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Indovinelli di tre parole: metodo

Problemi di associazioni remote composte (sulla base del Remote Associates Test di Mednick e di Bowden e Jung-Beeman, 2003)

Versione del sistema di valutazione: 1 (versione del sistema di valutazione del test pubblico); archivi di indovinelli 'en-1' e 'de-1'

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Cosa misura

Che cos'è: un gioco quotidiano di indovinelli con le parole basato su un compito di ricerca usato per studiare il pensiero convergente e l'intuizione. Che cosa non è: una misura normata della creatività; i nostri indovinelli non hanno norme pubblicate.

Procedura

Ogni giorno UTC comprende 5 indovinelli tratti da un calendario fisso (giorno 1 = 4 novembre 2026), uguali per tutti nella stessa lingua e ordinati secondo la difficoltà assegnata dall'autore: 1, 1, 2, 2, 3. Ogni indovinello mostra tre parole-indizio; la risposta forma con ciascuna una parola composta o un'espressione comune. Chi partecipa digita le risposte e preme Verifica; le risposte sbagliate vengono segnalate subito e si possono fare tutti i tentativi che si desiderano (fino a 30) entro 45 s, oppure si può saltare l'indovinello. I tentativi vengono confrontati dopo la normalizzazione Unicode e la conversione in minuscolo, rimuovendo spazi, trattini, apostrofi e punti fermi; alcuni indovinelli accettano un plurale o un'altra grafia e, in tedesco, anche ae, oe, ue, ss per le dieresi e la ß. La pagina verifica i tentativi usando hash con salt delle risposte accettate e il server ricontrolla ogni tentativo al momento del calcolo del punteggio. Dopo il quinto indovinello vengono mostrate le risposte e le tre espressioni composte. È possibile completare la serie del giorno precedente anche dopo la mezzanotte UTC.

Parametri

ParametroValore
Indovinelli al giorno5
Ordine di difficoltà1, 1, 2, 2, 3 (assegnato dall'autore)
Tempo per indovinello45 s (più 1.5 s di tolleranza del server)
Tentativi per indovinelloillimitati entro il tempo (massimo 30)
Archivio inglese356 indovinelli, 70 giorni in calendario
Archivio tedesco340 indovinelli, 67 giorni in calendario
Confronto di oggida 20 partecipanti nello stesso giorno e nella stessa lingua

Punteggio

Misura principale: numero di indovinelli risolti su 5. Un indovinello conta come risolto al primo tentativo corretto entro il tempo limite. Vengono riportati anche il tempo impiegato per risolvere ogni indovinello e il tempo medio per quelli risolti. La sezione Partecipanti di oggi mostra la media del giorno e la percentuale di partecipanti con un punteggio inferiore (i pareggi valgono metà), una volta che almeno 20 persone hanno giocato quel giorno nella stessa lingua; le ripetizioni non vengono conteggiate. I tentativi digitati non vengono archiviati, solo il loro numero e i tempi di risoluzione.

Criteri di validità di una sessione

Gli indovinelli devono corrispondere alla serie del giorno e mantenere il suo ordine; possono essere valutate solo la serie di oggi o quella di ieri (UTC). I tentativi inviati dopo 46.5 s non vengono conteggiati. Le ripetizioni vengono archiviate ma escluse dai partecipanti di oggi. Ogni sessione valutata viene archiviata con la categoria del dispositivo usato per inserire le risposte (touch, mouse, tastiera), la lingua della pagina, la versione del sistema di valutazione e l'hash della configurazione dell'esecuzione. Insieme al record vengono registrati indicatori di qualità (per esempio, molte sessioni dalla stessa connessione nell'arco di un'ora, un ID visitatore mancante, un browser automatizzato, risposte impossibilmente rapide) e i tentativi precedenti dello stesso visitatore, account o connessione. Queste sessioni vengono conservate, ma escluse dai confronti con altri partecipanti. Gli indicatori non modificano il risultato personale.

Differenze rispetto al compito classico

La serie normata di Bowden e Jung-Beeman comprende 144 problemi con percentuali di soluzione per limiti di tempo fissi (da 2 a 30 s). Qui gli indovinelli sono originali, cinque al giorno, con 45 s ciascuno, tentativi illimitati e difficoltà assegnata dall'autore.

Limiti

Cinque indovinelli al giorno sono un campione ridotto. Il vocabolario, gli usi regionali della lingua e la familiarità con le parole composte influiscono molto sul punteggio. Non esistono norme. Non è una misura della creatività generale; non è destinato all'uso clinico.

Lingue e stato della revisione

Archivi di indovinelli creati da madrelingua solo per l'inglese e il tedesco; la pagina è disponibile solo in queste due lingue. Le istruzioni seguono la lingua della pagina.

Stato della revisione per lingua delle istruzioni

Di seguito sono elencate le lingue delle istruzioni pubblicate. Metodo di traduzione: traduzione assistita da strumenti automatici con controlli automatici di script e ortografia. I materiali specifici per ciascuna lingua sono descritti sopra; qui non è documentata una revisione da parte di un madrelingua.

Lingua delle istruzioniStato della revisione documentato
EnglishTesto originale in inglese.
DeutschControlli automatici di script e ortografia; revisione da parte di un madrelingua non documentata.

Come citare

Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods

Cronologia delle modifiche

· Versione 1 · Pubblicazione iniziale dei metodi per il compito attualmente rilasciato.

Riferimenti

  1. Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.

    https://doi.org/10.1037/h0048850

    original Remote Associates Test

  2. Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.

    https://doi.org/10.3758/BF03195543

    compound remote associates format and norms

  3. Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.

    https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154

    review: use of these problems in insight research

Testo dei metodi: CC BY 4.0. Attribuisci il testo a Helibrain e inserisci un link a questo metodo. I dataset di origine e i materiali del compito mantengono le proprie licenze; questa licenza si applica al testo dei metodi.

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