Ves al contingut

Mètode de Endevinalles de tres paraules

Problemes compostos d'associacions remotes (basats en el Remote Associates Test de Mednick i en Bowden i Jung-Beeman, 2003)

Versió del sistema de puntuació: 1 (versió del sistema de puntuació de la prova pública); bancs d'endevinalles 'en-1' i 'de-1'

← Torna a la prova

Què mesura

Què és: un joc diari d'endevinalles amb paraules, basat en una tasca de recerca emprada per estudiar el pensament convergent i la comprensió sobtada. Què no és: una mesura normalitzada de la creativitat; les nostres endevinalles no tenen normes publicades.

Procediment

Cada dia UTC hi ha 5 endevinalles d'un calendari fix (el dia 1 és el 4 de novembre de 2026), iguals per a tothom en una mateixa llengua i ordenades segons la dificultat assignada pels autors: 1, 1, 2, 2, 3. Cada endevinalla mostra tres paraules pista; la resposta forma una paraula composta o una expressió habitual amb cadascuna. El jugador escriu les seves propostes i prem «Comprova»; les respostes incorrectes s'indiquen de seguida i es poden fer tantes propostes com es vulgui (fins a 30) en 45 s, o bé es pot passar. Les propostes es comparen després de normalitzar-les segons Unicode i convertir-les a minúscules, eliminant-ne els espais, guionets, apòstrofs i punts; algunes endevinalles accepten un plural o una altra grafia, i en alemany també s'accepten ae, oe, ue i ss en lloc de les dièresis i la ß. La pàgina comprova les propostes amb resums criptogràfics amb sal de les respostes acceptades, i el servidor les torna a comprovar totes en calcular la puntuació. Després de la cinquena endevinalla es mostren les respostes i les tres combinacions. Es pot acabar el conjunt del dia anterior després de la mitjanit UTC.

Paràmetres

ParàmetreValor
Endevinalles al dia5
Ordre de dificultat1, 1, 2, 2, 3 (assignada pels autors)
Temps per endevinalla45 s (marge addicional del servidor d'1.5 s)
Propostes per endevinallail·limitades dins del temps (límit de 30)
Banc en anglès356 endevinalles, 70 dies programats
Banc en alemany340 endevinalles, 67 dies programats
Comparació del diaa partir de 20 jugadors el mateix dia i en la mateixa llengua

Puntuació

Mètrica principal: nombre d'endevinalles resoltes de 5. Una endevinalla compta com a resolta si s'encerta a la primera dins del temps disponible. També s'indiquen el temps per resoldre cada endevinalla i el temps mitjà de les endevinalles resoltes. «Jugadors d'avui» mostra la mitjana del dia i el percentatge de jugadors amb una puntuació inferior (els empats compten la meitat) quan almenys 20 jugadors han jugat aquell dia en la mateixa llengua; les repeticions no es compten. Les propostes escrites no es desen, només se'n desa el nombre i els temps de resolució.

Criteris per a una execució vàlida

Les endevinalles han de coincidir amb el conjunt del dia i seguir-ne l'ordre; només es pot puntuar el conjunt d'avui o el d'ahir (UTC). Les propostes enviades després de 46.5 s no compten. Les repeticions es desen, però s'exclouen de la llista de jugadors d'avui. Cada partida puntuada es desa amb la classe del dispositiu d'entrada (tàctil, ratolí, teclat), la llengua de la pàgina, la versió del sistema de puntuació i el resum criptogràfic de la configuració de la partida. Amb cada registre també es guarden indicadors de qualitat (per exemple, moltes partides d'una mateixa connexió en una hora, manca d'identificador de visitant, navegador automatitzat o respostes impossiblement ràpides) i els intents anteriors del mateix visitant, compte o connexió. Aquestes partides es conserven, però s'exclouen de qualsevol comparació amb altres jugadors. Els indicadors no canvien el resultat del jugador.

Diferències respecte de la tasca clàssica

El conjunt normalitzat de Bowden i Jung-Beeman té 144 problemes amb percentatges de resolució per a límits de temps fixos (de 2 a 30 s). Aquí les endevinalles són nostres: cinc al dia, amb 45 s per a cadascuna, propostes il·limitades i dificultat assignada pels autors.

Limitacions

Cinc endevinalles al dia són una mostra petita. El vocabulari, els usos lingüístics regionals i la familiaritat amb les paraules compostes influeixen molt en la puntuació. No hi ha normes. No és una mesura de la creativitat general; no té cap ús clínic.

Llengües i estat de revisió

Bancs d'endevinalles originals escrits només per a l'anglès i l'alemany; la pàgina només està disponible en aquestes dues llengües. Les instruccions s'adapten a la llengua de la pàgina.

Estat de revisió per llengua de les instruccions

A continuació s'enumeren les llengües de les instruccions publicades. Mètode de traducció: traducció assistida per màquina amb comprovacions automatitzades de l'script i l'ortografia. Els materials específics de cada llengua es descriuen més amunt; aquí no es documenta cap revisió per part de parlants nadius.

Llengua de les instruccionsEstat de revisió documentat
EnglishText original en anglès.
DeutschComprovacions automatitzades de l'script i l'ortografia; no es documenta cap revisió per part de parlants nadius.

Com citar

Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods

Registre de canvis

· Versió 1 · Publicació inicial dels mètodes de la tasca publicada actualment.

Referències

  1. Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.

    https://doi.org/10.1037/h0048850

    original Remote Associates Test

  2. Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.

    https://doi.org/10.3758/BF03195543

    compound remote associates format and norms

  3. Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.

    https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154

    review: use of these problems in insight research

Text dels mètodes: CC BY 4.0. Esmenta Helibrain i enllaça amb aquest mètode. Els conjunts de dades d'origen i els materials de la tasca tenen les seves pròpies llicències; aquesta llicència cobreix el text dels mètodes.

← Torna a Endevinalles de tres paraules