រំលងទៅមាតិកា

ឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃ / ការអនុវត្ត

ហ្វឹកហាត់តម្រង់គោលដៅ

រកចង្វាក់របស់អ្នក។ តម្រង់ឱ្យត្រូវគោលដៅ។

ទីធ្លាស្ងប់ស្ងាត់សម្រាប់អនុវត្តការគ្រប់គ្រងដោយម៉ៅស៍ ឬការប៉ះ។ ជ្រើសរើសគោលដៅ ចូលរួមសម័យខ្លីៗ ហើយមើលល្បឿន និងភាពត្រឹមត្រូវជាមួយគ្នា។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុងគ្មានគណនី ឬផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរក្សាទុកច្បាប់ចម្លងក្នុងឧបករណ៍
រង្វង់គោលដៅពណ៌ខៀវ ទ្រនិច និងផ្លូវបន្ទាត់ចុចៗ ក្នុងរូបភាពក្រដាសទន់ភ្លន់

ការអនុវត្ត

កំណត់សម័យតាមអ្នក

ផ្លាស់ទីរវាងគោលដៅចៃដន្យ។ ចុច ឬប៉ះចំណុចកណ្តាលពណ៌ខៀវ រួចរកគោលដៅបន្ទាប់។

គោលដៅមួយ។ តាមល្បឿនរបស់អ្នក។

សម័យរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយគោលដៅដំបូង។ ការខកខានត្រូវរាប់បញ្ចូល ដូច្នេះតម្រង់ឱ្យមានតុល្យភាពស្រួល។

ការអនុវត្តរបស់អ្នកតាមពេលវេលា

ប្រៀបធៀបសម័យដែលមានការកំណត់ស្រដៀងគ្នា។ ទាំងនេះជាលទ្ធផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក មិនមែនជាចំណាត់ថ្នាក់ទេ។

សម័យដំបូងរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមរឿងនេះ។ បញ្ចប់ការអនុវត្តមួយ ដើម្បីមើលប្រវត្តិរបស់អ្នកនៅទីនេះ។

ការអនុវត្តតិចតួច ដែលមានគោលបំណងច្បាស់លាស់

របៀបចុចផ្លាស់ប្តូរទីតាំងគោលដៅបន្ទាប់ពីចុចត្រូវនីមួយៗ។ ការតាមដានធ្វើឱ្យគោលដៅផ្លាស់ទីជាបន្ត។ ភាពជាក់លាក់ចាប់ផ្តើមជាមួយគោលដៅតូចជាង ដែលអ្នកអាចកែសម្រួលបាន។ ល្បឿនដំណើរការតែក្នុងរបៀបតាមដានប៉ុណ្ណោះ។ ម៉ៅស៍ ការប៉ះ និងប៊ិចដំណើរការ; ការធ្វើឱ្យគោលដៅសកម្មដោយក្តារចុចមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងពិន្ទុទ្រនិច។

សំណួរចម្លើយមានប្រយោជន៍មួយចំនួន

តើនេះនឹងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់ខ្ញុំក្នុងហ្គេមឬ?

វាផ្តល់ការអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតក្នុងការតម្រង់ទៅគោលដៅទាំងនេះ។ ការផ្ទេរទៅហ្គេមមិនច្បាស់លាស់ និងអាស្រ័យលើការគ្រប់គ្រង និងតម្រូវការរបស់ពួកវា។ ចាត់ទុកប្រវត្តិរបស់អ្នកជាការអនុវត្តភារកិច្ច មិនមែនជាការព្យាករណ៍ជំនាញហ្គេមទេ។

ហេតុអ្វីពិន្ទុរបស់ខ្ញុំប្រែប្រួលរវាងឧបករណ៍?

ទំហំអេក្រង់ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ ភាពប្រែប្រួលទ្រនិច ទំហំគោលដៅ និងការបញ្ចូលដោយម៉ៅស៍ ឬការប៉ះ សុទ្ធតែប៉ះពាល់ដល់ភារកិច្ចនេះ។ រក្សាពួកវាឱ្យស្រដៀងគ្នាពេលប្រៀបធៀបសម័យ។

ប្រភព និងសម្ភារៈ

Fitts (1954) សមត្ថភាពព័ត៌មាននៃប្រព័ន្ធម៉ូតូរបស់មនុស្សក្នុងការគ្រប់គ្រងទំហំចលនា។ ផ្ទៃខាងក្រោយអំពីទំនាក់ទំនងល្បឿន–ភាពត្រឹមត្រូវ; ឧបករណ៍នេះមិនមែនជាការវាយតម្លៃច្បាប់ Fitts ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។