Pāriet uz saturu

Trīs vārdu mīklas: metode

Attālināto asociāciju saliktvārdu uzdevumi (pēc Mednicka attālināto asociāciju testa un Bowden & Jung-Beeman, 2003)

Vērtēšanas algoritma versija: 1 (publiskā testa vērtēšanas algoritma versija); mīklu krājumi 'en-1' un 'de-1'

← Atpakaļ uz testu

Ko tas mēra

Kas tas ir: ikdienas vārdu mīklu spēle, kuras pamatā ir pētniecības uzdevums, ko izmanto konverģentās domāšanas un atskārsmes izpētei. Kas tas nav: standartizēts radošuma mērījums; mūsu mīklām nav publicētu normu.

Norise

Katrā UTC dienā paredzētas 5 mīklas saskaņā ar fiksētu grafiku (1. diena = 4 November 2026); tās ir vienādas visiem vienas valodas spēlētājiem un sakārtotas pēc autoru noteiktās grūtības pakāpes 1, 1, 2, 2, 3. Katrā mīklā parādīti trīs pavedienvārdi; atbilde ar katru no tiem veido saliktu vārdu vai bieži lietotu frāzi. Spēlētājs ieraksta minējumus un nospiež «Pārbaudīt»; nepareizi minējumi tiek uzreiz atzīmēti, un 45 s laikā var minēt tik reižu, cik vēlas (ne vairāk kā 30), vai arī mīklu izlaist. Minējumus salīdzina pēc Unicode normalizācijas un pārveidošanas uz mazajiem burtiem, noņemot atstarpes, defises, apostrofus un punktus; dažām mīklām pieņem daudzskaitļa formu vai citu rakstību, bet vācu valodā pieņem arī ae, oe, ue un ss umlautu un aso s vietā. Lapa pārbauda minējumus, izmantojot pieņemto atbilžu sālītos jaucējkodus, un serveris vērtēšanas laikā vēlreiz pārbauda katru minējumu. Pēc piektās mīklas tiek parādītas atbildes un trīs saliktie vārdi. Vakardienas mīklu komplektu var pabeigt arī pēc UTC pusnakts.

Parametri

ParametrsVērtība
Mīklas dienā5
Grūtības secība1, 1, 2, 2, 3 (nosaka autori)
Laiks vienai mīklai45 s (plus 1.5 s servera papildu laiks)
Minējumi vienā mīklāneierobežoti noteiktajā laikā (ne vairāk kā 30)
Angļu valodas mīklu krājums356 mīklas, 70 dienas grafikā
Vācu valodas mīklu krājums340 mīklas, 67 dienas grafikā
Šodienas salīdzinājumsno 20 spēlētājiem tajā pašā dienā un valodā

Vērtēšana

Galvenais rādītājs: atrisināto mīklu skaits no 5. Mīklu uzskata par atrisinātu, ja pirmais pareizais minējums izteikts noteiktajā laikā. Tiek norādīts arī katras mīklas atrisināšanas laiks un atrisināto mīklu vidējais atrisināšanas laiks. Sadaļā «Šodienas spēlētāji» redzams dienas vidējais rezultāts un to spēlētāju procentuālā daļa, kuriem rezultāts ir zemāks (vienādu rezultātu gadījumā ieskaita pusi), tiklīdz attiecīgajā dienā vienā valodā ir spēlējuši vismaz 20 cilvēki; atkārtotas spēles neieskaita. Ierakstītos minējumus nesaglabā, tikai to skaitu un atrisināšanas laikus.

Derīga mēģinājuma noteikumi

Mīklām jāatbilst attiecīgās dienas komplektam un jābūt pareizā secībā; vērtē tikai šodienas vai vakardienas (UTC) komplektu. Minējumus pēc 46.5 s neieskaita. Atkārtotas spēles saglabā, bet neiekļauj šodienas spēlētāju datos. Katru vērtēto mēģinājumu saglabā kopā ar ievades ierīces klasi (skāriens, pele, tastatūra), lapas valodu, vērtēšanas algoritma versiju un izpildītāja konfigurācijas jaucējkodu. Ar ierakstu saglabā arī kvalitātes atzīmes (piemēram, daudzi mēģinājumi no viena savienojuma stundas laikā, trūkstošs apmeklētāja ID, automatizēta pārlūkprogramma, neiespējami ātras atbildes) un agrākos tā paša apmeklētāja, konta vai savienojuma mēģinājumus. Šādi mēģinājumi tiek saglabāti, bet tos neiekļauj salīdzinājumos ar citiem spēlētājiem. Atzīmes neietekmē paša spēlētāja rezultātu.

Atšķirības no klasiskā uzdevuma

Bowdena un Jung-Beemana standartizētajā komplektā ir 144 uzdevumi, un tajā norādīts atrisināšanas biežums noteiktos laika ierobežojumos (2 līdz 30 s). Šeit ir mūsu pašu mīklas — piecas dienā, katrai atvēlētas 45 s, minējumu skaits nav ierobežots, un grūtības pakāpi nosaka autori.

Ierobežojumi

Piecas mīklas dienā ir neliela izlase. Rezultātu būtiski ietekmē vārdu krājums, valodas reģionālais lietojums un pazīstamība ar saliktajiem vārdiem. Normu nav. Tas nav vispārējās radošuma pakāpes mērījums un nav paredzēts klīniskai lietošanai.

Valodas un pārbaudes statuss

Oriģināli mīklu krājumi veidoti tikai angļu un vācu valodā; lapa pieejama tikai šajās divās valodās. Norādījumi atbilst lapas valodai.

Pārbaudes statuss katrā norādījumu valodā

Tālāk uzskaitītas publicētās norādījumu valodas. Tulkošanas metode: ar mašīnu atbalstīta tulkošana, izmantojot automātiskas rakstības un pareizrakstības pārbaudes. Informācija par katrai valodai pielāgotajiem materiāliem sniegta iepriekš; dzimtās valodas runātāja pārbaude šeit nav dokumentēta.

Norādījumu valodaDokumentētais pārbaudes statuss
EnglishOriģinālais teksts angļu valodā.
DeutschAutomātiskas rakstības un pareizrakstības pārbaudes; dzimtās valodas runātāja pārbaude nav dokumentēta.

Kā citēt

Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods

Izmaiņu žurnāls

· Versija 1 · Sākotnējā pašlaik izdotā uzdevuma metodes publikācija.

Atsauces

  1. Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.

    https://doi.org/10.1037/h0048850

    original Remote Associates Test

  2. Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.

    https://doi.org/10.3758/BF03195543

    compound remote associates format and norms

  3. Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.

    https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154

    review: use of these problems in insight research

Metodes teksts: CC BY 4.0. Norādiet Helibrain un pievienojiet saiti uz šo metodi. Avota datu kopām un uzdevuma materiāliem ir savas licences; šī licence attiecas uz metodes tekstu.

← Atpakaļ uz Trīs vārdu mīklas