Kolme sõnaga mõistatused: meetod
Liitväljendite kaugassotsiatsioonide ülesanded (Mednicki kaugassotsiatsioonide testi ning Bowdeni ja Jung-Beemani 2003. aasta töö põhjal)
Hindamisalgoritmi versioon: 1 (avaliku testi hindamisalgoritmi versioon); mõistatuste kogud 'en-1' ja 'de-1'
← Tagasi testi juurdeMida see mõõdab
Mis see on: igapäevane sõnamõistatuste mäng, mis põhineb teadusülesandel, mida kasutatakse koonduva mõtlemise ja taipamise uurimiseks. Mis see ei ole: normeeritud loovuse mõõdik; meie mõistatustel pole avaldatud norme.
Protseduur
Iga UTC päeva jaoks on kindla ajakava alusel 5 mõistatust (1. päev = 4 November 2026); sama keelt kasutavad mängijad saavad samad mõistatused, mille raskusjärjestuse (1, 1, 2, 2, 3) on määranud autor. Igas mõistatuses kuvatakse kolm vihjesõna; vastus moodustab igaühega liitsõna või levinud väljendi. Mängija sisestab arvamusi ja vajutab nuppu „Kontrolli“; valest vastusest antakse kohe märku ning 45 s jooksul võib arvata piiramatu arv kordi (kuni 30) või mõistatuse vahele jätta. Arvamusi võrreldakse pärast Unicode'i normaliseerimist ja väiketähtedeks teisendamist; tühikud, sidekriipsud, ülakomad ja punktid eemaldatakse. Mõne mõistatuse puhul sobib ka mitmusevorm või teine kirjapilt; saksa keeles aktsepteeritakse ka umlautide ja terava s-i kirjapilte ae, oe, ue, ss. Veebileht kontrollib arvamusi aktsepteeritud vastuste soolatud räside abil ning server kontrollib skoori arvutamisel iga vastuse uuesti. Pärast viiendat mõistatust näidatakse vastuseid ja kolme moodustunud liitväljendit. Eilse päeva mõistatused saab pärast UTC südaööd lõpuni lahendada.
Parameetrid
| Parameeter | Väärtus |
|---|---|
| Mõistatusi päevas | 5 |
| Raskusjärjestus | 1, 1, 2, 2, 3 (autori määratud) |
| Aega mõistatuse kohta | 45 s (lisaks serveri 1.5 s ajavaru) |
| Arvamisi mõistatuse kohta | aja piires piiramatu arv (ülempiir 30) |
| Ingliskeelne kogu | 356 mõistatust, ajakavas 70 päeva |
| Saksakeelne kogu | 340 mõistatust, ajakavas 67 päeva |
| Tänane võrdlus | vähemalt 20 sama päeva ja keele mängija tulemuste põhjal |
Hindamine
Põhinäitaja: lahendatud mõistatuste arv 5-st. Mõistatus loetakse lahendatuks, kui sellele antakse aja jooksul esimese arvamisega õige vastus. Lisaks näidatakse iga mõistatuse lahendusaega ning lahendatud mõistatuste keskmist lahendusaega. „Tänased mängijad“ näitab päeva keskmist skoori ja nende mängijate protsenti, kelle skoor oli väiksem (viigi korral arvestatakse poolt), kui sellel päeval on samas keeles mänginud vähemalt 20 inimest; kordusmänge ei arvestata. Sisestatud arvamusi ei salvestata, ainult nende arvu ja lahendusaegu.
Kehtiva soorituse reeglid
Mõistatused peavad vastama päeva komplektile ja olema õiges järjekorras; skoori saab arvutada ainult tänase või eilse (UTC) komplekti põhjal. Pärast 46.5 s antud arvamusi ei arvestata. Kordusmängud salvestatakse, kuid jäetakse tänaste mängijate arvestusest välja. Iga hinnatud mängukord salvestatakse koos kasutatud sisendseadme tüübiga (puuteekraan, hiir, klaviatuur), lehe keelega, hindamisalgoritmi versiooniga ja mängu seadistuse räsiga. Koos tulemusega salvestatakse ka kvaliteedimärked (näiteks ühe ühenduse kaudu tunnis tehtud suur mängukordade arv, puuduva külastaja ID, automaatse brauseri või võimatult kiirete vastuste korral) ning sama külastaja, konto või ühenduse varasemad katsed. Sellised mängukorrad säilitatakse, kuid jäetakse teiste mängijatega võrdlemisest välja. Märked ei muuda mängija enda tulemust.
Erinevused klassikalisest ülesandest
Bowdeni ja Jung-Beemani normeeritud komplektis on 144 ülesannet, mille lahendamise määra mõõdetakse kindla ajapiirangu jooksul (2–30 s). Siin on mõistatused meie enda omad: iga päev viis mõistatust, igaühe jaoks 45 s, arvamiste arv piiramatu ja raskuse määrab autor.
Piirangud
Viis mõistatust päevas annab väikese valimi. Skoori mõjutavad tugevalt sõnavara, piirkondlik keelekasutus ja liitsõnade tundmine. Normid puuduvad. See pole üldise loovuse mõõdik ega ole mõeldud kliiniliseks kasutuseks.
Keeled ja ülevaatuse olek
Emakeelsetele kõnelejatele mõeldud mõistatuste kogud on koostatud ainult inglise ja saksa keeles; leht on saadaval ainult neis kahes keeles. Juhised järgivad lehe keelt.
Ülevaatuse olek juhiste keele järgi
Allpool on loetletud avaldatud juhiste keeled. Tõlkemeetod: masintõlge koos automaatsete skripti- ja õigekirjakontrollidega. Keelepõhist materjali kirjeldatakse eespool; emakeelse kõneleja ülevaatust siin ei dokumenteerita.
| Juhiste keel | Dokumenteeritud ülevaatuse olek |
|---|---|
| English | Algne ingliskeelne tekst. |
| Deutsch | Automaatsed skripti- ja õigekirjakontrollid; emakeelse kõneleja ülevaatust pole dokumenteeritud. |
Kuidas viidata
Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods
Muudatuste logi
· Versioon 1 · Praegu avaldatud ülesande meetodi esmakordne avaldamine.
Viited
Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.
https://doi.org/10.1037/h0048850original Remote Associates Test
Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.
https://doi.org/10.3758/BF03195543compound remote associates format and norms
Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.
https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154review: use of these problems in insight research
Meetodi tekst: CC BY 4.0. Viita Helibrainile ja lisa link sellele meetodile. Lähteandmestikel ja ülesande materjalidel on oma litsentsid; see litsents kehtib meetodi tekstile.
← Tagasi: Kolme sõnaga mõistatused