Ключови доказателства и числа
| Публикувана задача | Извадка | Средна измерена латентност |
|---|---|---|
| Проста зрителна реакция, експеримент 1 на Woods | 1,469 възрастни, на възраст 18–65 години | 231 ms |
| Зрителна реакция с избор, експеримент 1 на Woods | 1,466 възрастни, на възраст 18–65 години | 550 ms |
| Задача с избор, група на възраст 18–24 | 86 участници | 472 ms |
| Задача с избор, група на възраст 59–65 | 246 участници | 590 ms |
Данните за простата задача са в обобщението на извадката ѝ; възрастовите групи и средните стойности за задачата с избор са в таблица 2. Изследванията споделят изследователска среда, но използват различни стимули и изисквания на задачата. Изваждането на общите им средни стойности е описателна аритметика, а не пречистена мярка за един етап от умствената обработка. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Какво се променя, когато се добави избор?
При проста задача участникът може да подготви едно и също движение преди всеки сигнал. Задачата с избор изисква да се определи какво се е появило и да се съпостави с действие. Класическите експерименти на Hick и Hyman свързват времето за реакция с информацията в алтернативите, включително броя и вероятностите на възможните сигнали. Hick, 1952 Hyman, 1953
Затова човек може бързо да реагира на светлина, но да се нуждае от повече време, за да избере правилния ход в игра. Няма противоречие: задачите задават различни въпроси. Лабораторната задача с избор също контролира кои алтернативи са налични — нещо, което реална игра или ситуация на шофиране не се свежда до един универсален показател за време за реакция. Woods et al., 2015
Как да тълкуваме възрастта и пола?
Стойностите по възрастови групи по-горе идват от напречно изследване, а не от проследяване на едни и същи хора в продължение на десетилетия. Те показват контекста на задачата, но не могат да предскажат колко ще се промени резултатът на даден човек всяка година. Те също не установяват специфични за възрастта браузърни персентили или фиксирана корекция за пола. За това биха били нужни същият протокол и подходящи норми. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Какво влияе?
Оценяването включва и грешките, не само скоростта
Бързото отгатване може да намали времето за реакция, като същевременно увеличи грешките. Затова задачата с избор трябва да уточнява какво се брои за правилен отговор, за пропуск или за преждевременен отговор. Средното време за правилните отговори не може да се тълкува, без да се вземе предвид дали точността се е променила. Изследването на Woods за избора съобщава няколко резултата, вместо да третира латентността като пълно описание на представянето. Woods et al., 2015
Изключително бавните или бързи отговори и обработката на пропуснатите опити също могат да променят обобщението. Методологията за екстремни стойности е част от дефиницията на резултата; два сайта с различни правила могат да дадат различни стойности при сходно поведение. Ratcliff, 1993
Защо онлайн резултатите се различават от таблицата
Дисплеите, устройствата за въвеждане и браузърните системи добавят собствени закъснения и вариабилност във времето. Експерименталните сравнения показват, че фините софтуерни времеви маркери не премахват тези разлики. Сравняването на задача с избор на телефон с проста задача с мишка смесва избора на отговор с разлики в оборудването и движението. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020
За полезно неформално сравнение използвайте едно и също оборудване и прочетете инструкциите на двете задачи. Очаквайте разлика, специфична за задачата, вместо да приемате което и да е от числата за обща оценка на скоростта. Изследванията на надеждността също предупреждават, че силният среден ефект на задача не прави разликата в резултатите на даден човек стабилна черта автоматично. Hedge et al., 2017
Практиката може да направи съответствията стимул–отговор по-познати. Това може да е истинско учене на задачата, без да показва общо подобрение във вземането на решения. Научно полезният резултат е подобрено представяне по ясно дефинирана процедура, със запазени грешки и условия. Woods et al., 2015 Hick, 1952
Опитайте свързания безплатен тест
Тест за време за реакция
Започнете с теста за време за реакция, за да видите проста задача за отговор. Ако опитате и тест с избор, например Тест на Струуп, сравнете инструкциите и изискванията за точност, преди да сравнявате времената. Разликата не е валидирана мярка за вашия интелект или способност за вземане на решения.
Чести въпроси
Коя задача е по-близка до компютърните игри?
Игрите често изискват избори, предвиждане и движение. Контролирана задача с избор улавя един аспект, но нито една от двете задачи не е пълен тест за представяне в игри. Woods et al., 2015
Удвоява ли се времето за реакция при двойно повече опции?
Класическите находки се отнасят до информацията в алтернативите, а не до универсално правило за удвояване. Значение имат съпоставянето, вероятностите и дизайнът на задачата. Hick, 1952 Hyman, 1953
Мога ли да извадя резултатите си, за да измеря времето за мислене?
Изваждането смесва разлики в задачите и измерването, освен ако дизайнът не ги контролира. То не е автоматично чиста оценка на етап от обработката. Woods et al., 2015 Anwyl-Irvine et al., 2020
Източници
- Woods et al. (2015). Фактори, влияещи върху латентността на простото време за реакция.
- Woods et al. (2015). Свързано с възрастта забавяне на избора и изпълнението на отговор при задача за зрително време за реакция с избор.
- Hick (1952). За скоростта на набиране на информация.
- Hyman (1953). Информацията за стимула като определящ фактор за времето за реакция..
- Ratcliff (1993). Методи за справяне с екстремни стойности на времето за реакция..
- Anwyl-Irvine et al. (2020). Реалистична прецизност и точност на онлайн експериментални платформи, уеб браузъри и устройства.
- Bridges et al. (2020). Мегаизследването на времето: сравнение на редица генератори на експерименти — лабораторни и онлайн.
- Hedge et al. (2017). Парадоксът на надеждността: защо устойчивите когнитивни задачи не дават надеждни индивидуални разлики.
