მთავარი მტკიცებულებები და რიცხვები
| მახასიათებელი | სმენითი ციფრული დიაპაზონის კვლევა | მთლიანი რიცხვის ვიზუალური თამაში |
|---|---|---|
| შეყვანა | ციფრები, რომლებიც თანმიმდევრულად ისმის | ეკრანზე დანახული ციფრები |
| დაჯგუფების შესაძლებლობები | დამოკიდებულია მეტყველების ტემპზე და სტრატეგიაზე | შეიძლება მოიცავდეს ხილულ სივრცულ დაჯგუფებას |
| ქულის ინტერპრეტაცია | მოითხოვს ამ კვლევის გახსენებისა და შეწყვეტის წესებს | მოითხოვს თამაშის საკუთარ წესებს |
| პირდაპირი კონვერტაცია | დადგენილი არ არის | დადგენილი არ არის |
სმენით კვლევაში მონაწილეობდა 763 ზრდასრული 18–65 წლის ასაკიდან, საზოგადოებიდან. მისი ტრადიციული პირდაპირი საშუალო იყო 6.35, თუმცა უფრო სრულ ტესტში მიღწეული მაქსიმუმი საშუალოდ 6.77 შეადგენდა. მხოლოდ ეს შიდა კვლევითი კონტრასტიც კი გვიჩვენებს, თუ რატომ უნდა იყოს გამოქვეყნებული საშუალო მისი ქულების განსაზღვრებით წარმოდგენილი. Woods et al., 2010
რატომ ცვლის შეყვანის შეცვლა ამოცანას
მუშა მეხსიერების თეორიები განასხვავებენ რეპრეზენტაციულ და კონტროლის პროცესებს, მათ შორის ვერბალურ და ვიზუალურ-სივრცულ კომპონენტებს. დაწერილი ციფრები აგრეთვე შეიძლება ვერბალურად გადაკოდირდეს, ამიტომ განსხვავება არც ისე მარტივია, რომ ერთს წმინდა ვიზუალური მეხსიერება და მეორეს წმინდა სმენითი მეხსიერება ვუწოდოთ. მნიშვნელოვანია როგორც მასალის წარდგენის ფორმა, ისე ის, რასაც ადამიანი მასთან აკეთებს. Baddeley, 2012
მთელი მიმდევრობის დანახვამ შეიძლება მისი სტრუქტურა დაჯგუფებისთვის ხელმისაწვდომი გახადოს. ჩანკინგის კვლევები შეისწავლის, როგორ ანკომპრესებს კანონზომიერებები მიმდევრობებს; მიღებული სარგებელი ეხება კოდირებულ სტრუქტურას და არა მხოლოდ სიმბოლოების ნედლ რაოდენობას. ვიზუალურად ნაცნობი თარიღი ან ნიმუში შეიძლება სხვაგვარად დამუშავდეს, ვიდრე დაუკავშირებელი ციფრები. Mathy et al., 2012 Miller, 1956
ნიშნავს თუ არა მაღალი ვიზუალური ქულა უფრო ძლიერ მეხსიერებას?
მხოლოდ შემოწმებული ამოცანისა და პირობებისთვის. შედარება ასევე ცვლის ექსპოზიციის ხანგრძლივობას, გონებრივი გამეორების შესაძლებლობებს, პასუხის ფორმატსა და შეწყვეტის წესებს. დიაპაზონის მეთოდოლოგიის კვლევები ხაზს უსვამს, რომ ეს დეტალები გავლენას ახდენს საზომზე. ერთ ვერსიაში უკეთესი ქულა ავტომატურად არ ნიშნავს უკეთეს ქულას ყველა მუშა მეხსიერების ამოცანაში. Conway et al., 2005
რა მოქმედებს მასზე?
რატომ შეიძლება გამოქვეყნებული მეხსიერების მოცულობები წინააღმდეგობრივად გამოიყურებოდეს
კოვანის შეზღუდული ტევადობის ახსნა ეხება ჩანკებს იმ პირობებში, რომლებიც შექმნილია გონებრივი გამეორებისა და გრძელვადიანი მეხსიერების წვლილის შესაზღუდად. ჩვეულებრივ ციფრულ დიაპაზონს სწორედ ეს პროცესები შეიძლება დაეხმაროს. ამიტომ ჩანკის შეფასებისა და ციფრების ნედლი რაოდენობის შედარება ერთმანეთში ურევს სხვადასხვა ერთეულსა და ექსპერიმენტულ შეზღუდვებს. Cowan, 2001
ინტენსიური მნემონიკური ვარჯიში თვალსაჩინო მაგალითია: გაწვრთნილმა მონაწილემ ისწავლა გაცილებით გრძელი ციფრული მიმდევრობების გახსენება ორგანიზებული ცოდნის გამოყენებით, დაუკავშირებელ მასალაზე ეკვივალენტური გადატანის გარეშე. ეს შეძენილი უნარის მტკიცებულებაა და არა იმის, რომ მთელი მოკლევადიანი საცავი ნაჩვენები ციფრების რაოდენობამდე გაიზარდა. Ericsson et al., 1980
რა ვთქვათ ასაკობრივ და სქესობრივ ნორმებზე?
ნორმები უნდა შეესაბამებოდეს მოდალობას, დროას, ენას, პასუხის თანმიმდევრობასა და ქულების დათვლას. ზრდასრულთა სმენითი ნიმუში არ იძლევა ასაკისა და სქესის მიხედვით კორექტირებულ კონვერტაციას ბრაუზერის ვიზუალური თამაშისთვის. მისი საშუალოს ყველა ონლაინ ვერსიაზე გამოყენება სასარგებლო კვლევით ცნობას შეცდომაში შემყვან პირად რეიტინგად აქცევდა. Woods et al., 2010 Conway et al., 2005
იგივე სიფრთხილე ვრცელდება ციფრულ ამოცანებს გარეთაც: მეტა-ანალიზი აჩვენებს, რომ დიაპაზონისა და N-ბექის ზომებს მხოლოდ შეზღუდული გადაფარვა აქვთ და ერთმანეთის ჩამნაცვლებლად ვერ გამოიყენება. ამიტომ მაღალი ვიზუალური რიცხვითი მეხსიერების შედეგი არ არის დადგენილი N-ბექის ქულა ან IQ-ის შეფასება. Redick et al., 2013
თვითდაკვირვებისთვის ცალ-ცალკე შეინახეთ თითოეული ფორმატი, გამოიყენეთ იგივე ექსპოზიციისა და პასუხის წესები და დააფიქსირეთ, იმეორებთ თუ არა ან აჯგუფებთ თუ არა მიმდევრობას. ეს არჩევანი საკუთარ შედარებებს უფრო გასაგებს ხდის, მაგრამ არ ქმნის რეპრეზენტაციულ ნორმებს ან კლინიკურ ვალიდაციას. Woods et al., 2010 Mathy et al., 2012
სცადეთ დაკავშირებული უფასო ტესტი
რიცხვების მეხსიერების ტესტი
სცადეთ ვიზუალური რიცხვების მეხსიერების ტესტი და შედეგი სწორედ ამ ამოცანის ქულად მონიშნეთ. თუ სმენითი დიაპაზონის ტესტსაც იყენებთ, ცალკე ჩაიწერეთ. მოერიდეთ ერთი ვერსიის ყველაზე გრძელი წარმატების შედარებას მეორე ვერსიის საშუალო ან შეწყვეტის წესზე დაფუძნებულ შედეგთან.
გავრცელებული კითხვები
უნდა ემთხვეოდეს თუ არა სმენითი და ვიზუალური ქულები?
ეს წყაროები ამ მოლოდინს არ ამყარებენ. წარდგენა, სტრატეგია და ქულების დათვლა შეიძლება განსხვავდებოდეს. Woods et al., 2010 Baddeley, 2012
შეიძლება თუ არა ვიზუალური ციფრების დროს მაინც ვერბალური მეხსიერების გამოყენება?
დიახ. ადამიანებს შეუძლიათ დაწერილი მასალის ვერბალურად გადაკოდირება; წარდგენის ფორმატი არ იძლევა გარანტიას, რომ მხოლოდ ერთი მეხსიერების სისტემა მონაწილეობს. Baddeley, 2012
არის თუ არა ერთი ფორმატი უკეთესი IQ ტესტი?
ეს შესაბამის ვალიდაციას მოითხოვდა. ქულის უპირატესობა კონკრეტულ ფორმატში არ ადგენს ზოგად ინტელექტუალურ უპირატესობას. Conway et al., 2005
წყაროები
- Woods et al. (2010). ციფრული დიაპაზონის შეფასების გაუმჯობესება მოკლევადიანი ვერბალური მეხსიერებისთვის.
- Cowan (2001). ჯადოსნური რიცხვი 4 მოკლევადიან მეხსიერებაში: გონებრივი შენახვის შესაძლებლობის გადახედვა.
- Miller (1956). ჯადოსნური რიცხვი შვიდი, პლუს-მინუს ორი: ინფორმაციის დამუშავების ჩვენი შესაძლებლობის ზოგიერთი ზღვარი..
- Baddeley (2012). მუშა მეხსიერება: თეორიები, მოდელები და საკამათო საკითხები.
- Conway et al. (2005). მუშა მეხსიერების დიაპაზონის ამოცანები: მეთოდოლოგიური მიმოხილვა და მომხმარებლის სახელმძღვანელო.
- Redick et al. (2013). მუშა მეხსიერების რთული დიაპაზონისა და N-ბექის ზომები: მეტა-ანალიზი.
- Ericsson et al. (1980). მეხსიერების უნარის შეძენა.
- Mathy et al. (2012). რა არის ჯადოსნური ჯადოსნურ რიცხვებში? ჩანკინგი და მონაცემთა კომპრესია მოკლევადიან მეხსიერებაში.
