Preskoči na vsebino

Uganke s tremi besedami: metodologija

Naloge sestavljenih oddaljenih asociacij (po Mednickovem testu oddaljenih asociacij ter Bowdnu in Jung-Beemanu, 2003)

Različica točkovalnika: 1 (različica točkovalnika javnega preizkusa); zbirki ugank 'en-1' in 'de-1'

← Nazaj na preizkus

Kaj meri

Kaj je: dnevna besedna uganka, ki temelji na raziskovalni nalogi za preučevanje konvergentnega mišljenja in uvida. Kaj ni: normirano merilo ustvarjalnosti; za naše uganke niso objavljene norme.

Postopek

Vsak dan po UTC je na podlagi vnaprej določenega urnika na voljo 5 ugank (1. dan = 4 November 2026); za vse, ki igrajo v istem jeziku, so enake, razvrščene pa so po težavnosti, ki jo je določil avtor: 1, 1, 2, 2, 3. Pri vsaki uganki so prikazane tri iztočne besede; odgovor z vsako tvori sestavljeno besedo ali pogost izraz. Igralec vpiše ugibanje in pritisne »Preveri«; napačna ugibanja so takoj označena, v 45 s pa je dovoljenih poljubno ugibanj (največ 30), lahko pa igralec uganko preskoči. Ugibanja primerjamo po normalizaciji Unicode in pretvorbi v male črke, pri čemer odstranimo presledke, vezaje, apostrofe in pike; nekatere uganke sprejmejo množino ali drugačen zapis, nemščina pa tudi ae, oe, ue, ss namesto preglasov in ostrega s. Stran ugibanja preverja s soljenimi zgoščenimi vrednostmi sprejetih odgovorov, strežnik pa pri točkovanju znova preveri vsako ugibanje. Po peti uganki se prikažejo odgovori in tri sestavljene besede. Včerajšnji niz je mogoče dokončati tudi po polnoči UTC.

Parametri

ParameterVrednost
Uganke na dan5
Vrstni red težavnosti1, 1, 2, 2, 3 (določi avtor)
Čas za posamezno uganko45 s (in 1.5 s dodatnega časa strežnika)
Ugibanja na ugankoneomejeno v danem času (največ 30)
Angleška zbirka356 ugank, 70 načrtovanih dni
Nemška zbirka340 ugank, 67 načrtovanih dni
Današnja primerjavaod 20 igralcev istega dne in jezika

Točkovanje

Glavno merilo: število rešenih ugank od 5. Uganka se šteje za rešeno, če je prvi pravilni odgovor podan v danem času. Prikažemo tudi čas reševanja posamezne uganke in povprečni čas reševanja rešenih ugank. »Današnji igralci« prikazuje dnevno povprečje in odstotek igralcev z nižjim rezultatom (izenačeni rezultati štejejo polovico), ko igra tisti dan v istem jeziku vsaj 20 igralcev; ponovni zagoni se ne štejejo. Vpisana ugibanja se ne shranjujejo, le njihovo število in časi reševanja.

Pravila za veljaven potek

Uganke se morajo ujemati z današnjim nizom in biti rešene po vrsti; točkuje se lahko samo današnji ali včerajšnji niz (UTC). Ugibanja po 46.5 s se ne upoštevajo. Ponovni zagoni se shranijo, vendar so izključeni iz prikaza današnjih igralcev. Vsak točkovani zagon se shrani skupaj z vrsto vhodne naprave (zaslon na dotik, miška, tipkovnica), jezikom strani, različico točkovalnika in zgoščeno vrednostjo konfiguracije izvajalnika. Ob zapisu se shranijo tudi oznake kakovosti (na primer veliko zagonov z ene povezave v eni uri, manjkajoč ID obiskovalca, avtomatiziran brskalnik ali nemogoče hitri odgovori) ter prejšnji poskusi istega obiskovalca, računa ali povezave. Takšni zagoni se ohranijo, vendar so izpuščeni iz vseh primerjav z drugimi igralci. Oznake nikoli ne spremenijo igralčevega rezultata.

Razlike od klasične naloge

Normirani nabor Bowdna in Jung-Beemana vsebuje 144 nalog s stopnjami reševanja pri določenih časovnih omejitvah (od 2 do 30 s). Tukaj so uganke naše, vsak dan jih je pet, za vsako je na voljo 45 s, ugibanj je neomejeno, težavnost pa določi avtor.

Omejitve

Pet ugank na dan je majhen vzorec. Na rezultat močno vplivajo besedišče, regionalna raba jezika in poznavanje sestavljenih besed. Norm ni. To ni merilo splošne ustvarjalnosti in ni namenjeno klinični uporabi.

Jeziki in stanje pregleda

Izvirne zbirke ugank so pripravljene samo za angleščino in nemščino; stran je na voljo samo v teh dveh jezikih. Navodila so v jeziku strani.

Stanje pregleda po jeziku navodil

Spodaj so navedeni objavljeni jeziki navodil. Način prevajanja: strojno podprto prevajanje z avtomatiziranim preverjanjem skript in črkovanja. Gradivo za posamezne jezike je opisano zgoraj; pregled naravnega govorca tukaj ni dokumentiran.

Jezik navodilDokumentirano stanje pregleda
EnglishIzvirno besedilo v angleščini.
DeutschAvtomatizirano preverjanje skript in črkovanja; pregled naravnega govorca ni dokumentiran.

Kako citirati

Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods

Dnevnik sprememb

· Različica 1 · Prva objava metod za trenutno izdano nalogo.

Reference

  1. Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.

    https://doi.org/10.1037/h0048850

    original Remote Associates Test

  2. Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.

    https://doi.org/10.3758/BF03195543

    compound remote associates format and norms

  3. Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.

    https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154

    review: use of these problems in insight research

Besedilo metod: CC BY 4.0. Navedite Helibrain in dodajte povezavo do te metodologije. Izvorni podatkovni nizi in gradivo naloge imajo lastne licence; ta licenca velja za besedilo metod.

← Nazaj na Uganke s tremi besedami