Amûrên belaş / Pratîk
Perwerdeya hedefgirtinê
Ritma xwe bibîne. Li hedefa xwe bikeve.
Cihekî bêdeng ji bo pratîka kontrola mişkê an jî destdanê. Hedefên xwe hilbijêre, bi danişîneke kurt re xwe aram bike û lez û rastbûnê li kêleka hev bibîne.

Pratîk
Danişîna xwe saz bikeDi navbera hedefên bêpergal de tevbigere. Navenda şîn bitikîne an jî bi destê xwe lêxe, paşê hedefa din bibîne.
Yek hedef. Bi leza xwe.
Danişîna te bi hedefa yekem dest pê dike. Lêdanên şaş jî tên hejmartin, ji ber vê yekê hevsengiyeke rehet hilbijêre.
Pratîka te bi demê re
Danişînên bi mîhengên nêzîk hev bidin ber hev. Ev encamên te ne, ne rêzbendiyek.
Danişîna te ya yekem dê destana te dest pê bike. Pratîkekê biqedîne da ku dîroka xwe li vir bibînî.
Pratîkeke kurt, bi armanceke zelal
Di moda tevgera lezgîn de, piştî her lêdanê cihê hedefê diguhere. Di moda şopandinê de hedef di tevgerê de dimîne. Moda rastgirtinê bi hedefeke piçûktir dest pê dike, ku dikarî wê biguherînî. Lez tenê di moda şopandinê de çalak e. Mişk, destdan û pênûs dixebitin; çalakkirina hedefê bi klavyeyê di encamên nîşankirina bi nîşanker de nayê hejmartin.
Çend bersivên bikêr
Ma ev dê performansa min di lîstikan de baştir bike?
Ev ji te re derfetê dide ku nîşankirina van hedefan gelek caran pratîk bikî. Veguhastina pratîkê bo lîstikan ne diyar e û bi kontrol û daxwazên wan ve girêdayî ye. Dîroka xwe wek pratîka vê peywirê bibîne, ne pêşbîniya jêhatîbûna lîstikan.
Çima encamên min li ser cîhazên cuda diguherin?
Mezinahiya ekranê, rêjeya nûkirinê, hesasiyeta nîşankerê, mezinahiya hedefê û bikaranîna mişkê an destdanê hemû bandorê li vê peywirê dikin. Dema danişînan li hev didin, van tiştan nêzî hev bihêlin.