Hádanky s tromi slovami: metodika
Úlohy so zloženými vzdialenými asociáciami (podľa testu vzdialených asociácií Mednicka a práce Bowdena a Jung-Beemana z roku 2003)
Verzia hodnotiaceho algoritmu: 1 (verejná verzia hodnotiaceho algoritmu); sady hádaniek „en-1“ a „de-1“
← Späť na testČo meria
Čo to je: každodenná slovná hra s hádankami založená na výskumnej úlohe používanej pri skúmaní konvergentného myslenia a vhľadu. Čo to nie je: štandardizované meranie kreativity; naše hádanky nemajú zverejnené normy.
Postup
Každý deň UTC obsahuje 5 hádaniek podľa pevného rozvrhu (1. deň = 4. november 2026); všetci hráči v jednom jazyku dostávajú rovnaké hádanky zoradené podľa náročnosti určenej autorom: 1, 1, 2, 2, 3. V každej hádanke sú tri navádzacie slová; odpoveď s každým z nich vytvorí zložené slovo alebo bežné slovné spojenie. Hráč zadáva tipy a stláča tlačidlo Skontrolovať; nesprávne tipy sa oznámia hneď a do 45 s možno skúšať ľubovoľný počet odpovedí (najviac 30), prípadne hádanku preskočiť. Tipy sa porovnávajú po normalizácii podľa Unicode a prevode na malé písmená, pričom sa odstránia medzery, spojovníky, apostrofy a bodky; niektoré hádanky uznávajú aj množné číslo alebo iný pravopis a v nemčine aj zápisy ae, oe, ue, ss namiesto prehlások a ostrého s. Stránka porovnáva tipy s hašmi prijatých odpovedí, ktoré obsahujú soľ, a server pri výpočte skóre znova overí každý tip. Po piatej hádanke sa zobrazia odpovede a tri slovné spojenia. Včerajšiu sadu možno dokončiť aj po polnoci UTC.
Parametre
| Parameter | Hodnota |
|---|---|
| Hádanky za deň | 5 |
| Poradie podľa náročnosti | 1, 1, 2, 2, 3 (určil autor) |
| Čas na hádanku | 45 s (plus 1.5 s tolerancia servera) |
| Počet tipov na hádanku | neobmedzený v časovom limite (najviac 30) |
| Anglická sada | 356 hádaniek, 70 naplánovaných dní |
| Nemecká sada | 340 hádaniek, 67 naplánovaných dní |
| Dnešné porovnanie | od 20 hráčov v rovnaký deň a v rovnakom jazyku |
Hodnotenie
Hlavná metrika: počet vyriešených hádaniek z 5. Hádanka sa považuje za vyriešenú, ak hráč v časovom limite prvýkrát uhádne správnu odpoveď. Uvádza sa aj čas riešenia každej hádanky a priemerný čas vyriešených hádaniek. Časť „Dnešní hráči“ zobrazuje denný priemer a percento hráčov s nižším skóre (pri remíze sa započítava polovica), keď v daný deň odohrá hádanky v rovnakom jazyku aspoň 20 hráčov; opakované hranie sa nezapočítava. Zadané tipy sa neukladajú, iba ich počet a časy riešenia.
Pravidlá platného pokusu
Hádanky musia zodpovedať sade daného dňa a musia byť zobrazené v správnom poradí; započítať možno iba dnešnú alebo včerajšiu sadu (UTC). Tipy zadané po 46.5 s sa nezapočítavajú. Opakované hrania sa ukladajú, ale nezahŕňajú sa do dnešného porovnania hráčov. Každý hodnotený pokus sa uloží spolu s triedou vstupného zariadenia (dotyková obrazovka, myš, klávesnica), jazykom stránky, verziou hodnotiaceho algoritmu a hašom konfigurácie spúšťača. Spolu so záznamom sa ukladajú aj príznaky kvality (napríklad veľa pokusov z jedného pripojenia za hodinu, chýbajúce ID návštevníka, automatizovaný prehliadač či nemožne rýchle odpovede) a predchádzajúce pokusy toho istého návštevníka, účtu alebo pripojenia. Takéto pokusy sa uchovávajú, ale nezahŕňajú sa do porovnávania s ostatnými hráčmi. Príznaky nikdy nemenia vlastný výsledok hráča.
Rozdiely oproti klasickej úlohe
Štandardizovaná sada Bowdena a Jung-Beemana obsahuje 144 úloh s mierou úspešnosti pri pevne stanovených časových limitoch (2 až 30 s). Naše hádanky sú vlastné, každý deň ich je päť, na každú je 45 s, počet tipov nie je obmedzený a náročnosť určuje autor.
Obmedzenia
Päť hádaniek denne je malá vzorka. Výsledok výrazne ovplyvňuje slovná zásoba, regionálne používanie jazyka a znalosť zložených slov. K dispozícii nie sú normy. Nejde o meranie celkovej kreativity ani o nástroj na klinické použitie.
Jazyky a stav kontroly
Sady pôvodných hádaniek vytvorené iba v angličtine a nemčine; stránka je dostupná iba v týchto dvoch jazykoch. Pokyny sa zobrazujú v jazyku stránky.
Stav kontroly podľa jazyka pokynov
Nižšie sú uvedené publikované jazyky pokynov. Spôsob prekladu: strojom podporovaný preklad s automatizovanými kontrolami skriptov a pravopisu. Materiály špecifické pre jednotlivé jazyky sú opísané vyššie; kontrola rodeným hovoriacim tu nie je zdokumentovaná.
| Jazyk pokynov | Zdokumentovaný stav kontroly |
|---|---|
| English | Pôvodný anglický text. |
| Deutsch | Automatizované kontroly skriptov a pravopisu; kontrola rodeným hovoriacim nie je zdokumentovaná. |
Ako citovať
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
Záznam zmien
· Verzia 1 · Prvá publikácia metodiky aktuálnej vydanej úlohy.
Referencie
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
Text metodiky: CC BY 4.0. Uveďte Helibrain a odkaz na túto metodiku. Zdrojové súbory údajov a materiály k úlohe majú vlastné licencie; táto licencia sa vzťahuje na text metodiky.
← Späť na Hádanky s tromi slovami