛାତ୍ର ଥିଲେ, 60 ଜଣ ପୁରୁଷ ଓ 60 ଜଣ ମହିଳା; ସେହି ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀ ଚୟନ ପିଲା, ବୟସ୍କ ଲୋକ କିମ୍ବା ଗେମରମାନଙ୍କ ପାଇଁ ମାନକ ସ୍ଥାପନ କରେ ନାହିଁ। ଜୈନ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ସଙ୍କେତ ଓ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ମଧ୍ୟରେ କଣ ଘଟେ?

ଏକ ସରଳ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କାର୍ଯ୍ୟରେ ସଙ୍କେତ ଆସିବା ପରେ ଏକ ଜଣାଶୁଣା ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଦେବାକୁ କୁହାଯାଏ। ଏଥିରେ ସଙ୍କେତ ଚିହ୍ନଟ କରିବା, ଏକ ଗତିର ପ୍ରସ୍ତୁତି ଓ ଆରମ୍ଭ କରିବା, ଏବଂ ସେହି ଗତିକୁ ପଞ୍ଜୀକୃତ କରିବା ଏକତ୍ର ହୁଏ। ଏକ ଚୟନ କାର୍ଯ୍ୟରେ ଉଦ୍ଦୀପକକୁ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ଓ ଏକ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଚୟନ କରିବା ଯୋଡ଼ାଯାଏ। ଏକ ୱେବସାଇଟ୍ ଫଳାଫଳକୁ ପ୍ରତିଫଳନ ବୋଲି କହେ କି ନାହିଁ ତାହାଠାରୁ ଏହି ପାର୍ଥକ୍ୟ ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ: ସ୍ୱେଚ୍ଛାକୃତ ବଟନ ଦବାଇବା ସ୍ନାୟୁ ସଞ୍ଚାଳନର ଏକ ପୃଥକ ମାପ ନୁହେଁ। ୱୁଡସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2015 ୱୁଡସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବିକଳ୍ପ ଓ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ ସମ୍ପର୍କ ମଧ୍ୟ ଦର୍ଶାଏ ଯେ ଏକ ଶବ୍ଦ-ଚିହ୍ନଟ କାର୍ଯ୍ୟ ଓ ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ଖେଳ ଏକମତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ। ଏକ ଖେଳରେ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ ଚୟନ ଆବଶ୍ୟକ ହୋଇପାରେ, ଅପରପକ୍ଷେ ଶବ୍ଦ ପରୀକ୍ଷାରେ କେବଳ ଗୋଟିଏ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଆବଶ୍ୟକ। ସେଗୁଡ଼ିକୁ ତୁଳନା କରି ଏକ ଇନ୍ଦ୍ରିୟ ଲାଭକୁ ଅଲଗା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ହିକ୍, 1952

ବୟସ ଓ ଲିଙ୍ଗ କି ତୁଳନାକୁ ବଦଳାନ୍ତି?

ଛାତ୍ର ଅଧ୍ୟୟନରେ ପୁରୁଷ ଗୋଷ୍ଠୀର ହାରାହାରି ଅଧିକ ଦ୍ରୁତ ବୋଲି ରିପୋର୍ଟ କରାଯାଇଥିଲା, କିନ୍ତୁ ସେହି ପାର୍ଥକ୍ୟର କେତେ ଅଂଶ ଚୟନ, ଅଭିଜ୍ଞତା କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟକୁ ପ୍ରତିବିମ୍ବିତ କରେ ତାହା ଏହା ଆମକୁ କହିପାରେ ନାହିଁ। ଏହାର ଛୋଟ ବ୍ୟାୟାମ-କାରୀ ଉପଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟାୟାମ ବିଷୟରେ କାରଣଗତ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ପାଇଁ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଅନୁପଯୁକ୍ତ। ବଡ଼ ୱୁଡସ୍ ଅଧ୍ୟୟନଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କ ଦୃଶ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ବୟସ ଢାଞ୍ଚା ଦସ୍ତାବେଜ କରେ; ସେମାନେ ଶ୍ରବଣ ଓ ଦୃଶ୍ୟ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ବାବଦରେ ଏପରି କୌଣସି ସମାୟୋଜନ ଦିଅନ୍ତି ନାହିଁ ଯାହା ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ଲାଗୁ ହେବ। ଜୈନ ପ୍ରଭୃତି, 2015 ୱୁଡସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2015 ୱୁଡସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ଏହାକୁ କଣ ପ୍ରଭାବିତ କରେ?

ଉପକରଣ ଏକ ଆପାତତଃ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଇନ୍ଦ୍ରିୟ ପାର୍ଥକ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ

ଏକ ଶ୍ରବଣ ସ୍କୋର ନିର୍ଭର କରେ ଶବ୍ଦ ପ୍ରକୃତରେ କେବେ କାନରେ ପହଞ୍ଚେ ତାହା ଉପରେ। ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ସ୍କୋର ନିର୍ଭର କରେ ସ୍କ୍ରିନ ପ୍ରକୃତରେ କେବେ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ହୁଏ ତାହା ଉପରେ। ବ୍ରାଉଜରର ନିର୍ଧାରିତ ସମୟ, ଭୌତିକ ଉପସ୍ଥାପନ ଓ ରେକର୍ଡ ହୋଇଥିବା ବଟନ ଦବାଇବା ଅଲଗା ଅଲଗା ଘଟଣା। ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ପରୀକ୍ଷାଗୁଡ଼ିକ ଦର୍ଶାଏ ଯେ ସମୟ-ନିର୍ଣ୍ଣୟର ସଠିକତା ଓ ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳତା ବ୍ରାଉଜର, ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ, ପରୀକ୍ଷଣ ପ୍ରଣାଳୀ ଓ ହାର୍ଡୱେର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ତେଣୁ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଦୃଶ୍ୟ ଫଳାଫଳ ଓ ଏକ ଫୋନର ହେଡଫୋନ ଫଳାଫଳ ଦୁଇଟି ଇନ୍ଦ୍ରିୟ ସହିତ ଦୁଇଟି ମାପ ବ୍ୟବସ୍ଥାର ମଧ୍ୟ ତୁଳନା କରେ। ଆନୱିଲ୍-ଆର୍ଭାଇନ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2020 ବ୍ରିଜେସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2020

ଏହା ମଧ୍ୟ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ ଯେ ଆଲୋକ ଶବ୍ଦଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଗମନ କରୁଥିଲେ ମଧ୍ୟ ପ୍ରଶ୍ନର ସମାଧାନ ହୁଏ ନାହିଁ। ନିକଟସ୍ଥ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର କାର୍ଯ୍ୟରେ, ଉଦ୍ଦୀପକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଓ ଉପକରଣର ବିଳମ୍ବକୁ ପରୀକ୍ଷଣ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ। ତୁଳନାତ୍ମକ ପ୍ରବନ୍ଧ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆଲୋକ ଓ ଶବ୍ଦ ପ୍ରତି ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ମାପେ, ଦୂର ବିଜୁଳି ଓ ବଜ୍ରପାତ ପ୍ରତି ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ନୁହେଁ। ଜୈନ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ଆପଣ ବାସ୍ତବରେ କଣ କରିପାରିବେ?

ଏକ ଅନୌପଚାରିକ ତୁଳନା ପାଇଁ ଡିଭାଇସ, ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବଟନ, ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଓ ପ୍ରୟାସ ସଂଖ୍ୟାକୁ ସମାନ ରଖନ୍ତୁ ଏବଂ ସେହି ସାରାଂଶ ପରିମାପକୁ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ। ତଥାପି, କାଲିବ୍ରେସନ ବିନା, ଆପଣ ଦୁଇଟି ସ୍କୋରକୁ ବାଦ୍ କରି ସେହି ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ଆପଣଙ୍କ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଇନ୍ଦ୍ରିୟ-ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଗତି ବୋଲି କହିପାରିବେ ନାହିଁ। ଆନୱିଲ୍-ଆର୍ଭାଇନ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2020 ବ୍ରିଜେସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2020

ପୁନରାବୃତ୍ତି କ୍ଷମତା ମଧ୍ୟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ। ବ୍ୟକ୍ତିବିଶେଷଙ୍କ କ୍ରମାଙ୍କନ ପାଇଁ ଦୁର୍ବଳ ବିଶ୍ୱସନୀୟତା ସହିତ ଏକ ସୁଦୃଢ଼ ହାରାହାରି ପରୀକ୍ଷାମୂଳକ ପ୍ରଭାବ ଏକସଙ୍ଗେ ରହିପାରେ। ନିଦ୍ରା ଅଭାବ ଧ୍ୟାନ ଓ ପ୍ରତିକ୍ରିୟାର ସ୍ଥିରତା ବଦଳାଇପାରେ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ସେସନ ଏକ ଇନ୍ଦ୍ରିୟ ଅସାଧାରଣ ଭାବରେ ମନ୍ଥର ବୋଲି ଦୁର୍ବଳ ପ୍ରମାଣ। ଏଗୁଡ଼ିକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସତର୍କତାର ସହ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବାର କାରଣ, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମିଲିସେକେଣ୍ଡ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅନୁସରଣ କରିବାର କାରଣ ନୁହେଁ। ହେଜ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2017 ଲିମ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2010

ସମ୍ପର୍କିତ ମାଗଣା ପରୀକ୍ଷା ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ

ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସମୟ ପରୀକ୍ଷା

ଏକ ଅପ୍ରତ୍ୟାଶିତ ଦୃଶ୍ୟ ସଙ୍କେତ ପ୍ରତି ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଦେବାର ଅନ୍ୱେଷଣ କରିବାକୁ ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସମୟ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ପରୀକ୍ଷଣରେ ସେହି ଇନପୁଟ ପଦ୍ଧତି ରଖନ୍ତୁ। ଏଥିରେ ଏକ କାଲିବ୍ରେଟେଡ ଶ୍ରବଣ ତୁଳନା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ନାହିଁ, ତେଣୁ ପ୍ରକାଶିତ ତୁଳନାକୁ ରୂପାନ୍ତର ସୂତ୍ର ଭାବରେ ନୁହେଁ, ପ୍ରସଙ୍ଗ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ।

ନିଜକୁ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ

ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ

ଶ୍ରବଣ ଦୃଷ୍ଟିଠାରୁ କେତେ ଦ୍ରୁତ?

କୌଣସି ସ୍ଥିର ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ବ୍ୟବଧାନ ନାହିଁ। ଛାତ୍ର ଅଧ୍ୟୟନରେ ପାଞ୍ଚରୁ ସବୁଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ପଦ୍ଧତି ଅଧୀନରେ ଗୋଷ୍ଠୀ ହାରାହାରି ମଧ୍ୟରେ 19.59 ms ପାର୍ଥକ୍ୟ ମିଳିଥିଲା। ଅନ୍ୟ ସଙ୍କେତ ଓ ସ୍କୋରିଂ ନିୟମ ଅଲଗା ପାର୍ଥକ୍ୟ ଦେଇପାରେ। ଜୈନ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ଦୁଇଟିକୁ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ହେଡଫୋନ ଉପଯୁକ୍ତ କି?

ଅଡିଓ ଉପକରଣ ନିଜର ଏକ ଉପସ୍ଥାପନ ପଥ ଯୋଡ଼େ। ଏକ ନ୍ୟାୟସଙ୍ଗତ ତୁଳନା ପାଇଁ ସେହି ପଥକୁ ମାପିବା କିମ୍ବା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ତାହାର ବିଳମ୍ବ ଡିସ୍ପ୍ଲେ ବିଳମ୍ବ ସହ ସମାନ ବୋଲି ଧରିନେବା ନୁହେଁ। ଆନୱିଲ୍-ଆର୍ଭାଇନ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2020

ଏକ ମନ୍ଥର ଦୃଶ୍ୟ ସ୍କୋର କି ଦୃଷ୍ଟି ସମସ୍ୟା ବୁଝାଏ?

ଏହି କାର୍ଯ୍ୟ ଧ୍ୟାନ, ଚିହ୍ନଟ, ଗତି ଓ ଉପକରଣର ବିଳମ୍ବକୁ ଏକତ୍ରିତ କରେ। ଏହା ମନ୍ଥର ପ୍ରତିକ୍ରିୟାର କାରଣ ଚିହ୍ନଟ କରେ ନାହିଁ। ୱୁଡସ୍ ପ୍ରଭୃତି, 2015

ଉତ୍ସ

← ଅଧିକ ଉତ୍ତର ଅନ୍ୱେଷଣ କରନ୍ତୁ