חידות שלוש מילים: שיטה
בעיות מורכבות של קשרים מרוחקים (בהשראת מבחן הקשרים המרוחקים של Mednick ומאמרם של Bowden & Jung-Beeman משנת 2003)
גרסת הניקוד: 1 (גרסת הניקוד של המבחן הציבורי); מאגרי החידות 'en-1' ו-'de-1'
← חזרה למבחןמה נמדד
מה זה: משחק חידות מילים יומי המבוסס על משימת מחקר המשמשת לחקר חשיבה מתכנסת ותובנה. מה זה לא: מדד יצירתיות מתוקנן; לחידות שלנו אין נורמות שפורסמו.
הליך
בכל יום UTC מופיעות 5 חידות לפי לוח קבוע (יום 1 = 4 בנובמבר 2026), זהות לכל המשתמשים בשפה אחת, ובסדר קושי שקבע המחבר: 1, 1, 2, 2, 3. בכל חידה מוצגות 3 מילות רמז; התשובה יוצרת מילה מורכבת או ביטוי נפוץ עם כל אחת מהן. השחקן מקליד ניחושים ולוחץ על בדיקה; ניחושים שגויים מסומנים מיד, ואפשר לנחש כמה פעמים שרוצים (עד 30) בתוך 45 s, או לדלג. הניחושים מושווים לאחר נרמול Unicode והמרה לאותיות קטנות, תוך הסרת רווחים, מקפים, גרשיים ונקודות; בחלק מהחידות מתקבלת גם צורת רבים או כתיב חלופי, ובגרמנית מתקבלות גם ae, oe, ue, ss במקום אומלאוטים והאות ß. הדף בודק ניחושים מול גיבובים עם מלח של התשובות המתקבלות, והשרת בודק שוב כל ניחוש בעת חישוב הניקוד. אחרי החידה החמישית מוצגות התשובות ושלוש המילים המורכבות. אפשר עדיין להשלים את מקבץ החידות של אתמול אחרי חצות UTC.
פרמטרים
| פרמטר | ערך |
|---|---|
| חידות ביום | 5 |
| סדר הקושי | 1, 1, 2, 2, 3 (נקבע בידי המחבר) |
| זמן לכל חידה | 45 s (ועוד 1.5 s חסד מצד השרת) |
| ניחושים לכל חידה | ללא הגבלה בזמן המוקצב (תקרה 30) |
| מאגר באנגלית | 356 חידות, 70 ימים מתוזמנים |
| מאגר בגרמנית | 340 חידות, 67 ימים מתוזמנים |
| השוואה להיום | מ-20 שחקנים באותו יום ובאותה שפה |
ניקוד
המדד העיקרי: מספר החידות שנפתרו מתוך 5. חידה נחשבת פתורה אם הניחוש הנכון הראשון ניתן בתוך הזמן. מדווחים גם את זמן הפתרון לכל חידה ואת זמן הפתרון הממוצע של החידות שנפתרו. 'השחקנים של היום' מציג את ממוצע היום ואת אחוז השחקנים שקיבלו ניקוד נמוך יותר (תיקו נספר כחצי), לאחר שלפחות 20 שחקנים שיחקו באותו יום ובאותה שפה; משחקים חוזרים אינם נספרים. ניחושים שהוקלדו אינם נשמרים, אלא רק מספרם וזמני הפתרון.
כללים לניסיון תקף
החידות חייבות להתאים למקבץ של אותו יום ולהופיע לפי הסדר, ואפשר לנקד רק את המקבץ של היום או של אתמול (UTC). ניחושים לאחר 46.5 s אינם נחשבים. משחקים חוזרים נשמרים אך אינם נכללים בנתוני השחקנים של היום. כל הפעלה שנוקדה נשמרת יחד עם סוג התקן הקלט (מגע, עכבר, מקלדת), שפת הדף, גרסת הניקוד וגיבוב תצורת ההרצה. דגלי איכות (למשל, הפעלות רבות מחיבור אחד בתוך שעה, מזהה מבקר חסר, דפדפן אוטומטי, תשובות מהירות באופן בלתי אפשרי) וניסיונות קודמים של אותו מבקר, חשבון או חיבור מתועדים לצד הרשומה. הפעלות כאלה נשמרות, אך אינן נכללות בהשוואה לשחקנים אחרים. הדגלים לעולם אינם משנים את התוצאה האישית של השחקן.
הבדלים מהמשימה הקלאסית
המקבץ המתוקנן של Bowden ו-Jung-Beeman כולל 144 בעיות עם שיעורי פתרון במגבלות זמן קבועות (2 עד 30 s). כאן החידות מקוריות שלנו: 5 ביום, 45 s לכל אחת, מספר ניחושים ללא הגבלה וקושי שנקבע בידי המחבר.
מגבלות
5 חידות ביום הן מדגם קטן. אוצר המילים, השימוש האזורי בשפה וההיכרות עם מילים מורכבות משפיעים מאוד על הניקוד. אין נורמות. זה אינו מדד ליצירתיות כללית; אין להשתמש בו למטרות קליניות.
שפות ומצב הבדיקה
מאגרים של חידות מקוריות שנכתבו רק באנגלית ובגרמנית; הדף מוצע רק בשתי השפות האלה. ההוראות מוצגות בשפת הדף.
מצב הבדיקה לפי שפת ההוראות
שפות ההוראות שפורסמו מופיעות למטה. שיטת התרגום: תרגום בסיוע מכונה, עם בדיקות אוטומטיות של תסריטים ואיות. החומרים הייחודיים לכל שפה מתוארים למעלה; כאן לא מתועד אם דוברי שפת אם בדקו אותם.
| שפת ההוראות | מצב הבדיקה המתועד |
|---|---|
| English | הטקסט המקורי באנגלית. |
| Deutsch | בדיקות אוטומטיות של תסריטים ואיות; לא מתועדת בדיקה בידי דוברי שפת אם. |
איך לצטט
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
יומן שינויים
· גרסה 1 · הפרסום הראשוני של שיטות המשימה בגרסה הנוכחית שהופצה.
מקורות
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
טקסט השיטות: CC BY 4.0. יש לציין את Helibrain ולקשר לשיטה זו. למאגרי המקור ולחומרי המשימה יש רישיונות משלהם; רישיון זה חל על טקסט השיטות.
← חזרה אל חידות שלוש מילים