Bukti jeung angka utama
| Kaayaan | Rata-rata nu diterbitkeun | Nu diukur |
|---|---|---|
| Sinyal sora | 228.01 ms | Usaha panggancangna unggal mahasiswa tina lima kali usaha |
| Sinyal visual | 247.60 ms | Usaha panggancangna unggal mahasiswa tina lima kali usaha |
| Bédana | 19.59 ms | Pangurangan tina dua rata-rata kelompok éta |
Angka ieu dicokot tina Tabél 1 dina panalungtikan babandingan, lain aturan umum ngeunaan dédéngéan jeung paningal. Milih usaha panggancangna ngahasilkeun hasil anu béda ti rata-rata atawa nilai tengah sakabéh réspon. Pesertana mahasiswa kedokteran taun kahiji, 60 lalaki jeung 60 awéwé; ieu henteu nangtukeun patokan pikeun barudak, jalma kolot, atawa pamaén gim. Jain et al., 2015
Naon anu lumangsung antara sinyal jeung réspon?
Dina pancén réaksi basajan, anjeun dipénta méré réspon anu geus ditangtukeun nalika sinyal mucunghul. Ieu ngawengku ngadeteksi sinyal, nyiapkeun jeung ngamimitian gerakan, sarta ngadaptarkeun gerakan éta. Pancén pilihan nambahan léngkah pikeun mikawanoh stimulus jeung milih réspon. Bédana ieu leuwih penting tibatan naha hiji situs nyebut hasilna minangka refleks: mencét tombol kalawan kahayang sorangan lain ukuran husus pikeun konduksi saraf. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Patalina klasik antara jumlah pilihan réspon jeung waktu réaksi ogé némbongkeun naha pancén ngadeteksi sora jeung gim visual teu kudu méré hasil anu sarua. Gim bisa merlukeun pilihan tina sababaraha tindakan, ari tés sora ngan merlukeun hiji réspon. Ngabandingkeun duanana moal bisa misahkeun kaunggulan indra. Hick, 1952
Naha umur jeung jinis kelamin mangaruhan babandingan?
Panalungtikan ka mahasiswa ngalaporkeun yén rata-rata kelompok lalaki leuwih gancang, tapi teu bisa nangtukeun sabaraha bédana éta disababkeun ku cara milih pamilon, pangalaman, atawa ciri séjén. Kelompok leutik anu olahraga utamana teu cocog pikeun nyieun kacindekan sabab-akibat ngeunaan olahraga. Panalungtikan Woods anu leuwih gedé némbongkeun pola umur dina pancén visualna; éta henteu méré angka panyaluyuan antara sora jeung paningal anu bisa dilarapkeun ka unggal jalma. Jain et al., 2015 Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Naon waé anu mangaruhanana?
Alat bisa nyababkeun bédana indra anu katémbong
Skor sora gumantung kana iraha sora sabenerna nepi ka ceuli. Skor visual gumantung kana iraha layar sabenerna robah. Waktu anu dijadwalkeun ku pangotéktak, waktu rangsangan dipidangkeun sacara fisik, jeung waktu tombol dipencét kacatet téh kajadian anu béda. Tés platform némbongkeun yén katepatan jeung variasi waktu gumantung kana pangotéktak, sistem operasi, sistem ékspérimén, jeung pakakasna. Ku kituna, ngabandingkeun hasil visual tina komputer jeung hasil tina headphone telepon sélulér hartina ngabandingkeun dua sistem pangukuran ogé dua indra. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020
Ieu ogé ngajelaskeun naha cahaya ngarambat leuwih gancang tibatan sora téh teu cukup pikeun ngajawab pananya. Dina pancén komputer anu deukeut, anu kudu dikadalikeun ku ékspérimén nyaéta prosés ngolah stimulus jeung reureuh alat. Tulisan panalungtikan babandingan ngukur réspon kana cahaya jeung sora nu tangtu, lain réspon kana kilat jeung guludug anu jauh. Jain et al., 2015
Naon anu bisa dipigawé sacara réalistis?
Pikeun babandingan teu resmi, paké alat, tombol réspon, pituduh, jeung jumlah usaha anu sarua, sarta bandingkeun ukuran ringkesan anu sarua. Sanajan kitu, tanpa kalibrasi, anjeun teu bisa ngurangan dua skor éta tuluy nyebut bédana minangka kagancangan ngolah indra pribadi. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020
Konsisténna hasil lamun diulang ogé penting. Pangaruh ékspérimén rata-rata anu ajeg bisa waé dibarengan ku réliabilitas anu goréng pikeun ngurutkeun individu. Kurang saré bisa ngarobah perhatian jeung konsisténna réspon, jadi hiji sési wungkul téh bukti anu lemah yén hiji indra kacida launna. Ieu alesan pikeun nafsirkeun pancén kalawan ati-ati, lain alesan pikeun ngudag target milidetik nu tangtu. Hedge et al., 2017 Lim et al., 2010
Cobaan tés gratis anu patali
Tés waktu réaksi
Cobaan tés waktu réaksi visual pikeun ningali kumaha anjeun ngaréspon kana tanda visual anu teu bisa diprediksi. Paké cara input anu sarua dina unggal ulangan. Tés ieu henteu ngawengku babandingan sora anu dikalibrasi, jadi anggap babandingan nu geus diterbitkeun minangka kontéks, lain rumus konvérsi.
Pananya umum
Sabaraha leuwih gancang dédéngéan tibatan paningal?
Teu aya bédana anu angger pikeun unggal jalma. Panalungtikan ka mahasiswa manggihan bédana 19.59 ms antara rata-rata kelompok ku cara nyokot usaha panggancangna tina lima usaha. Sinyal séjén jeung aturan ngitung skor bisa méré bédana anu béda. Jain et al., 2015
Naha headphone cocog pikeun ngabandingkeun duanana?
Pakakas audio nambahan jalur sorangan pikeun midangkeun sora. Babandingan anu adil merlukeun jalur éta diukur atawa dikadalikeun, lain nganggap reureuhna sarua jeung reureuh layar. Anwyl-Irvine et al., 2020
Naha skor visual anu leuwih laun hartina aya masalah paningal?
Pancén ieu ngawengku perhatian, deteksi, gerakan, jeung reureuh alat. Ieu henteu nangtukeun sabab réspon anu laun. Woods et al., 2015
Sumber
- Jain et al. (2015). Panalungtikan babandingan waktu réaksi visual jeung sora dumasar kana jinis kelamin jeung tingkat aktivitas fisik mahasiswa kedokteran taun kahiji.
- Woods et al. (2015). Faktor anu mangaruhan laténsi waktu réaksi basajan.
- Woods et al. (2015). Launna milih jeung ngahasilkeun réspon patali umur dina pancén waktu réaksi pilihan visual.
- Hick (1952). Ngeunaan laju nambahanana informasi.
- Anwyl-Irvine et al. (2020). Katepatan jeung presisi anu réalistis tina platform ékspérimén online, pangotéktak wéb, jeung alat.
- Bridges et al. (2020). Panalungtikan gedé ngeunaan waktu: ngabandingkeun rupa-rupa panyusun ékspérimén di laboratorium jeung online.
- Hedge et al. (2017). Paradoks réliabilitas: Naha pancén kognitif anu ajeg henteu ngahasilkeun béda individu anu bisa dipercaya.
- Lim et al. (2010). Analisis meta ngeunaan pangaruh kurang saré jangka pondok kana variabel kognitif.
Cutat kaca ieu: Naha waktu réaksi kana sora leuwih gancang tibatan kana paningal?. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/su/answers/auditory-vs-visual-reaction-time. CC BY 4.0.
← Tilik deui waleran