ຫຼັກຖານ ແລະ ຕົວເລກສຳຄັນ
| ໜ້າວຽກທີ່ເຜີຍແຜ່ | ກຸ່ມຕົວຢ່າງ | ເວລາຕອບສະໜອງສະເລ່ຍທີ່ວັດໄດ້ |
|---|---|---|
| ການຕອບສະໜອງທາງສາຍຕາແບບງ່າຍ, ການທົດລອງທີ 1 ຂອງ Woods | ຜູ້ໃຫຍ່ 1,469 ຄົນ, ອາຍຸ 18–65 ປີ | 231 ms |
| ການຕອບສະໜອງແບບເລືອກທາງສາຍຕາ, ການທົດລອງທີ 1 ຂອງ Woods | ຜູ້ໃຫຍ່ 1,466 ຄົນ, ອາຍຸ 18–65 ປີ | 550 ms |
| ໜ້າວຽກແບບເລືອກ, ກຸ່ມອາຍຸ 18–24 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 86 ຄົນ | 472 ms |
| ໜ້າວຽກແບບເລືອກ, ກຸ່ມອາຍຸ 59–65 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 246 ຄົນ | 590 ms |
ຕົວເລກຂອງໜ້າວຽກແບບງ່າຍຢູ່ໃນສະຫຼຸບຕົວຢ່າງຂອງມັນ; ກຸ່ມອາຍຸ ແລະ ຄ່າສະເລ່ຍຂອງໜ້າວຽກແບບເລືອກຢູ່ໃນຕາຕະລາງທີ 2. ການສຶກສາເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ສະພາບການຄົ້ນຄວ້າຮ່ວມກັນ ແຕ່ໃຊ້ສິ່ງເລົ້າໃຈ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດຂອງໜ້າວຽກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການລົບຄ່າສະເລ່ຍລວມຂອງພວກມັນເປັນພຽງເລກຄະນິດສາດແບບພັນລະນາ, ບໍ່ແມ່ນມາດຕະວັດທີ່ບໍລິສຸດຂອງຂັ້ນຕອນການປະມວນຜົນທາງຈິດໃຈຂັ້ນຕອນໜຶ່ງ. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
ມີຫຍັງປ່ຽນໄປເມື່ອເພີ່ມການເລືອກ?
ໃນໜ້າວຽກແບບງ່າຍ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສາມາດກຽມການເຄື່ອນໄຫວອັນດຽວກັນໄວ້ກ່ອນແຕ່ລະສັນຍານ. ໜ້າວຽກແບບເລືອກຕ້ອງລະບຸວ່າມີຫຍັງປາກົດຂຶ້ນ ແລະ ເຊື່ອມໂຍງມັນກັບການກະທຳໜຶ່ງ. ການທົດລອງແບບຄລາສສິກຂອງ Hick ແລະ Hyman ພາສຳພັນເວລາຕອບສະໜອງກັບຂໍ້ມູນໃນທາງເລືອກ, ລວມທັງຈຳນວນ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງສັນຍານທີ່ເປັນໄປໄດ້. Hick, 1952 Hyman, 1953
ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຄົນໜຶ່ງສາມາດຕອບສະໜອງຕໍ່ແສງໄດ້ໄວ ແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນກວ່າໃນການເລືອກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງໃນເກມ. ບໍ່ມີຄວາມຂັດແຍ່ງ: ໜ້າວຽກຖາມຄຳຖາມຕ່າງກັນ. ໜ້າວຽກແບບເລືອກໃນຫ້ອງທົດລອງຍັງຄວບຄຸມວ່າມີທາງເລືອກໃດແດ່, ເຊິ່ງສະຖານະການເກມ ຫຼື ການຂັບຂີ່ໃນຊີວິດຈິງບໍ່ໄດ້ຫຼຸດເຫຼືອເປັນມາດຕະຖານເວລາຕອບສະໜອງສາກົນອັນດຽວ. Woods et al., 2015
ຄວນຕີຄວາມອາຍຸ ແລະ ເພດແນວໃດ?
ຄ່າຕາມກຸ່ມອາຍຸຂ້າງເທິງມາຈາກຕົວຢ່າງແບບຕັດຂວາງ, ບໍ່ແມ່ນຈາກການຕິດຕາມບຸກຄົນດຽວກັນເປັນເວລາຫຼາຍສິບປີ. ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສະແດງບໍລິບົດຂອງໜ້າວຽກ ແຕ່ບໍ່ສາມາດຄາດຄະເນວ່າຄະແນນຂອງຄົນໜຶ່ງຈະປ່ຽນໄປເທົ່າໃດໃນແຕ່ລະປີ. ພວກມັນຍັງບໍ່ໄດ້ສ້າງເປີເຊັນໄຕລ໌ຂອງບຣາວເຊີຈຳແນກຕາມອາຍຸ ຫຼື ການປັບຄ່າຄົງທີ່ສຳລັບເພດ. ສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນຈະຕ້ອງການໂປຣໂຕຄອນດຽວກັນ ແລະ ຄ່າປົກກະຕິທີ່ເໝາະສົມ. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
ຫຍັງມີຜົນຕໍ່ສິ່ງນີ້?
ການໃຫ້ຄະແນນລວມທັງຄວາມຜິດພາດ ບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມໄວ
ການເດົາໄວໆສາມາດເຮັດໃຫ້ເວລາຕອບສະໜອງສັ້ນລົງ ໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມຄວາມຜິດພາດ. ດັ່ງນັ້ນ ໜ້າວຽກແບບເລືອກຕ້ອງກຳນົດວ່າອັນໃດນັບເປັນການຕອບສະໜອງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ການລະເວັ້ນ ຫຼື ການຕອບສະໜອງກ່ອນເວລາ. ເວລາສະເລ່ຍຈາກການຕອບສະໜອງທີ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ສາມາດຕີຄວາມໄດ້ໂດຍບໍ່ພິຈາລະນາວ່າຄວາມແມ່ນຍຳປ່ຽນໄປຫຼືບໍ່. ການສຶກສາແບບເລືອກຂອງ Woods ລາຍງານຜົນຫຼາຍຢ່າງ ແທນທີ່ຈະຖືເວລາຕອບສະໜອງເປັນຄຳອະທິບາຍທີ່ຄົບຖ້ວນຂອງການປະຕິບັດ. Woods et al., 2015
ການຕອບສະໜອງທີ່ຊ້າ ຫຼື ໄວຜິດປົກກະຕິ ແລະ ວິທີຈັດການກັບການທົດລອງທີ່ພາດ ກໍສາມາດປ່ຽນສະຫຼຸບໄດ້. ວິທີການຈັດການຄ່າຜິດປົກກະຕິເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການກຳນົດຄະແນນ; ສອງເວັບໄຊທີ່ມີກົດຕ່າງກັນສາມາດໃຫ້ຄ່າຕ່າງກັນຈາກພຶດຕິກຳທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. Ratcliff, 1993
ເປັນຫຍັງຜົນອອນລາຍຈຶ່ງແຕກຕ່າງຈາກຕາຕະລາງ
ໜ້າຈໍ, ອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ ແລະ ລະບົບບຣາວເຊີຕ່າງກໍເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າ ແລະ ຄວາມຜັນປ່ຽນຂອງເວລາເຂົ້າໄປ. ການປຽບທຽບໃນການທົດລອງສະແດງວ່າ ການປະທັບເວລາໃນລະດັບລະອຽດຂອງຊອບແວບໍ່ໄດ້ຂັດຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານັ້ນ. ການປຽບທຽບໜ້າວຽກແບບເລືອກໃນໂທລະສັບກັບໜ້າວຽກແບບງ່າຍທີ່ໃຊ້ເມົາສ໌ ຈະປະສົມການເລືອກການຕອບສະໜອງເຂົ້າກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງອຸປະກອນ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວ. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020
ເພື່ອການປຽບທຽບບໍ່ເປັນທາງການທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ໃຫ້ຮັກສາອຸປະກອນໃຫ້ຄົງທີ່ ແລະ ອ່ານຄຳແນະນຳຂອງທັງສອງໜ້າວຽກ. ໃຫ້ຄາດຫວັງຄວາມແຕກຕ່າງສະເພາະໜ້າວຽກ ແທນທີ່ຈະຖືຕົວເລກໃດໜຶ່ງເປັນຄະແນນຄວາມໄວທົ່ວໄປ. ການຄົ້ນຄວ້າດ້ານຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຍັງເຕືອນວ່າ ຜົນກະທົບສະເລ່ຍຂອງໜ້າວຽກທີ່ແຂງແກ່ນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄະແນນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງບຸກຄົນເປັນລັກສະນະຄົງທີ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Hedge et al., 2017
ການຝຶກອາດເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງສິ່ງເລົ້າໃຈ ແລະ ການຕອບສະໜອງຄຸ້ນເຄີຍຂຶ້ນ. ນັ້ນອາດເປັນການຮຽນຮູ້ໜ້າວຽກຢ່າງແທ້ຈິງ ໂດຍບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບປຸງການຕັດສິນໃຈແບບທົ່ວໄປ. ຜົນທີ່ເປັນປະໂຫຍດທາງວິທະຍາສາດແມ່ນການປະຕິບັດທີ່ດີຂຶ້ນໃນຂັ້ນຕອນທີ່ກຳນົດຢ່າງຊັດເຈນ ໂດຍຮັກສາຄວາມຜິດພາດ ແລະ ເງື່ອນໄຂຂອງມັນໄວ້. Woods et al., 2015 Hick, 1952
ລອງແບບທົດສອບຟຣີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ແບບທົດສອບເວລາຕອບສະໜອງ
ເລີ່ມດ້ວຍແບບທົດສອບເວລາຕອບສະໜອງເພື່ອເບິ່ງໜ້າວຽກຕອບສະໜອງແບບງ່າຍ. ຖ້າເຈົ້າລອງແບບທົດສອບແບບເລືອກເຊັ່ນສະຕຣູບນຳ, ໃຫ້ປຽບທຽບຄຳແນະນຳ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດຄວາມແມ່ນຍຳຂອງມັນກ່ອນປຽບທຽບເວລາ. ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ບໍ່ແມ່ນມາດຕະວັດທີ່ໄດ້ຮັບການກວດສອບແລ້ວສຳລັບຄວາມສະຫຼາດ ຫຼື ຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າ.
ຄຳຖາມທົ່ວໄປ
ໜ້າວຽກໃດໃກ້ຄຽງກັບການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍກວ່າ?
ເກມມັກຮຽກຮ້ອງການເລືອກ, ການຄາດຄະເນ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວ. ໜ້າວຽກແບບເລືອກທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ຈັບພາບສ່ວນໜຶ່ງ, ແຕ່ບໍ່ມີໜ້າວຽກໃດເປັນການທົດສອບປະສິດທິພາບໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມບູນແບບ. Woods et al., 2015
ຖ້າມີທາງເລືອກເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ ເວລາຕອບສະໜອງຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າບໍ່?
ຜົນຄົ້ນພົບແບບດັ້ງເດີມກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ມູນໃນທາງເລືອກ, ບໍ່ແມ່ນກົດເກນການເພີ່ມສອງເທົ່າແບບສາກົນ. ການເຊື່ອມໂຍງ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະ ການອອກແບບໜ້າວຽກມີຄວາມສຳຄັນ. Hick, 1952 Hyman, 1953
ຂ້ອຍສາມາດລົບຄະແນນຂອງຂ້ອຍເພື່ອວັດເວລາຄິດໄດ້ບໍ?
ການລົບນັ້ນປະສົມຄວາມແຕກຕ່າງຂອງໜ້າວຽກ ແລະ ການວັດແທກ ເວັ້ນແຕ່ການອອກແບບໄດ້ຄວບຄຸມສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນໄວ້. ມັນບໍ່ແມ່ນການຄາດຄະເນຂັ້ນຕອນການປະມວນຜົນແບບບໍລິສຸດໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Woods et al., 2015 Anwyl-Irvine et al., 2020
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ
- Woods et al. (2015). ປັດໄຈທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ເວລາຕອບສະໜອງແບບງ່າຍ.
- Woods et al. (2015). ການຊ້າລົງຕາມອາຍຸຂອງການເລືອກ ແລະ ການຜະລິດການຕອບສະໜອງໃນໜ້າວຽກເວລາຕອບສະໜອງແບບເລືອກທາງສາຍຕາ.
- Hick (1952). ກ່ຽວກັບອັດຕາການໄດ້ມາຂອງຂໍ້ມູນ.
- Hyman (1953). ຂໍ້ມູນສິ່ງເລົ້າໃຈເປັນປັດໄຈກຳນົດເວລາຕອບສະໜອງ..
- Ratcliff (1993). ວິທີການຈັດການກັບຄ່າຜິດປົກກະຕິຂອງເວລາຕອບສະໜອງ..
- Anwyl-Irvine et al. (2020). ຄວາມລະອຽດ ແລະ ຄວາມແມ່ນຍຳຕົວຈິງຂອງແພລດຟອມການທົດລອງອອນລາຍ, ບຣາວເຊີເວັບ ແລະ ອຸປະກອນ.
- Bridges et al. (2020). ການສຶກສາໃຫຍ່ກ່ຽວກັບເວລາ: ການປຽບທຽບໂປຣແກຣມສ້າງການທົດລອງຫຼາຍຊະນິດ ທັງໃນຫ້ອງທົດລອງ ແລະ ອອນລາຍ.
- Hedge et al. (2017). ຄວາມຂັດແຍ່ງຂອງຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື: ເປັນຫຍັງໜ້າວຽກທາງປະສາດທີ່ເຂັ້ມແຂງຈຶ່ງບໍ່ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງບຸກຄົນທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື.
