కంటెంట్‌కి దాటవేయండి

ఉచిత సాధనాలు / సాధన

గురిపెట్టే సాధన

మీ లయ కనుగొనండి. మీ గురిని చేరండి.

మౌస్ లేదా టచ్ నియంత్రణ సాధనకు ప్రశాంతమైన స్థలం. మీ లక్ష్యాలను ఎంచుకోండి, చిన్న సెషన్లో కుదురుకోండి, వేగం మరియు ఖచ్చితత్వాన్ని పక్కపక్కనే చూడండి.

పూర్తిగా ఉచితంఖాతా లేదా ప్రకటనలు లేవుస్థానిక కాపీని ఉంచుకోండి
మెత్తని కాగితం చిత్రంలో నీలం లక్ష్య వలయాలు, కర్సర్ మరియు చుక్కల మార్గం

సాధన

మీ సెషన్‌ను మీకు నచ్చినట్లు

యాదృచ్ఛిక లక్ష్యాల మధ్య కదలండి. నీలం మధ్యభాగంలో క్లిక్ చేయండి లేదా తాకండి, ఆపై తదుపరిది కనుగొనండి.

ఒక లక్ష్యం. మీ సొంత వేగం.

మీ సెషన్ మొదటి లక్ష్యంతో మొదలవుతుంది. తప్పులు లెక్కించబడతాయి, కాబట్టి సౌకర్యవంతమైన సమతుల్యతను లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి.

కాలక్రమంలో మీ సాధన

సమానమైన సెట్టింగ్‌లతో సెషన్లను పోల్చండి. ఇవి మీ స్వంత ఫలితాలు, ర్యాంకింగ్ కాదు.

మీ మొదటి సెషన్‌తో కథ మొదలవుతుంది. ఇక్కడ మీ చరిత్రను చూడటానికి ఒక సాధన పూర్తి చేయండి.

ప్రాక్టీస్ మీ బ్రౌజర్‌లో నడుస్తుంది. టైప్ చేసిన వచనం మరియు ప్రతి కీకి సంబంధించిన ఫీడ్‌బ్యాక్ ఈ పరికరంలోనే ఉంటాయి.

స్పష్టమైన ఉద్దేశ్యంతో చిన్న సాధన

ఫ్లిక్ విధానంలో ప్రతి హిట్ తర్వాత లక్ష్య స్థానం మారుతుంది. ట్రాకింగ్ లక్ష్యాన్ని కదిలిస్తూనే ఉంటుంది. ఖచ్చితత్వం చిన్న లక్ష్యంతో మొదలవుతుంది, దాన్ని మీరు సర్దుబాటు చేయవచ్చు. వేగం ట్రాకింగ్ విధానంలో మాత్రమే పనిచేస్తుంది. మౌస్, టచ్ మరియు పెన్ పనిచేస్తాయి; కీబోర్డ్ లక్ష్య యాక్టివేషన్ పాయింటర్ స్కోర్లలో లెక్కించబడదు.

కొన్ని ఉపయోగకరమైన సమాధానాలు

ఇది ఆటల్లో నా పనితీరును మెరుగుపరుస్తుందా?

ఇది ఈ లక్ష్యాలను చూపించడంలో మీకు పునరావృత సాధన ఇస్తుంది. ఆటలకు బదిలీ అనిశ్చితం, అది వాటి నియంత్రణలు మరియు అవసరాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీ చరిత్రను పని సాధనగా భావించండి, ఆట నైపుణ్యానికి ఊహ కాదు.

పరికరాల మధ్య నా స్కోర్లు ఎందుకు మారుతాయి?

స్క్రీన్ పరిమాణం, రిఫ్రెష్ రేటు, పాయింటర్ సున్నితత్వం, లక్ష్య పరిమాణం మరియు మౌస్ లేదా టచ్ ఇన్‌పుట్ అన్నీ ఈ పనిని ప్రభావితం చేస్తాయి. సెషన్లను పోల్చేటప్పుడు వాటిని సమానంగా ఉంచండి.

మూలాలు & సామగ్రి

Fitts (1954), The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. వేగం–ఖచ్చితత్వ సంబంధానికి నేపథ్యం; ఈ సాధనం ధ్రువీకరించిన ఫిట్స్ నియమ మూల్యాంకనం కాదు.