Pāriet uz saturu

Bezmaksas rīki / Treniņš

Mērķēšanas trenažieris

Atrodiet savu ritmu. Trāpiet mērķī.

Mierīga vieta peles vai skārienvadības trenēšanai. Izvēlieties mērķus, iejūtieties īsā nodarbībā un aplūkojiet ātrumu un precizitāti līdzās.

Pilnīgi bez maksasBez konta un reklāmāmSaglabājiet kopiju ierīcē
Zili mērķa apļi, kursors un punktota trajektorija maigas papīra ilustrācijas stilā

Treniņš

Pielāgojiet nodarbību

Pārvietojieties starp nejauši izvietotiem mērķiem. Klikšķiniet vai pieskarieties zilajam centram, pēc tam atrodiet nākamo mērķi.

Viens mērķis. Jūsu temps.

Nodarbība sākas ar pirmo mērķi. Netrāpītie mēģinājumi tiek ieskaitīti, tāpēc tiecieties pēc ērta līdzsvara.

Jūsu treniņi laika gaitā

Salīdziniet nodarbības ar līdzīgiem iestatījumiem. Tie ir jūsu rezultāti, nevis reitings.

Jūsu stāsts sākas ar pirmo nodarbību. Pabeidziet treniņu, lai šeit redzētu vēsturi.

Neliels treniņš ar skaidru mērķi

Ātrās mērķēšanas režīmā mērķa atrašanās vieta mainās pēc katra trāpījuma. Izsekošanas režīmā mērķis kustas. Precizitātes režīmā sākumā ir mazāks mērķis, kura lielumu varat mainīt. Ātrumu var iestatīt tikai izsekošanas režīmā. Var izmantot peli, skārienvadību un irbuli; tastatūras mērķa aktivizēšana netiek iekļauta rādītājos, kas balstīti uz rādītāju.

Dažas noderīgas atbildes

Vai tas uzlabos manu sniegumu spēlēs?

Tas sniedz atkārtotu vingrināšanos trāpīt šiem mērķiem. Pārnese uz spēlēm nav skaidra un ir atkarīga no to vadības un prasībām. Uztveriet savu vēsturi kā konkrēta uzdevuma treniņu, nevis spēles prasmju prognozi.

Kāpēc mani rezultāti dažādās ierīcēs atšķiras?

Šo uzdevumu ietekmē ekrāna izmērs, atsvaidzes intensitāte, rādītāja jutība, mērķa lielums, kā arī peles vai skārienvadības ievade. Salīdzinot nodarbības, centieties šos apstākļus saglabāt līdzīgus.

Avoti un materiāli

Fitts (1954), Cilvēka motorās sistēmas informācijas ietilpība kustības amplitūdas kontrolē. Pamatinformācija par ātruma un precizitātes saistību; šis rīks nav validēts Fitsa likuma novērtējums.